手机没网了,却还能支付,这是什么原理?

因为我最近的工作对都是与微信/支付宝有关,整体支付流程还是比较清楚,但是付款码为什么能离线支付确实不是很清楚,所以研究了一番,于是有了今天的文章。

一、科普支付方式

在聊付款码离线原理之前,我们先给不熟悉支付宝/微信支付方式同学先科普一下常见的两种支付方式。

微信、支付宝线下支付常用支付方式有两种:一种是扫码,一种是被扫码!

以支付宝为例,付款流程如图所示:

图片来自支付宝官网

第二种则是我们打开手机,展示我们的付款码,然后商家使用扫码枪等工具获取付款码完成支付,这种支付方式一般称为被扫支付(用户被扫码)。

以支付宝为例,付款流程如图所示:

图片来自支付宝官网

对于第一种方式,需要手机端 APP 扫码,然后弹窗确认付款,这种方式是没有办法在手机没有网络的情况完成支付,所以我们上文说的没有网络的情况特指付款码支付的场景。

二、付款码付款流程

在聊付款码离线支付的前提前,我们先来来看下付款码的整体流程,以超市购物为例,一次付款码的支付信息流如图所示:

这个过程商家后台系统是需要调用的支付宝条码支付的接口,完成支付。

「由于商家后台需要在线联网与支付宝后台通讯,所以说付款码的离线支付,指的是客户端没有的网络的情况,商家端其实必须实时联网在线。」

一次付款码接口调用流程如图所示:

]

来自支付宝官网

通过上面两张图,我们整体了解付款码交互流程。

付款码的技术方案其实可以分为客户端在线与离线的两种情况,下面我们来看下两种方案具体实现方式。

三、在线码方案

客户端在线码的方案,这个应该比较容易想到,只要支付宝/微信在登录的情况下,点击付款按钮,客户端调用后台系统的申请付款码接口。

后台系统受到请求之后,生成一个付款码,然后在数据库保存付款码与用户的关系,并且返回给客户端。

只要客户端在有效期内展示该付款码,就可以完成支付,否则该二维码就将会过期。

使用这种方案,相对来说比较安全,因为每次都是服务端生成码,服务端可以控制幂等,没有客户端伪造的风险的。

另外即使需要对付款码规则调整,比如付款码位数增加一位,我们只要调整服务端代码即可,客户端都无需升级。

「不过这种方案缺点也比较明显,客户端必须实时在线联网,没有网络则无法获取付款码。」

另外,现在有一些智能设备也开始支持支付宝支付,这些设备中很大一部分是没有联网的功能(比如小米手环四),那这种情况是没办法使用在线码方案。

基于这种情况,所以开始有了离线码方案。

离线码方案

说起离线码大家可能比较陌生,但是实际上你如果仔细观察,其实很多场景都用到了离线码。

比如说以前去黑网吧玩梦幻西游的时候,账号总是被盗。

没办法,花了一笔重资买了一个网易将军令,每次登录的时候,除了输入用户名与密码以外,还需要输入动态口令。从此账号就很少被盗了。

又比如说每次网易支付的时候,我们除了输入银行卡密码以外,还需要输入网银盾上动态码,这样才能完成支付。

❝画外音:

这里又要吐槽一下,网银盾以前真的超难用,动不动就驱动不兼容。还记得当初用网银充值黄钻,搞了一下午都没有成功–!❞

当然上面这些可能已经是_老古董_了,很多人都可能没用过,现在比较流行是**「手机验证器APP」**,比如 「Google Authenticator」 等。

这种令牌器,动态产生一次性口令(「OTP, One-time Password」),可以防止密码被盗用引发的安全风险。

其实付款码离线方案技术原型就是基于这种方案,所以下面我们就基于 Google Authenticator,来了解一下这其中的原理。

1.动态口令技术原理

首先如果我们需要使用 「Google Authenticator」,我们需要在网站上开启二次验证功能,以

Google 账号为例,在设置两步验证的地方可以找到如下设置:

当我们点击设置,将会弹出一个二维码,然后使用 「Google Authenticator」 APP 扫码绑定。

当我们绑定之后, 「Google Authenticator」 APP 将会展示动态码。

我们来解析一下这个二维码,对应下面这个字符串:

otpauth://totp/Google%3Ayourname@gmail.com?secret=xxxx&issuer=Google

上面的字符串中,最重要就是这一串密钥 secret,这个是一个经过 「BASE32」 编码之后的字符串,真正使用时需要将其使用**「BASE32」** 解码,处理伪码如下:

original_secret = xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx

secret = BASE32_DECODE(TO_UPPERCASE(REMOVE_SPACES(original_secret)))

「这个密钥客户端与服务端将会同时保存一份,两端将会同样的算法计算,以此用来比较动态码的正确性。」

我们以客户端为例,生成一个动态码,首先我们需要经过一个签名函数,这里 **Google Authenticator **采用的 「HMAC-SHA1」,这是一种基于哈希的消息验证码,可以用比较安全的单向哈希函数(如 SHA1)来产生签名。

签名函数伪码如下:

hmac = SHA1(secret + SHA1(secret + input))

上面函数中的,input 使用当前时间整除 30 的值。

input = CURRENT_UNIX_TIME() / 30

这里时间就充当一个动态变参,这样可以源源不断产生动态码。

「另外这里整除 30,是为了赋予验证码一个 30 秒的有效期。」

这样对于用户输入来讲,可以有充足时间准备输入这个动态码,另外一点客户端与服务端可能存在时间偏差,30 秒的间隔可以很大概率的屏蔽这种差异。

画外音:这个有效时间其实很考量,如果比较长,安全性就差。

如果比较短,用户体验就很差,不容易输入准备。

经过 「HMAC-SHA1」 签名函数以后,我们得到一个长度为 40 的字符串,我们还需要将其转化为 6 位数字,方便用户输入。处理的伪码如下:

four_bytes = hmac[LAST_BYTE(hmac):LAST_BYTE(hmac) + 4]

large_integer = INT(four_bytes)

small_integer = large_integer % 1,000,000

完整的算法伪码如下:

original_secret = xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx

secret = BASE32_DECODE(TO_UPPERCASE(REMOVE_SPACES(original_secret)))

input = CURRENT_UNIX_TIME() / 30

hmac = SHA1(secret + SHA1(secret + input))

four_bytes = hmac[LAST_BYTE(hmac):LAST_BYTE(hmac) + 4]

large_integer = INT(four_bytes)

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