采用Http协议进行通信是当下Android APP中非常普遍的一个需求,而OkHttp则是目前比较流行的一款基于Java的Http网络通信框架。根据官方介绍,其具有以下特性:
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HTTP/2允许对同一主机的所有请求共享套接字。
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连接池减少了请求延迟(在HTTP/2不可用的情况下)。
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透明GZIP减少了下载流量。
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响应缓存可以完全避免重复的网络请求。
简而言之,OkHttp充当一个高效的HTTP客户端,它能像浏览器一样方便的发送HTTP请求、处理HTTP响应。并且,OkHttp具有一系列设计优良的API,具有简单易用的特点。
OkHttp支持Android 5.0+ (API级别21+)和Java 8+。
笔者所采用的安卓测试环境:
compileSdkVersion 28
应用的OkHttp依赖如下(在build.gradle中编辑):
implementation ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:4.0.0-alpha01’
implementation ‘com.squareup.okio:okio:2.2.2’
PS. 注意,不要遗漏okio包,否则在运行过程中将抛出“xx包找不到”的异常。
效果图如下(点击按钮发起一个Get请求):
此段代码应用OkHttp框架发起了一个异步的Get请求,并最终将响应体中的字符串更新到UI上,篇幅限制仅给出局部代码:
// 1
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
// 2
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.get().url(“http://...*:8090/api/v1/cards?targetId=1000&offset=0&limit=5”).build();
// 3
Call call = okHttpClient.newCall(request);
// 4
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(@NotNull Call call, @NotNull IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(@NotNull Call call, @NotNull Response response) throws IOException {
final String result = response.body().string();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
});
该段代码具有极为清晰的4步,发送其它类型请求皆可以依葫芦画瓢的采用如下4个步骤:
-
拿到okHttpClient对象
-
构造Request
-
将Request封装为Call
-
执行Call(可选择同步或者异步)
我们可以通过okHttpClient进行一些全局性的配置,通过Request.Builder对每个Request进行配置。
这里值得注意的是,不能在回调函数中直接操控UI组件,必须在UI线程中才可以,所以需要调用runOnUiThread方法。
每次都执行如上4步有时候显得非常不便,实际过程中,我们通常要对OkHttp框架进行一些封装,下面是一个极为简单的封装示例:
import java.io.IOException;
最后
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