Android AsyncTask源码解析(1)

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  1. class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {

  2. ……

  3. }

这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。

当然,目前我们自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个:

1. onPreExecute()

这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

2. doInBackground(Params…)

这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成。

3. onProgressUpdate(Progress…)

当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。

4. onPostExecute(Result)

当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

因此,一个比较完整的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:

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  1. class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {

  2. @Override

  3. protected void onPreExecute() {

  4. progressDialog.show();

  5. }

  6. @Override

  7. protected Boolean doInBackground(Void… params) {

  8. try {

  9. while (true) {

  10. int downloadPercent = doDownload();

  11. publishProgress(downloadPercent);

  12. if (downloadPercent >= 100) {

  13. break;

  14. }

  15. }

  16. } catch (Exception e) {

  17. return false;

  18. }

  19. return true;

  20. }

  21. @Override

  22. protected void onProgressUpdate(Integer… values) {

  23. progressDialog.setMessage(“当前下载进度:” + values[0] + “%”);

  24. }

  25. @Override

  26. protected void onPostExecute(Boolean result) {

  27. progressDialog.dismiss();

  28. if (result) {

  29. Toast.makeText(context, “下载成功”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

  30. } else {

  31. Toast.makeText(context, “下载失败”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

  32. }

  33. }

  34. }

这里我们模拟了一个下载任务,在doInBackground()方法中去执行具体的下载逻辑,在onProgressUpdate()方法中显示当前的下载进度,在onPostExecute()方法中来提示任务的执行结果。如果想要启动这个任务,只需要简单地调用以下代码即可:

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  1. new DownloadTask().execute();

以上就是AsyncTask的基本用法,怎么样,是不是感觉在子线程和UI线程之间进行切换变得灵活了很多?我们并不需求去考虑什么异步消息处理机制,也不需要专门使用一个Handler来发送和接收消息,只需要调用一下publishProgress()方法就可以轻松地从子线程切换到UI线程了。

分析AsyncTask的源码


虽然AsyncTask这么简单好用,但你知道它是怎样实现的吗?那么接下来,我们就来分析一下AsyncTask的源码,对它的实现原理一探究竟。注意这里我选用的是Android 4.0的源码,如果你查看的是其它版本的源码,可能会有一些出入。

从之前DownloadTask的代码就可以看出,在启动某一个任务之前,要先new出它的实例,因此,我们就先来看一看AsyncTask构造函数中的源码,如下所示:

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  1. public AsyncTask() {

  2. mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {

  3. public Result call() throws Exception {

  4. mTaskInvoked.set(true);

  5. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

  6. return postResult(doInBackground(mParams));

  7. }

  8. };

  9. mFuture = new FutureTask(mWorker) {

  10. @Override

  11. protected void done() {

  12. try {

  13. final Result result = get();

  14. postResultIfNotInvoked(result);

  15. } catch (InterruptedException e) {

  16. android.util.Log.w(LOG_TAG, e);

  17. } catch (ExecutionException e) {

  18. throw new RuntimeException(“An error occured while executing doInBackground()”,

  19. e.getCause());

  20. } catch (CancellationException e) {

  21. postResultIfNotInvoked(null);

  22. } catch (Throwable t) {

  23. throw new RuntimeException("An error occured while executing "

  24. + “doInBackground()”, t);

  25. }

  26. }

  27. };

  28. }

这段代码虽然看起来有点长,但实际上并没有任何具体的逻辑会得到执行,只是初始化了两个变量,mWorker和mFuture,并在初始化mFuture的时候将mWorker作为参数传入。mWorker是一个Callable对象,mFuture是一个FutureTask对象,这两个变量会暂时保存在内存中,稍后才会用到它们。

接着如果想要启动某一个任务,就需要调用该任务的execute()方法,因此现在我们来看一看execute()方法的源码,如下所示:

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  1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params… params) {

  2. return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);

  3. }

简单的有点过分了,只有一行代码,仅是调用了executeOnExecutor()方法,那么具体的逻辑就应该写在这个方法里了,快跟进去瞧一瞧:

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  1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,

  2. Params… params) {

  3. if (mStatus != Status.PENDING) {

  4. switch (mStatus) {

  5. case RUNNING:

  6. throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  7. + " the task is already running.");

  8. case FINISHED:

  9. throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  10. + " the task has already been executed "

  11. + “(a task can be executed only once)”);

  12. }

  13. }

  14. mStatus = Status.RUNNING;

  15. onPreExecute();

  16. mWorker.mParams = params;

  17. exec.execute(mFuture);

  18. return this;

  19. }

果然,这里的代码看上去才正常点。可以看到,在第15行调用了onPreExecute()方法,因此证明了onPreExecute()方法会第一个得到执行。可是接下来的代码就看不明白了,怎么没见到哪里有调用doInBackground()方法呢?别着急,慢慢找总会找到的,我们看到,在第17行调用了Executor的execute()方法,并将前面初始化的mFuture对象传了进去,那么这个Executor对象又是什么呢?查看上面的execute()方法,原来是传入了一个sDefaultExecutor变量,接着找一下这个sDefaultExecutor变量是在哪里定义的,源码如下所示:

