二、提供尽可能简单易用的接口,屏蔽蓝牙通信中的技术细节,只开放连接,读写,通知等语义。
三、实现串行化任务队列,统一处理蓝牙通信中的失败以及超时,支持可配置的容错处理
四、统一管理连接句柄,避免句柄泄露
五、方便监控各设备连接状态,比如手机可同时连接的设备数有限,可以检测设备连接活跃度,在尽可能维持连接的情况下,将最不活跃的设备自动断开。
六、支持多进程APP架构下蓝牙连接的管理
七、支持拦截所有对蓝牙原生接口的调用
对于刚接触Android蓝牙开发的初学者来说,会经常遇到一些奇怪的坑,我也是一路走过来的,将我遇到的一些坑总结了一下,这些坑在这个项目中都修复了,所以大家不必再费时费力去重复踩一遍。这个项目目前正在不断更新,有什么更好的建议大家可以随时提出来。
蓝牙扫描相关的坑
一、startDiscovery在大多数手机上是可以同时发现经典蓝牙和Ble的,但是startDiscovery的回调无法返回Ble的广播,所以无法通过广播识别设备,且startDiscovery扫描Ble的效率比StartLeScan低很多。所以在实际应用中,还是StartDiscovery和StartLeScan分开扫,前者扫经典蓝牙,后者扫低功耗蓝牙。
二、startLeScan() 的时候,在onLeScan() 中不能做耗时操作,特别是周围的BLE设备多的时候,容易导致底层堵塞。如果有耗时操作请丢到子线程中去处理。
三、有的手机会过滤设备广播,一次扫描过程中只发一次request,如果没有收到response就再也收不到该设备广播回调了,解决的办法是多扫几次。
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