Android-黑科技保活实现原理揭秘,快点来学吧

本文深入探讨了Android系统如何逐步限制后台应用,以及开发者如何应对,特别是从Android 6.0到9.0的变化。文章揭示了一种名为Leoric的终极保活技术,该技术通过双进程守护和文件锁机制提高进程存活率。作者分析了系统杀死进程的流程,指出关键在于快速启动新进程以逃避系统在40次循环内的杀进程操作。文中还提供了实现保活的策略,包括使用native代码发送binder消息和进程间的互相拉起机制。此外,文章提到了读者反馈,说明实际并不需要在5ms内启动新进程,而是利用AMS的逐个进程处理机制来确保至少一个进程存活。作者最后分享了自己的学习和工作经验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android 6.0 引入了待机模式(doze),一旦用户拔下设备的电源插头,并在屏幕关闭后的一段时间内使其保持不活动状态,设备会进入低电耗模式,在该模式下设备会尝试让系统保持休眠状态。
Android 7.0 加强了之前鸡肋的待机模式(不再要求设备静止状态),同时对开启了 Project Svelte,Project Svelte 是专门用来优化 Android 系统后台的项目,在 Android 7.0 上直接移除了一些隐式广播,App 无法再通过监听这些广播拉起自己。
Android 8.0 进一步加强了应用后台执行限制:一旦应用进入已缓存状态时,如果没有活动的组件,系统将解除应用具有的所有唤醒锁。另外,系统会限制未在前台运行的应用的某些行为,比如说应用的后台服务的访问受到限制,也无法使用 Mainifest 注册大部分隐式广播。
Android 9.0 进一步改进了省电模式的功能并加入了应用待机分组,长时间不用的 App 会被打入冷宫;另外,系统监测到应用消耗过多资源时,系统会通知并询问用户是否需要限制该应用的后台活动。

然而,道高一尺,魔高一丈。系统在不断演进,保活方法也在不断发展。大约在 4 年前出现过一个 MarsDaemon,这个库通过双进程守护的方式实现保活,一时间风头无两。

不过好景不长,进入 Android 8.0 时代之后,这个库就逐渐消亡。

一般来说,Android 进程保活分为两个方面:

保持进程不被系统杀死。
进程被系统杀死之后,可以重新复活。

随着 Android 系统变得越来越完善,单单通过自己拉活自己逐渐变得不可能了;因此后面的所谓「保活」基本上是两条路:

提升自己进程的优先级,让系统不要轻易弄死自己;
App 之间互相结盟,一个兄弟死了其他兄弟把它拉起来。

当然,还有一种终极方法,那就是跟各大系统厂商建立 PY 关系,把自己加入系统内存清理的白名单;比如说国民应用微信。当然这条路一般人是没有资格走的。

大约一年以前,大神 gityuan 在其博客上公布了 TIM 使用的一种可以称之为「终极永生术」的保活方法;这种方法在当前 Android 内核的实现上可以大大提升进程的存活率。笔者研究了这种保活思路的实现原理,并且提供了一个参考实现 Leoric。

接下来就给大家分享一下这个终极保活黑科技的实现原理。

1保活的底层技术原理

知己知彼,百战不殆。

既然我们想要保活,那么首先得知道我们是怎么死的。

一般来说,系统杀进程有两种方法,这两个方法都通过 ActivityManagerService 提供:

killBackgroundProcesses
forceStopPackage

在原生系统上,很多时候杀进程是通过第一种方式,除非用户主动在 App 的设置界面点击「强制停止」。

不过国内各厂商以及一加三星等 ROM 现在一般使用第二种方法。

第一种方法太过温柔,根本治不住想要搞事情的应用。

第二种方法就比较强力了,一般来说被 force-stop 之后,App 就只能乖乖等死了。

因此,要实现保活,我们就得知道 force-stop 到底是如何运作的。既然如此,我们就跟踪一下系统的 forceStopPackage 这个方法的执行流程:

首先是 ActivityManagerService里面的 forceStopPackage 这方法:

public void forceStopPackage(final String packageName, int userId) {
// … 权限检查,省略
long callingId = Binder.clearCallingIdentity();
try {
IPackageManager pm = AppGlobals.getPackageManager();
synchronized(this) {
int[] users = userId == UserHandle.USER_ALL
? mUserC

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