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  1. public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

  2. ……

  3. private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

可以看到,这里先new出了一个SERIAL_EXECUTOR常量,然后将sDefaultExecutor的值赋值为这个常量,也就是说明,刚才在executeOnExecutor()方法中调用的execute()方法,其实也就是调用的SerialExecutor类中的execute()方法。那么我们自然要去看看SerialExecutor的源码了,如下所示:

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  1. private static class SerialExecutor implements Executor {

  2. final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();

  3. Runnable mActive;

  4. public synchronized void execute(final Runnable r) {

  5. mTasks.offer(new Runnable() {

  6. public void run() {

  7. try {

  8. r.run();

  9. } finally {

  10. scheduleNext();

  11. }

  12. }

  13. });

  14. if (mActive == null) {

  15. scheduleNext();

  16. }

  17. }

  18. protected synchronized void scheduleNext() {

  19. if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {

  20. THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);

  21. }

  22. }

  23. }

SerialExecutor类中也有一个execute()方法,这个方法里的所有逻辑就是在子线程中执行的了,注意这个方法有一个Runnable参数,那么目前这个参数的值是什么呢?当然就是mFuture对象了,也就是说在第9行我们要调用的是FutureTask类的run()方法,而在这个方法里又会去调用Sync内部类的innerRun()方法,因此我们直接来看innerRun()方法的源码:

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  1. void innerRun() {

  2. if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))

  3. return;

  4. runner = Thread.currentThread();

  5. if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread

  6. V result;

  7. try {

  8. result = callable.call();

  9. } catch (Throwable ex) {

  10. setException(ex);

  11. return;

  12. }

  13. set(result);

  14. } else {

  15. releaseShared(0); // cancel

  16. }

  17. }

可以看到,在第8行调用了callable的call()方法,那么这个callable对象是什么呢?其实就是在初始化mFuture对象时传入的mWorker对象了,此时调用的call()方法,也就是一开始在AsyncTask的构造函数中指定的,我们把它单独拿出来看一下,代码如下所示:

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  1. public Result call() throws Exception {

  2. mTaskInvoked.set(true);

  3. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

  4. return postResult(doInBackground(mParams));

  5. }

在postResult()方法的参数里面,我们终于找到了doInBackground()方法的调用处,虽然经过了很多周转,但目前的代码仍然是运行在子线程当中的,所以这也就是为什么我们可以在doInBackground()方法中去处理耗时的逻辑。接着将doInBackground()方法返回的结果传递给了postResult()方法,这个方法的源码如下所示:

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  1. private Result postResult(Result result) {

  2. Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,

  3. new AsyncTaskResult(this, result));

  4. message.sendToTarget();

  5. return result;

  6. }

如果你已经熟悉了异步消息处理机制,这段代码对你来说一定非常简单吧。这里使用sHandler对象发出了一条消息,消息中携带了MESSAGE_POST_RESULT常量和一个表示任务执行结果的AsyncTaskResult对象。这个sHandler对象是InternalHandler类的一个实例,那么稍后这条消息肯定会在InternalHandler的handleMessage()方法中被处理。InternalHandler的源码如下所示:

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  1. private static class InternalHandler extends Handler {

  2. @SuppressWarnings({“unchecked”, “RawUseOfParameterizedType”})

  3. @Override

  4. public void handleMessage(Message msg) {

  5. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;

  6. switch (msg.what) {

  7. case MESSAGE_POST_RESULT:

  8. // There is only one result

  9. result.mTask.finish(result.mData[0]);

  10. break;

  11. case MESSAGE_POST_PROGRESS:

  12. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);

  13. break;

  14. }

  15. }

  16. }

这里对消息的类型进行了判断,如果这是一条MESSAGE_POST_RESULT消息,就会去执行finish()方法,如果这是一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,就会去执行onProgressUpdate()方法。那么finish()方法的源码如下所示:

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  1. private void finish(Result result) {

  2. if (isCancelled()) {

  3. onCancelled(result);

  4. } else {

  5. onPostExecute(result);

  6. }

  7. mStatus = Status.FINISHED;

  8. }

可以看到,如果当前任务被取消掉了,就会调用onCancelled()方法,如果没有被取消,则调用onPostExecute()方法,这样当前任务的执行就全部结束了。

我们注意到,在刚才InternalHandler的handleMessage()方法里,还有一种MESSAGE_POST_PROGRESS的消息类型,这种消息是用于当前进度的,调用的正是onProgressUpdate()方法,那么什么时候才会发出这样一条消息呢?相信你已经猜到了,查看publishProgress()方法的源码,如下所示:

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最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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