Android开发简记:探索App性能优化之Android内存泄漏,34岁Android程序员裸辞

private Context context;

private BankManager(Context context) {

this.context = context;

}

public static BankManager getInstance(Context context) {

if (instance == null) {

instance = new BankManager(context);

}

return instance;

}

}

以上是一个普通的单例模式,当创建这个单例的时候,需要传入一个Context,所以这个Context的生命周期的长短至关重要。

  • 传入的是Application的Context:单例的生命周期和Application的一样长,这将没有任何问题;

  • 传入的是Activity的Context:由于该Context和Activity的生命周期一样长(Activity间接继承于Context),单例的生命周期可能大于Activity的生命周期。当这个Context所对应的Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。

解决办法:

Context 尽量使用Application Context,因为Application的Context的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题。

正确的单例应该为下面的方式:

public class BankManager {

private static BankManager instance;

private Context context;

private BankManager(Context context) {

this.context = context.getApplicationContext();

}

public static BankManager getInstance(Context context) {

if (instance != null) {

instance = new BankManager(context);

}

return instance;

}

}

(二)非静态内部类/匿名类

1、非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏

问题描述:在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,会在Activity内部创建一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据。若非静态内部类所创建的实例的生命周期等于应用的生命周期,会因非静态内部类持有外部类的引用,而导致外部类无法释放,最终造成内存泄露。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static TestResource mResource = null;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

if(mManager == null){

mManager = new TestResource();

}

//…

}

private class TestResource {

//…

}

}

以上代码就在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,却会造成内存泄漏。非静态内部类会持有外部类的引用,而又使用非静态内部类创建静态实例,该实例和应用的生命周期一样长,这就导致该静态实例一直会持有Activity的引用,导致Activity的内存资源不能回收。

解决办法:

1.将非静态内部类改为静态内部类(静态内部类默认不持有外部类的引用)

2.该内部类抽取出来封装成一个单例。若需使用Context,建议使用 Application 的 Context

2、Handler造成的内存泄漏

问题描述:Handler的使用造成的内存泄漏问题应该最为常见,在处理网络任务或者封装一些请求回调等api都应该会借助Handler来处理,对于Handler的使用代码编写一不规范即有可能造成内存泄漏,如下示例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

//…doSomething

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

loadData();

}

private void loadData(){

//…request http

Message message = Message.obtain();

mHandler.sendMessage(message);

}

}

这种创建Handler的方式会造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用,消息队列MessageQueue在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时,消息队列中还有未处理的消息Message或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。

解决办法:

1.创建一个静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象使用弱引用,这样在回收时也可以回收Handler持有的对象,这样虽然避免了Activity泄漏。

2.Looper线程的消息队列中还是可能会有待处理的消息,所以在Activity的Destroy时或者Stop时应该移除消息队列中的消息。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private MyHandler mHandler;

private TextView mTextView

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);

mHandler = new MyHandler(this);

loadData();

}

private void loadData() {

//…request http

Message message = Message.obtain();

mHandler.sendMessage(message);

}

private static class MyHandler extends Handler {

private WeakReference reference;

public MyHandler(Context context) {

reference = new WeakReference<>(context);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();

if(activity != null){

activity.mTextView.setText(“请求成功”);

}

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

}

}

3、多线程造成的内存泄漏(AsyncTask、实现Runnable接口、继承Thread类)

问题描述:工作线程Thread类属于非静态内部类/匿名内部类,运行时默认持有外部类的引用。当工作线程运行时,若外部类MainActivity需销毁,由于此时工作线程类实例持有外部类的引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成内存泄露。

对于线程造成的内存泄漏,也是平时比较常见的,如下这两个示例:

new AsyncTask<Void, Void, Void>() {

@Override

protected Void doInBackground(Void… params) {

SystemClock.sleep(10000);

return null;

}

}.execute();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

SystemClock.sleep(10000);

}

}).start();

解决办法:

  • 静态内部类–静态内部类不持有外部类的引用,从而使得工作线程实例不会持有外部类引用。

  • 当外部类结束生命周期时,强制结束线程–使得工作线程实例的生命周期与外部类的生命周期同步。使用静态内部类 & 强制结束线程 的方式,如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

new Thread(new MyRunnable()).start();

}

static class MyRunnable implements Runnable{

@Override

public void run() {

SystemClock.sleep(10000);

}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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[外链图片转存中…(img-xmYah2RV-1712426690273)]

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### 回答1: 等保2.0标准中对技术安全要求主要包括信息安全类要求(简记为x)、服务保证类要求(简记为s)、其他安全保护类要求(简记为g)和数据设备类要求(简记为f)。 a. 信息安全类要求(x)是等保2.0标准中的一项重要要求,它涉及了信息系统的安全保护、安全管理和信息安全技术的实施要求,包括身份认证、访问控制、审计、加密等内容。 b. 服务保证类要求(s)也是等保2.0标准中的一项重要要求,它主要围绕着信息系统的可用性、可靠性和稳定性进行要求,包括灾备备份、容灾恢复、业务连续性等内容。 c. 其他安全保护类要求(g)是等保2.0标准中的一项综合要求,主要涉及到对软硬件安全配置、网络安全和物理环境安全等方面的要求,包括网络隔离、漏洞修复、环境监控等内容。 d. 数据设备类要求(f)是等保2.0标准中专门对数据安全进行要求的一项内容,它主要包括数据备份、数据恢复、数据存储、数据传输等方面的安全要求。 综上所述,a、b、c、d选项所描述的等保2.0标准中对技术安全要求的分工是正确的。 ### 回答2: 等保2.0标准中对技术安全要求主要包含了信息安全类要求、服务保证类要求、其他安全保护类要求和数据设备类要求。 a. 信息安全类要求指的是对信息系统的各种组成部分、信息传输和处理过程以及相关的信息安全协议、算法等进行安全要求和控制。这是等保2.0标准中常重要的一部分。 b. 服务保证类要求主要涉及系统的可用性、可靠性、灾备能力、响应能力等方面的要求。这些要求旨在确保信息系统随时可用,并且能够及时处理异常情况。 c. 其他安全保护类要求主要包括物理环境安全、人员安全、网络安全、应用软件安全等方面的要求。这些要求涉及到信息系统运行环境的各个方面和安全管理控制的要求。 d. 数据设备类要求主要涉及到数据的存储、传输、备份、还原等方面的要求。这些要求着重保护重要数据的安全性和完整性。 所以以上说法都正确,它们都是等保2.0标准中对技术安全方面的要求的不同分类。

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