Flutter _ 状态管理特别篇 —— Provide


void main() {
var counter = Counter();
var providers = Providers();

//将counter对象添加进providers
providers.provide(Provider.value(counter));

runApp(
ProviderNode(
child: MyApp(),
providers: providers),
);
}

ProviderNode封装了InheritWidget,并且提供了 一个providers容器用于放置状态。

ProviderScope 为Provider提供单独的类型空间,它允许多个相同类型的提供者。默认使用ProviderScope(‘_default’),存放的时候你可以通过ProviderScope(“name”)来指定key。

添加一组Provider的时候建议使用provideFrom或者provide方法,而不是provideAll,因为它可以检查编译时的类型错误。

Provider.value将counter包装成了_ValueProvider。并在它的内部提供了StreamController从而实现对数据进行流式操作。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

第四步:获取状态

同样的Provide也提供了两种获取State的方法。我们先来介绍第一种,通过Provide小部件获取。

Provide(
builder: (context, child, counter) {
return Text(
‘${counter.value}’,
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
);
},
),

每次通知数据刷新时,builder将会重新构建这个小部件。

builder方法接收三个参数,这里主要介绍第二个和第三个。

  • 第二个参数child:假如这个小部件足够复杂,内部有一些小部件是不会改变的,那么我们可以将这部分小部件写在Provide的child属性中,让builder不再重复创建这些小部件,以提升性能。
  • 第三个参数counter:这个参数代表了我们获取的顶层providers中的状态。

scope:通过指定ProviderScope获取该键所对应的状态。在需要使用多个相同类型状态的时候使用。

第二种获取方式:Provide.value(context)

final currentCounter = Provide.value(context);

这种方式实际上调用了context.inheritFromWidgetOfExactType找到顶层的_InheritedProviders来获取到顶层providers中的状态。

如何组织多个状态

和scoped_model不同的是,provide模式中你可以轻松组织多个状态。只需要将状态provide进provider中就可以了。

void main() {
var counter = Counter();
var switcher = Switcher();

var providers = Providers();

providers
…provide(Provider.value(counter))
…provide(Provider.value(switcher));

runApp(
ProviderNode(
child: MyApp(),
providers: providers)
);
}

获取数据流

在将counter添加进providers的过程中进行了一次包装。我们刚才通过分析源码知道了这个操作能够让我们处理流式数据。

通过 Provide.stream(context) 就能获取数据流。需要注意的是,这里每次获取的数据流都

StreamBuilder(
initialData: currentCounter,
stream: Provide.stream(context)
.where((counter) => counter.value % 2 == 0),
builder: (context, snapshot) =>
Text(‘Last even value: ${snapshot.data.value}’)),

不过在我的使用当中出现了streamTransformer失效的情况。在firstScreen和secondScreen同样应用这一段相同的代码,second screen的where方法能够生效,过滤掉奇数数据,而first screen中则是收到了完整的数据。

需要注意的是,这里每次获取的数据流都会重新创建一条新的流。

/// Creates a provider that listens to a stream and caches the last
/// received value of the stream.
/// This provider notifies for rebuild after every release.
factory Provider.stream(Stream stream, {T initialValue}) =>
_StreamProvider(stream, initialValue: initialValue);

关于这个做法还有一些争议,具体可以查看这个issue:
github.com/google/flut…

不过这个功能还可以结合rxdart使用,可以通过stream轻松构建Observer,让我们更加灵活的组织数据。

根据多个状态重建小部件

当我们一个视图可能依赖于多个状态进行重建的时候,可以使用ProvideMulti小部件。

已知的坑

Provide.stream 诡异的手动监听

由于 Provide 自动将 Listenable 数据包装并提供了 Provide.stream 接口,让我们可以通过监听这个流,来获取最新事件。但是当我们进行手动监听之后将会发生这件诡异的事情。

···
class _SecondScreenState extends State {
StreamSubscription _subscription;

@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
_subscription = Provide.stream(context).listen((data){
print(data.toString());
});
}

@override
void dispose() {
unSubscribe();
super.dispose();
}

unSubscribe(){
if(_subscription != null){
_subscription.cancel();
_subscription = null;
}
}
···

按理说这里应该在数据发生变化的时候收到一条事件,可是我们这里发现一次性输出了 5 条 flutter: Instance of ‘Switcher’

为什么是 5 条呢,这是因为我一共在 5 处 地方收听过这个数据,包括使用 Provide Widget 也算一次收听。

而当我退出第二个页面之后再次进入,发现这次收到的数据比上次多了 5 条。

出现这个现象是由于这个 stream 是由工厂方法创建,每次调用 Provide.stream 都会重新创建出来一条流。就算收听者不再收听,这条流也会存在。

所以不要去手动监听你的 Provide.stream。

写在最后

自从上次写完状态管理拓展篇Rxdart之后断更了三个月。总结篇迟迟没有出来,在这里先说一声抱歉。对于我来讲状态管理这个本身就是一个新鲜玩意,所以在没有经过大型应用实战检验的总结都是空谈。 这也是为什么我迟迟没有开始写总结篇的原因。不过在这我可以说一些自己的感受,供大家参考。
在这几个月中,我用的比较多的是BLoC,它组织数据确实非常灵活,可以很轻松的实现懒加载之类的操作。而且stateful widget写的是越来越少了。缺点就是入门的门槛比较高,理解StreamTransformer和为什么需要pipe花了我不少时间。使用bloc思维方式需要比较大的改变,我看到了许多人在项目中使用bloc,但是用得很奇怪,还在以之前的思维模式思考。而且bloc只是对数据进行组织,共享状态平时还是使用的InheritWidget,确实要做很多额外的功夫。
其次我比较喜欢的就是scoped_model,理由就是简单好用。学习成本很低,而且没有写什么模版代码。
我最不想使用的状态管理方式就是redux了,一个是入门难度比较高,而且对于异步数据处理我也觉得是相当麻烦的。但是闲鱼团队倒是喜欢redux,之后还会开源闲鱼的状态管理框架fish_redux。所以说,可能还是我编写的应用还不够复杂,才会有这种感受。redux在复杂应用上能够更加清楚的划分职责,并且单向数据流以及state是immutable的特点这些都是redux的好处。
最后我再谈谈Provide。Provide整体上给我的体验非常接近Scoped,简单易上手,并且更加强大。model不用再继承,只用实现Listenable让它不再具有侵入性。于此同时又增加了stream的特性,和bloc的做法又有几分相似。如果你使用过Scoped_model你会很快就上手。
不过可以说的是,Provide是一个非常优秀的状态管理方式,值得你去使用。但是目前该package还存在一些问题,例如Provide.stream,在未来可能会进行较大的变动,需要慎重使用。

文末

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)


《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-yXXpWjHK-1714810330601)]
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!

  • 17
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值