函数在被调用的时候会先进行预编译:
全局作用域预编译:
-
创建上下文 GO 对象。
-
找变量声明,将变量名作为 GO 对象的属性名,值为 undefined
-
找函数式声明,将值赋予函数体
函数作用域预编译:
-
创建上下文 AO 对象
-
将形参和实参作为 AO 对象的属性,赋值为 undefined
-
实参和形参相统一
-
在函数体内找函数声明,将值赋予函数体。
相关面试题:
// 运行结果:
/*
function a(){}
12
function c(){}
undefined
undefined
function (){}
function c(){}
*/
5、null 和 undefined 的区别。
null 和 undefined 两个都表示无的值。
作者设计 js 的时候,借鉴的 java 语言先设计的 null 。null 使用的时候会被隐式转化成 0,不容易发现错误。
console.log( number(null) ) //0
undefined 是为了填补 null 的坑。所以后来又新增了 undefined 。
console.log( number(undefined) ) //NaN
6、new 操作符具体做了什么?
-
创建了一个空对象。
-
将空对象的原型指向于构造函数的原型。
-
将空对象作为构造函数的上下文。
-
对构造函数有返回值的处理判断。
实现 new 操作符的方法:
function create( fn,…args ){
var obj={}
Object.setPrototypeOf( obj,fn.prototype )
var resault = fn.apply(obj,args)
return (resault instanceof Object) ? result : obj
}
7、为什么会有闭包?它解决了什么问题?
7.1、什么是闭包?
闭包就是函数嵌套函数,通过函数内的函数访问变量的规则,实现外部访问函数内的变量。
7.2、闭包的特点:
-
函数嵌套函数。
-
函数内部可以引用函数外部的参数和变量。
-
参数和变量不会被垃圾回收机制回收。
实例3:闭包解决问题
var liArr = document.getElementsByTagName(‘li’)
for(var i=0;i<liArr.length;i++){
(function(i){
liArr[i].onclick = function(){
console.log(‘点击元素’,liArr[i])
}
})(i)
}
7.3、闭包优点:
-
保护变量安全,实现封装,防止变量声明冲突和全局污染。
-
在内存当中维持一个变量,可以做缓存。
-
匿名函数自执行函数可以减少内存消耗。
防抖和节流就是闭包的经典应用。
7.4、闭包缺点:
-
变量会驻留在内存中,造成内存损耗问题。解决办法:把闭包函数设置为 null 。
-
内存泄漏
8、防抖和节流,你了解多少?
8.1、什么是防抖函数?
当持续触发事件,一定时间内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果在设定的时间到来之前又触发了事件,就会重新计时。
防抖函数常见的实际应用:使用 echart 的时候,浏览器 resize 时,需要重新绘制图表大小,还有典型的输入框搜索应用。
8.2、节流函数是什么?
当持续触发事件的时候,保证一段时间内只调用一次事件处理函数,一段时间内,只允许做一件事情。
防抖和节流主要是用来限制触发频率较高的事件,再不影响效果的前提条件下,降低事件触发频率,减小浏览器或服务器的压力,提升用户体验效果。
9、数组去重有几种方法?
方法1: new set()
return Array.from(new Set(arr))
// 或
return […new Set(arr)]
方法2:使用两次循环
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
for(var j=i+1,len=arr.length;j<len;j++){
if( arr[i]===arr[j] ){
arr.splice(i,1)
j–;
len–
}
}
}
return arr
方法3:indexOf 实现
let arr1 = []
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if( arr1.indexOf(arr[i]) === -1 ){
arr1.push(arr[i])
}
}
return arr1
方法4:includes 实现
let arr1 = []
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if( !arr1.includes(arr[i]) ){
arr1.push(arr[i])
}
}
return arr1
方法5:filter 实现
array.indexOf(item,start) start 表示开始检索的位置。
return arr.filter(( item, index )=>{
return arr.indexOf( item, 0 ) == index
})
10、call、bind 和 apply 的区别
三者都是改变函数执行的上下文,即改变 this 指向。
它们之间的区别为:
-
call 和 apply 会立即执行,bind 返回的是一个函数,需调用后执行。
-
第二参数是传入要执行的方法中的参数,call 和 bind 是独立传递参数,apply 是以数组传递参数的
使用场景:
1、需要改变某个函数的this指向时
2、当参数较少时可以使用call,参数较多可以使用apply以数组的方式传递
3、当需要重复调用时,可以使用bind新定义一个方法
11、js 判断变量是不是数组,你能写出几种方法?
方法1:isArray
var arr = [1,2,3]
console.log(Array.isArray(arr))
方法2:instanceof
var arr = [1,2,3]
console.log( arr instanceof Array )
console.log( arr instanceof Object )
该方法不够严谨。
方法3:prototype
console.log( Object.prototype.toString.call(arr).indexOf(‘Array’)>-1 )
方法4:isPrototypeOf
console.log( Array.prototype.isPrototypeOf( arr ) )
方法5:constructor
console.log(arr.constructor.toString().indexOf(‘Array’)>-1 )
12、slice 是干嘛的? splice 是否会改变原数组?
