Android面试知识笔记:那些年面试官常问的知识点---(附详细解析),后台开发Android岗

本文详细解析了Android中的Activity启动过程,涉及`startActivity`、`startActivityForResult`和底层服务的交互。还讨论了Context的使用、View绘制与事件分发、Handler的工作原理,以及内存泄漏的检测与避免,最后提及了常见的Android架构模式和面试问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

try {
startActivity(intent);
} catch (ActivityNotFoundException e) {

} catch (SecurityException e) {

}
}

}

2.Activity.startActivity

public class Activity extends ContextThemeWrapper
implements LayoutInflater.Factory,
Window.Callback, KeyEvent.Callback,
OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

@Override
public void startActivity(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, -1);
}

}

3.Activity.startActivityForResult

public class Activity extends ContextThemeWrapper
implements LayoutInflater.Factory,
Window.Callback, KeyEvent.Callback,
OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) {
if (mParent == null) {
Instrumentation.ActivityResult ar =
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
intent, requestCode);

} else {

}

}

4.Instrumentation.execStartActivity

public class Instrumentation {

public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode) {
IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;
if (mActivityMonitors != null) {

}
try {
int result = ActivityManagerNative.getDefault()
.startActivity(whoThread, intent,
intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),
null, 0, token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,
requestCode, false, false);

} catch (RemoteException e) {
}
return null;
}

}

这里的ActivityManagerNative.getDefault返回ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy接口

5.ActivityManagerProxy.startActivity

class ActivityManagerProxy implements IActivityManager
{

public int startActivity(IApplicationThread caller, Intent intent,
String resolvedType, Uri[] grantedUriPermissions, int grantedMode,
IBinder resultTo, String resultWho,
int requestCode, boolean onlyIfNeeded,
boolean debug) throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);
intent.writeToParcel(data, 0);
data.writeString(resolvedType);
data.writeTypedArray(grantedUriPermissions, 0);
data.writeInt(grantedMode);
data.writeStrongBinder(resultTo);
data.writeString(resultWho);
data.writeInt(requestCode);
data.writeInt(onlyIfNeeded ? 1 : 0);
data.writeInt(debug ? 1 : 0);
mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.readException();
int result = reply.readInt();
reply.recycle();
data.recycle();
return result;
}

}

6.ActivityManagerService.startActivity

Context

Context是一个抽象基类,翻译为上下文,也可以理解为环境,提供一些程序运行基础信息。

Context有两个子类,ContextWrapper是上下文功能的封装类,而 ContextImpl 则是上下文功能的实现类。而 ContextWrapper 又有三个直接的子类, ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity,所以Activity和Service以及Application的Context是不一样的,只有Activity需要主题,Service不需要主题。Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的,因此在绝大多数场景下,Activity、Service和Application这三种类型的Context都是可以通用的。不过有几种场景比较特殊,比如启动Activity,还有弹出Dialog。出于安全原因的考虑,Android是不允许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必须要建立在另一个Activity的基础之上,也就是以此形成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此在这种场景下,我们只能使用Activity类型的Context,否则将会出错。

Activity、Window、View三者之间的关系

  • Activity 构造的时候会初始化一个Window( PhoneWindw )
  • PhoneWindow 有一个 RootView ,这个RootView 是一个ViewGroup,是最初始的根视图
  • RootView 通过 addView 方法来一个个添加 View

View的绘制流程

View的绘制流程:onMeasure -> onLayout -> onDraw

第一步:onMeasure 测量视图大小,从顶层父View到子View递归调用 measure 方法,measure 方法又回调 onMeasure方法。

第二步:onLayout 确定View位置,进行页面布局。从顶层父View向子View递归调用 layout 方法的过程,即父View根据上一步 measure 得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。

第三步:onDraw 绘制视图。主要步骤为①:绘制背景,②:绘制自己,③:绘制子View,④:绘制滚动条

View、ViewGroup事件分发

ViewGroup 包含 dispatchTouchEvent 、onInterceptTouchEvent 、onTouchEvent三个相关方法,View包含 dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关方法。

1.当 Activity 接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件分发,分发的目的是为了找到真正处理本次完整触摸事件的View,这个View会在 onTouchEvent 返回true。

2.当某个子View返回true时,就终止事件分发,并同时在ViewGroup中记录该View,接下来的move事件跟up事件都由该子View直接进行处理。

3.当ViewGroup所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的 onTouchEvent 事件。触发的方式是调用 super.dispatchTouchEvent函数,即调用父View的dispatchTouchEvent方法。

Handler实现原理

Android的主线程不能进行耗时操作,子线程不能进行更新UI,所以就有了Handler,它的作用就是实现线程之间的通信。

Handler整个流程中主要有四个对象:Handler、Message、MessageQueue、Looper。通过将要传递的消息放在Message中,Handler通过 sendMessage 方法将消息放入 MessageQueue 中,Looper 对象会不断的调用loop() 方法不断从 MessageQueue 中取出 Message 交给 Handler进行处理。

Android内存泄露

1.内存泄漏跟内存溢出的区别:

  • 内存泄漏:指程序在申请内存后,无法释放已经申请的内存空间
  • 内存溢出:指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用

2.内存泄漏的原因:

  • Handler引起的内存泄漏:
    将Handler声明为静态内部类,就不会持有外部类的引用,其生命周期就跟外部类无关。如果Handler内部要使用Context,则可以使用弱引用的方式。

  • 单例模式引起的内存泄漏:
    Context是ApplicationCotnext,ApplicationCotnext的生命周期与app一致,不会导致内存泄漏.

  • 非静态内部类创建实例引起的:
    创建为静态实例

  • 非静态匿名内部类引起的:
    将匿名内部类修改为静态的

  • 注册/反注册未成对使用引起的内存泄漏
    注册广播接受器、EventBus等,记得解绑

  • 资源对象没有关闭引起的内存泄漏
    在这些资源不使用的时候,记得调用相应的类似close()、destroy()、recycler()、release()等方法释放

  • 集合对象没有及时清理引起的内存泄漏
    通常会把一些对象装入到集合中,当不使用的时候一定要记得及时清理集合,让相关对象不再被引用

3.内存泄漏检测:LeakCanary

ANR

ANR全名"Application not responding",即应用无响应。产生的原因:

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文末

架构师不是天生的,是在项目中磨练起来的,所以,我们学了技术就需要结合项目进行实战训练,那么在Android里面最常用的架构无外乎 MVC,MVP,MVVM,但是这些思想如果和模块化,层次化,组件化混和在一起,那就不是一件那么简单的事了,我们需要一个真正身经百战的架构师才能讲解透彻其中蕴含的深理。

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