Redis精通系列——LFU算法详述(Least Frequently Used - 最不经常使用)

Redis对象头的内存结构:

typedef struct redisObject {

unsigned type:4;        // 4 bits 对象的类型(zset、set、hash等)

unsigned encoding:4;    // 4 bits 对象的存储方式(ziplist、intset等)

unsigned lru:24;        // 24bits 记录对象的访问信息

int refcount;            // 4 bytes 引用计数

void *ptr;                // 8 bytes (64位操作系统),指向对象具体的存储地址/对象body

}

Redis对象头中的lru字段,在LRU模式下和LFU模式下使用方式并不相同。

2.1 LRU实现方式

在LRU模式,lru字段存储的是key被访问时Redis的时钟server.lrulock(Redis为了保证核心单线程服务性能,缓存了Unix操作系统时钟,默认每毫秒更新一次,缓存的值是Unix时间戳取模2^24)。当key被访问的时候,Redis会更新这个key的对象头中lru字段的值。

因此在LRU模式下,Redis可以根据对象头中的lru字段记录的值,来比较最后一次key的访问时间。

用Java代码演示一个简单的Redis-LRU算法:

  • Redis对象头

package com.lizba.redis.lru;

/**

*      Redis对象头

* @Author: Liziba

* @Date: 2021/9/22 22:40

*/

public class RedisHead {

/** 时间 */

private Long lru;

/** 具体数据 */

private Object body;

public RedisHead setLru(Long lru) {

this.lru = lru;

return this;

}

public RedisHead setBody(Object body) {

this.body = body;

return this;

}

public Long getLru() {

return lru;

}

public Object getBody() {

return body;

}

}

  • Redis LRU实现代码

package com.lizba.redis.lru;

import java.util.Comparator;

import java.util.List;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import java.util.stream.Collectors;

/**

* Redis中LRU算法的实现demo

* @Author: Liziba

* @Date: 2021/9/22 22:36

*/

public class RedisLruDemo {

/**

* 缓存容器

*/

private ConcurrentHashMap<String, RedisHead> cache;

/**

* 初始化大小

*/

private int initialCapacity;

public RedisLruDemo(int initialCapacity) {

this.initialCapacity = initialCapacity;

this.cache = new ConcurrentHashMap<>(initialCapacity);

;

}

/**

* 设置key/value 设置的时候更新LRU

* @param key

* @param body

*/

public void set(String key, Object body) {

// 触发LRU淘汰

synchronized (RedisLruDemo.class) {

if (!cache.containsKey(key) && cache.size() >= initialCapacity) {

this.flushLruKey();

}

}

RedisHead obj = this.getRedisHead().setBody(body).setLru(System.currentTimeMillis());

cache.put(key, obj);

}

/**

* 获取key,存在则更新LRU

* @param key

* @return

*/

public Object get(String key) {

RedisHead result = null;

if (cache.containsKey(key)) {

result = cache.get(key);

result.setLru(System.currentTimeMillis());

}

return result;

}

/**

* 清除LRU key

*/

private void flushLruKey() {

List sortData = cache.keySet()

.stream()

.sorted(Comparator.comparing(key -> cache.get(key).getLru()))

.collect(Collectors.toList());

String removeKey = sortData.get(0);

System.out.println( "淘汰 -> " + "lru : " + cache.get(removeKey).getLru() + " body : " + cache.get(removeKey).getBody());

cache.remove(removeKey);

if (cache.size() >= initialCapacity) {

this.flushLruKey();

}

return;

}

/**

*  获取所有数据测试用

* @return

*/

public List getAll() {

return cache.keySet().stream().map(key -> cache.get(key)).collect(Collectors.toList());

}

private RedisHead getRedisHead() {

return new RedisHead();

}

}

  • 测试代码

package com.lizba.redis.lru;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

*      测试LRU

* @Author: Liziba

* @Date: 2021/9/22 22:51

*/

public class TestRedisLruDemo {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

RedisLruDemo demo = new RedisLruDemo(10);

// 先加入10个key,此时cache达到容量,下次加入会淘汰key

for (int i = 0; i < 10; i++) {

demo.set(i + “”, i);

}

// 随机访问前十个key,这样可以保证下次加入时随机淘汰

for (int i = 0; i < 20; i++) {

int nextInt = new Random().nextInt(10);

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

demo.get(nextInt + “”);

}

// 再次添加5个key,此时每次添加都会触发淘汰

for (int i = 10; i < 15; i++) {

demo.set(i + “”, i);

}

System.out.println(“-------------------------------------------”);

demo.getAll().forEach( redisHead -> System.out.println("剩余 -> " + "lru : " + redisHead.getLru() + " body : " + redisHead.getBody()));

}

}

  • 测试结果

image.png

2.2 LFU实现方式

在LFU模式下,Redis对象头的24bit lru字段被分成两段来存储,高16bit存储ldt(Last Decrement Time),低8bit存储logc(Logistic Counter)。

lru_24 bit.png

2.2.1 ldt(Last Decrement Time)

高16bit用来记录最近一次计数器降低的时间,由于只有8bit,存储的是Unix分钟时间戳取模2^16,16bit能表示的最大值为65535(65535/24/60≈45.5),大概45.5天会折返(折返指的是取模后的值重新从0开始)。

Last Decrement Time计算的算法源码:

/* Return the current time in minutes, just taking the least significant

* 16 bits. The returned time is suitable to be stored as LDT (last decrement

* time) for the LFU implementation. */

// server.unixtime是Redis缓存的Unix时间戳

// 可以看出使用的Unix的分钟时间戳,取模2^16

unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {

return (server.unixtime/60) & 65535;

}

/* Given an object last access time, compute the minimum number of minutes

* that elapsed since the last access. Handle overflow (ldt greater than

* the current 16 bits minutes time) considering the time as wrapping

* exactly once. */

unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {

// 获取系统当前的LFU time

unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();

// 如果now >= ldt 直接取差值

if (now >= ldt) return now-ldt;

// 如果now < ldt 增加上65535

// 注意Redis 认为折返就只有一次折返,多次折返也是一次,我思考了很久感觉这个应该是可以接受的,本身Redis的淘汰算法就带有随机性

return 65535-ldt+now;

}

2.2.2 logc(Logistic Counter)

低8位用来记录访问频次,8bit能表示的最大值为255,logc肯定无法记录真实的Rediskey的访问次数,其实从名字可以看出存储的是访问次数的对数值,每个新加入的key的logc初始值为5(LFU_INITI_VAL),这样可以保证新加入的值不会被首先选中淘汰;logc每次key被访问时都会更新;此外,logc会随着时间衰减。

2.2.3 logc 算法调整

redis.conf 提供了两个配置项,用于调整LFU的算法从而控制Logistic Counter的增长和衰减。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助**。

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-eDuCZWrO-1715763205884)]

[外链图片转存中…(img-L2e1XZHq-1715763205886)]

[外链图片转存中…(img-q9PV65or-1715763205886)]

[外链图片转存中…(img-U60vZF6p-1715763205887)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值