非持续性和持续性
HTTP1.0默认非持续性;HTTP1.1默认持续性
持续性:浏览器和服务器建立TCP连接后,可以请求多个对象
非持续性:浏览器和服务器建立TCP连接后,只能请求一个对象
非流水线和流水线
类似于组成里面的流水操作
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流水线:不必等到收到服务器的回应就发送下一个报文。
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非流水线:发出一个报文,等到响应,再发下一个报文。类似TCP。
http 各个版本之间的区别
1.0 与 1.1
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http1.0一次只能处理一个请求,不能同时收发数据
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http1.1可以处理多个请求,能同时收发数据
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http1.1增加可更多字段,如cache-control,keep-alive.
2.0
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http 2.0采用二进制的格式传送数据,不再使用文本格式传送数据
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http2.0对消息头采用hpack压缩算法,http1.x的版本消息头带有大量的冗余消息
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http2.0 采用多路复用,即用一个tcp连接处理所有的请求,真正意义上做到了并发请求,流还支持优先级和流量控制(HTTP/1.x 虽然通过 pipeline也能并发请求,但是多个请求之间的响应会被阻塞的,所以 pipeline 至今也没有被普及应用,而 HTTP/2 做到了真正的并发请求。同时,流还支持优先级和流量控制。)
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http2.0支持server push,服务端可以主动把css,jsp文件主动推送到客户端,不需要客户端解析HTML,再发送请求,当客户端需要的时候,它已经在客户端了。
POST和GET的区别
| Post一般用于更新或者添加资源信息 | Get一般用于查询操作,而且应该是安全和幂等的 |
| — | :-: |
| Post更加安全 | Get会把请求的信息放到URL的后面 |
| Post传输量一般无大小限制 | Get不能大于2KB |
| Post执行效率低 | Get执行效率略高 |
为什么POST效率低,Get效率高
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Get将参数拼成URL,放到header消息头里传递
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Post直接以键值对的形式放到消息体中传递。
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但两者的效率差距很小很小
HTTPS相当于HTTP的安全版本了,是在http的基础之上加上ssl(Secure Socket Layer)
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端口号是443
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是由SSL+Http协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议。
https在客户端(浏览器)与服务端(网站)传输加密的数据大概经历一下流程
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客户端将自己的has算法和加密算法发给服务器
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服务器接收到客户端发来的加密算法和has算法,取出自己的加密算法与has算法,并将自己的身份信息以证书的形式发送给客户端,该证书信息包括公钥,网站地址,预计颁发机构等
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客户端收到服务器发来的证书(即公钥),开始验证证书的合法性,如果证书信任,则生成一串随机的字符串数字作为私钥,并将私钥(密文)用证书(服务器的公钥)进行加密,发送给服务器
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服务器收到客户端发来的数据之后,通过服务器自己的私钥进行解密客户端发来的数据(客户端的私钥),(这样双方都拥有私钥)再进行hash检验,如果结果一致,则将客户端发来的字符串(第3个步骤发送过来的字符串)通过加密发送给客户端
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客户端解密,如果一致的话,就使用之前客户端随机生成的字符串进行对称加密算法进行加密
最后
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