slice 是用来截取字符串的,返回一个新数组,但不会影响原数组。
使用语法:
arr.slice( start , end )
截取 arr 数组,从 start 开始到 end 结束,第二个参数是可选参数,没有时从 start 开始截取到结尾。
如果 start 参数是负数时,就会从 arr.lengtn + start 开始截取到结束。
var arr = [‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’]
console.log( arr.slice(-3) ) // [“c”, “d”, “e”]
console.log(arr) //[“a”, “b”, “c”, “d”, “e”]
splice 是一个更强大的方法,可以添加、删除、替换数组元素,返回的是被删除元素,它的操作会改变原数组。
使用语法:
splice( start, n, new )
从 start 开始,删除 n 个元素,然后把 new 添加到 start 元素之后。第三个参数为可选参数
-
n 为 0 且第三个参数不为空时,表示添加新元素到 start 之后。
-
n 不为 0 且第三个参数不为空时,表示把 start 之后的 n 个元素替换成 new 。
-
n 不为 0 且第三个参数为空时,表示删除 start 后的 n 个元素。
var arr = [‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’]
var ar = arr.splice( 1, 1 ,‘f’,‘g’)
console.log(‘ar’,ar) // [“b”]
console.log(‘arr’,arr) // [“a”, “f”, “g”, “c”, “d”, “e”]
13、== 和 === 有什么不同?
== 比较的是值,=== 除了比较值,还比较类型。
console.log( [1,2]==‘1,2’ ) // true
console.log( [1,2] === ‘1,2’ ) //false
valueOf 方法返回 Math 对象的原始值,通常由 javascript 在后台自动调用,并不显示的出现在代码中。
console.log([1,2].valueOf()) //[1,2]
console.log(‘1,2’.valueOf()) //[1,2]
// 所以
console.log( [1,2]==‘1,2’ ) // true
不管是字符串和数字比较,还是布尔值和数字比较,都会使用 valueOf 隐式转换。
总结:== 需要使用 valueOf() 进行隐式转换,所以性能差。 === 会避开一些不必要的麻烦。
14、this 的指向
大厂笔试题:
var name = ‘window name’
var p1 = {
name:‘p1 name’,
showName:function(){
console.info(this.name)
}
}
var fn = p1.showName
fn()
p1.showName()
var p2 = {
name:‘p2 name’,
showName:function(fun){
fun()
}
}
p2.showName(p1.showName)
p2.showName = p1.showName
p2.showName()
/*
运行结果:
window name
p1 name
window name
p2 name
*/
这是一道关于 this 指向的面试题,接下来我们就说说 this 是如何指向的?
this 对象是运行时基于函数的执行环境绑定的:
-
在全局函数中,this 等于 window 。
-
函数上下文调用,严格模式下 this 为 undefined ,非严格模式下,this 指向 window 。
-
当函数被作为某个对象的方法被调用时,this 等于那个对象。如果使用 call apply 改变当前 this 时,将会指向为传递过来的那个 this 。
-
匿名函数的执行环境具有全局性,因此 this 指向 window。
-
构造函数内的 this 指向创建的实例对象。
-
dom 事件处理函数,this 指向触发该事件的元素。
-
setTimeout 和 setInterval 中的 this 指向全局变量 window
15、js 中的继承有哪些方式呢?
第 1 种:原型链继承
function Parent(){
this.name = “前端人”
}
Parent.prototype.showName = function(){
console.log(this.name)
}
function Child(){}
//原型链继承
Child.prototype = new Parent()
var p = new Child()
console.dir(p.name) //前端人
特点:
-
实例的是子类的实例,也是父类的实例。
-
父类新增原型方法和属性,子类都能访问到。
-
简单,方便实现
第 2 种:借用构造函数
function Animal (name) {
this.name = name || ‘Animal’;
this.sleep = function(){
console.log(this.name + ‘正在睡觉!’);
}
}
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + ‘正在吃:’ + food);
};
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom’;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
-
创建子类时,可以向父类传递参数。
-
可以实现多继承,call 多个父类对象。
-
解决方法1中,子类实例共享父类引用属性的问题。
还有组合式继承、ES6 的继承 和 寄生组合继承等等。每种继承方式都有各自的特点和缺点。
16、严格模式与非严格模式的区别,你了解多少?
JavaScript 语言是一门弱类型语言,存在许多类型错误,因此 ES6 引入了严格模式概念。
如果不加 ‘use strict’ 常规模式下就是属于非严格模式。
严格模式
在 js 文件顶部添加 ‘use strict’ 就属于严格模式,严格模式也可以指定在函数内部。
严格模式,是为 js 定义来了一种不同的解析与执行模型,在严格模式下,ECMAScipt 3 中一些不解和不确定的行为将得到处理,而且会对不安全的操作会抛出异常。‘use strict’ 会告诉浏览器引擎可以切换到严格模式执行。
严格模式与非严格模式区别
严格模式 | 非严格模式 |
变量必须声明才能赋值 | 变量不进行声明,可直接赋值 |
不能使用 delete 字符删除变量或对象 | 可以使用 delete 删除 |
函数参数变量名不允许重复 | 变量名重复,获取最后最后那个值 |
普通函数内的 this 为 undefined | 普通函数内的 this 为 window |
不允许使用八进制 | 允许任意进制 |
eval 和 arguments 当做关键字,不能被赋值和用作变量名 | 可以使用 eval 、arguments 作为变量名 |
call、apply 传入 null undefined 保持原样不被转为window | 默认转为 window 对象 |
限制对调用栈的检测能力,访问 arguments.callee 会抛出异常 | arguments.callee 运行正常 |
17、隐式转化相关面试题
console.log( ‘2’>10 ) //false
console.log( ‘2’>‘10’ ) //true
console.log( ‘abc’>‘b’ ) //false
console.log( ‘abc’>‘aab’ ) //true
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)
最后
今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!
可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。
og( ‘2’>‘10’ ) //true
console.log( ‘abc’>‘b’ ) //false
console.log( ‘abc’>‘aab’ ) //true
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)
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最后
今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!
可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。