}
(2)具体使用方法
第一步:添加相关依赖
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-service:2.2.0”
第二步:创建 MyServiceObserver 类,实现 LifecycleObserver 接口。使用 @OnLifecycleEvent 标记希望在 Server 生命周期发生变化时得到同步调用的方法。
public class MyServiceObserver implements LifecycleObserver {
private static String TAG = “MyServiceObserver”;
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
private void initVideo(){
Log.d(TAG,“initVideo”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
private void pausePlay(){
Log.d(TAG,“stopPlay”);
}
}
第三步:创建一个 MyService 的类,继承 LifecycleService。由于 LifecycleService 是 Service 的直接子类,所以使用起来与普通的 Service 没有差别。
public class MyService extends LifecycleService {
private MyServiceObserver myServiceObserver;
public MyService(){
myServiceObserver = new MyServiceObserver();
getLifecycle().addObserver(myServiceObserver);
}
}
(三)使用场景3:使用 ProcessLifecycleOwner 监听应用程序的生命周期
具有生命周期的组件除了 Activity、Fragment 和 Service 外,还有 Application。ProcessLifecycleOwner 就是用来监听整个应用程序的生命周期情况。
具体使用方法:
第一步:添加依赖项
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-process:2.2.0”
第二步:定义一个 ApplicationObserver,实现 LifecycleObserver 接口。
public class ApplicationObserver implements LifecycleObserver {
private String TAG = this.getClass().getName();
/**
- 在应用程序的整个生命周期中只会被调用一次
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public void onCreate() {
Log.d(TAG,“Lifecycle.Event.ON_CREATE”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void onStart() {
Log.d(TAG,“Lifecycle.Event.ON_START”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void onResume() {
Log.d(TAG,“Lifecycle.Event.ON_RESUME”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void onPause() {
Log.d(TAG,“Lifecycle.Event.ON_PAUSE”);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void onStop() {
Log.d(TAG,“Lifecycle.Event.ON_STOP”);
}
/**
- 永远不会被调用,系统不会分发调用 ON_DESTROY 事件
*/
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void onDestroy() {
Log.d(TAG,“Lifecycle.Event.ON_DESTROY”);
}
}
第三步:在 Application 中关联 ApplicationObserver。
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(new ApplicationObserver());
}
}
注意事项:
-
ProcessLifecycleOwner 是针对整个应用程序的监听,与 Activity 的数量无关。
-
Lifecycle.Event.ON_CREATE 只会被调用一次,而 Lifecycle.Event.ON_DESTROY 永远不会被调用。
-
Lifecycle.Event.ON_PAUSE 和 Lifecycle.Event.ON_STOP 的调用会有一定的延后,因为系统需要为“屏幕旋转,由于配置发生变化而导致的 Activity 重新创建” 的情况预留一些时间。
=================================================================================
Lifecycle 有三种实现方法:
-
LifecycleObserver 配合注解
-
FullLifecyclerObserver 拥有宿主所有生命周期事件
-
LifecycleEventObserver宿主生命周期事件封装成 Lifecycle.Event
在上一节使用介绍中,我们用的是第一种方式:LifecycleObserver 配合注解。
这种方式使用比较简单,但是注意最好添加 lifecycle-compiler 这个注解处理器,否者在运行时会使用反射的形式回调到对应的方法上:
annotationProcessor “androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:2.2.0”
加上这个注解处理器后,用 @OnLifecycleEvent
标记的方法就不能再声明成 private
,否者会报如下的错误:
method marked with OnLifecycleEvent annotation can not be private
下面介绍一下另外两种实现方式:
(一)FullLifecyclerObserver 拥有宿主所有生命周期事件
//该接口中定义好了生命周期方法,我们只需要实现 FullLifecycleObserver 接口,重写对应的
//生命周期方法即可。不过目前 FullLifecycleObserver 这个接口未开放给开发者使用。
interface FullLifecycleObserver extends LifecycleObserver {
void onCreate(LifecycleOwner owner);
void onStart(LifecycleOwner owner);
void onResume(LifecycleOwner owner);
void onPause(LifecycleOwner owner);
void onStop(LifecycleOwner owner);
void onDestroy(LifecycleOwner owner);
}
(二)LifecycleEventObserver 宿主生命周期事件封装成 Lifecycle.Event
//通过实现 LifecycleEventObserver 接口,重写 onStateChanged 方法,在该方法内部
//通过判断 Lifecycle.Event 来实现具体的业务逻辑
public class MyVideoPlayObserver implements LifecycleEventObserver {
private static String TAG = “MyVideoPlayObserver”;
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event) {
switch (event){
case ON_CREATE:
Log.d(TAG,“initVideo”);
break;
case ON_START:
Log.d(TAG,“startPlay”);
break;
case ON_RESUME:
Log.d(TAG,“resumePlay”);
break;
default:
break;
}
}
}
==================================================================
LifeCycle 组件存在的主要意义是帮助我们解耦,让自己定义的组件也能够感受到生命周期的变化。
==================================================================
截止本文发布时,lifecycle_version 最新版本是 2.2.0
,如需获取最新版本请查看官网:developer.android.google.cn/jetpack/and…
注:lifecycle-extensions
中的 API 已弃用,需要使用到 Lifecycle 下的某个工具时,添加对应的依赖即可:
dependencies {
def lifecycle_version = “2.2.0”
def arch_version = “2.1.0”
// ViewModel
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version”
// LiveData
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version”
// Lifecycles only (without ViewModel or LiveData)
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version”
// Saved state module for ViewModel
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:$lifecycle_version”
// Annotation processor
annotationProcessor “androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version”
// alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version”
// optional - helpers for implementing LifecycleOwner in a Service
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-service:$lifecycle_version”
// optional - ProcessLifecycleOwner provides a lifecycle for the whole application process
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version”
// optional - ReactiveStreams support for LiveData
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-reactivestreams:$lifecycle_version”
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