System.out.println(“111 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
//创建两个线程,分别给ThreadLocal赋不同的值
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sStrThreadlocal.set(“bbb”);
String value = sStrThreadlocal.get();
sIntegerThreadLocal.set(2);
int intValue = sIntegerThreadLocal.get();
System.out.println(“222 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value = sStrThreadlocal.get();
Integer intValue = sIntegerThreadLocal.get();
System.out.println(“333 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
}
}).start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//最后在输出下主线程的ThreadLocal值
value = sStrThreadlocal.get();
intValue = sIntegerThreadLocal.get();
System.out.println(“444 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
}
}
运行结果如下:
111 curThreadId=Thread[main,5,main] strthreadLocalValue=aaa intThreadLocalValue=1
222 curThreadId=Thread[Thread-0,5,main] strthreadLocalValue=bbb intThreadLocalValue=2
333 curThreadId=Thread[Thread-1,5,main] strthreadLocalValue=null intThreadLocalValue=null
444 curThreadId=Thread[main,5,main] strthreadLocalValue=aaa intThreadLocalValue=1
不同线程给ThreadLocal修饰的变量赋不同的值,在每个线程得到的值不同的,的确实现了线程的隔离。
那么它是如何做到的呐?是否是通过HashMap来存储不同线程的value值呐?我们通过分析ThreadLocal源码来找下答案。
三、ThreadLocal源码分析
ThreadLocal 是一个泛型类,可以接受任何类型的对象
正如上面的示例代码所示,一个线程内可以存在多个 ThreadLocal 对象,而ThreadLocal 内部维护了一个 Map ,满足这种需求。
但是这个 Map 不是直接使用的 HashMap ,而是 ThreadLocal 实现的一个叫做 ThreadLocalMap 的静态内部类
通过上面示例我们可以看到 通过set方式给ThreadLocal设置数据,get方法获取数据,我们以此为入口来进行分析
ThreadLocal#set
public void set(T value) {
//获取调用方所在的线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取该线程的ThreadLocal的副本,这个getMap方法是关键
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果该线程存在该ThreadLocal的副本,则存入到map中,key,否则创建
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
getMap
获取该线程的ThreadLocal的副本
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
来看下Thread类,发现threadLocals变量的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap,即ThreadLocal的一个静态内部类
每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap, 其可以存放若干个ThreadLocal
public class Thread implements Runnable {
…
//当前线程的ThreadLocalMap,主要存储该线程自身的ThreadLocal,本文主要讨论这个变量
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//自父线程继承而来的ThreadLocalMap,主要用于父子线程间ThreadLocal变量的传递
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
…
}
再来看下ThreadLocal.ThreadLocalMap
static class ThreadLocalMap {
…
private ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry[] table;
ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry
Entry的key是ThreadLocal的弱引用,value是对应的线程中线程局部变量set的值。
我们知道弱引用在GC的时候会销毁该引用所包裹(引用)的对象,这个threadLocal作为key可能被销毁(如果没有强引用存在),如果key为空,则该entry会从table中删除
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> var1, Object var2) {
super(var1);
this.value = var2;
}
}
图片来自深入解析ThreadLocal 详解、实现原理、使用场景方法以及内存泄漏防范 多线程中篇(十七)
从本质来讲,就是每个线程都维护了一个map,而这个map的key就是threadLocal,而值就是我们set的那个值
分析完了set链路,我们再来看下get链路
当我们在调用get()方法的时候,先获取当前线程,然后获取到当前线程的ThreadLocalMap对象,如果非空,那么取出ThreadLocal的value,否则进行初始化,初始化就是将initialValue的值set到ThreadLocal中。
public T get() {
//先获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取到当前线程的ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//如果非空,那么取出ThreadLocal的value
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//否则进行初始化,初始化就是将initialValue的值set到ThreadLocal中
return setInitialValue();
}
四、消息机制中Looper中的ThreadLocal使用
在Android的Framework中很多地方都使用了ThreadLocal,比如Looper、Choreographer、ActivityThread、ContentProvide、ViewRootImpl、SQLiteDatabase等等,在调用链追踪方面也是可以使用。
我们来分析下每个线程的Looper保证独立,并且一个线程有且只有一个Looper的
public final class Looper {
…
// sThreadLocal.get() 将会返回 null,直到调用了 prepare().
// sThreadLocal是一个ThreadLocal的一个实例,其类型为Looper
static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();
final MessageQueue mQueue;
…
}
通过ThreadLocal的线程隔离 保证每个线程的Looper是不同的,
通过sThreadLocal.get() != null的异常断言,保证了一个线程只能有一个Looper
//初始化,将当前线程初始化为循环器
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
//通过ThreadLocal的线程隔离 保证每个线程的Looper是不同的,
//通过sThreadLocal.get() != null的异常断言,保证了一个线程只能有一个Looper
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException(“Only one Looper may be created per thread”);
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
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