- –mode production //生产模式
- 无模式 到时候不输入 mode 值 但是会有警告
===================================================================================
symbol这个类型一旦定义出来是属于独一无二的,他是通过Symbol函数生成的。例如: let a = Symbol(),因为他是独一无二的所以即便创建两个传的参数都一样的symbol返回值 也是不相等的 例如:
所以symbol一般可以用在对象的key值, 这样的话就不会出现key值重复,且该对象的这个key value值是唯一的
var username = Symbol();
var obj = {
age:23,
sex:“man”,
}
=========================================================================
首先回流是指渲染树中的一些元素的几何属性发生变化,如大小、位置等,而这些属性会影响到布局的操作,进行了重新绘制(会消耗性能)
避免的话:
-
如果想设定元素的样式,直接改变class名
-
避免设置多项内联样式,就是说少使用style
-
少用tabel
-
细小的复杂模块,元素多地方小比较固定,使用定位
-
将一些公用的css抽离 做一个cmmon.css引入
===============================================================================
-
键值对的key不一样 object只能是Symbol或者是字符串,map随意
-
map的键值是有序的,因此,当对它进行遍历时,Map 对象是按插入的顺序返回键值
-
Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算
=======================================================================================
-
router为VueRouter的实例,相当于一个全局的路由器对象,里面含有很多属性和子对象,例如history对象。。。经常用的跳转链接就可以用this.$router.push,和router-link跳转一样
-
route相当于当前正在跳转的路由对象。。可以从里面获取name,path,params,query等
另外跳转路由的时候,query传参是针对path的,params传参是针对name的
vue computed和watch区别及methods函数区别
===================================================================================================
computed依赖缓存,如果默认依赖的属性不发生改变 ,则直接从缓存取最终的值就不需要再重新计算了,相对比watch和methods的方法需要再重新执行一次函数。 对于使用意义上也有区别,watch是监听回调,进行一系列操作,而computed是需要计算一个属性要显示到页面上,所以要有return返回值
另外看一下以下两种操作:
上述的效果都是一样,主要是想告诉大家 类似的去操作methods中方法也会达到效果
===================================================================================
-
let a = new Array(8)
-
let b = [] b.length = 20
这种创建完的数组打印出来是这样的:[empty × 20]
webpack 中 loader 和 plugin 的区别是什么
===================================================================================================
1,loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或 “load(加载)” 模块时预处理文件,说白了就是单纯对文件操作。
2,plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些节点,执行广泛的任务
==============================================================================================
Vue是异步执行dom更新的,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个队列,然后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。如果这个watcher被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和DOm操作。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。
当你设置绑定的数据让其变化的时候,DOM 并不会马上更新,在下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
vue中v-for与v-if 尽量不放一起(同一个标签元素里!!同一行)
=======================================================================================================
v-for 优先级是比 v-if 高,如果放在一起的话会带来性能方面的浪费(每次渲染都会先循环再进行条件判断)
所以尽量放不同的标签里,解决办法:
-
则在外层嵌套的这一层进行 v-if 判断,然后再内部进行 v-for 循环
-
如果条件出现再循环内部,可通过计算属性 computed 提前过滤掉那些不需要显示的项,然后v-for。
==============================================================================
- 首先介绍一下diff算法:
-
vue也好 react也好,他们都是操作虚拟dom的,其原理就是diff算法。
-
当页面的数据发生变化时,Diff算法只会比较同一层级的节点。同时,在比较的时候,如果节点类型不同,直接干掉前面的节点,再创建并插入新的节点,不会再比较这个节点以后的子节点。
-
如果节点类型相同,则会重新设置该节点的属性,从而实现节点的更新
-
说白了就是更佳优化了对虚拟dom的检索及更新操作,减少计算时的消耗。
-
核心概念就是两个相同的组件产生类似的DOM结构,不同的组件产生不同的DOM结构,同一层级的一组节点,他们可以通过唯一的id进行区分,这个id就是key
- key的作用
所以vue里key的作用就是为了配合diff算法高效的更新虚拟DOM。另外vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们
===============================================================================
罗列了一下工作中常见的状态码,不是很全面的,只是一些开发中常见的
-
100:告诉客户端应该继续发送请求,这个临时响应是用来通知客户端的,部分的请求服务器已经接受,但是客户端应继续发送求请求的剩余部分
-
200:这个是最常见的http状态码,表示服务器已经成功接受请求,并将返回客户端所请求的最终结果
-
301:永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI
-
302:临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI
-
400: 客户端请求的语法错误,服务器无法理解
-
401: 请求要求用户的身份认证
-
403:服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求
-
404:服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面
-
500:服务器内部错误,无法完成请求
-
501:服务器不支持请求的功能,无法完成请求
-
502:作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从远程服务器接收到了一个无效的响应
-
503:由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求
======================================================================
- bfc概念
BFC是一个独立的布局环境,其中的元素布局是不受外界的影响,并且在一个BFC中,块盒与行盒(行盒由一行中所有的内联元素所组成)都会垂直的沿着其父元素的边框排列。
具有 BFC 特性的元素可以看作是隔离了的独立容器,容器里面的元素不会在布局上影响到外面的元素,并且 BFC 具有普通容器所没有的一些特性。
通俗一点来讲,可以把 BFC 理解为一个封闭的大箱子,箱子内部的元素无论如何翻江倒海,都不会影响到外部。
- bfc的触发:
body 根元素
浮动元素:float 除 none 以外的值
绝对定位元素:position (absolute、fixed)
display 为 inline-block、table-cells、flex
overflow 除了 visible 以外的值 (hidden、auto、scroll)
-
清楚浮动的overflow方法 就是使用了bfc原理的
-
左边固定右边自适应 也可以用bfc处理:
也没有触发 BFC 元素,
============================================================================
- 浮动
2
- 定位
1
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
存中…(img-g7VavRmn-1715894155853)]
[外链图片转存中…(img-TinaydV9-1715894155853)]
[外链图片转存中…(img-7fzMNaYA-1715894155853)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!