《java学习笔记》之集合概述

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  • */

arrayList.add(“D”);

arrayList.add(“C”);

arrayList.add(“B”);

arrayList.add(“A”);

System.out.println(arrayList.indexOf(“A”));//0

System.out.println(arrayList.indexOf(“F”));//-1

System.out.println(arrayList.lastIndexOf(“A”));//7

System.out.println(arrayList.lastIndexOf(“F”));//-1

//Object remove(int index) 移除列表中指定位置的元素(可选操作)

arrayList.remove(0);

//Collection 还有remove(Object o)方法,删除元素

System.out.println(arrayList.get(0));//B A被删除了

//Object set(int index, E element) 用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。

for (Object o : arrayList){

System.out.print(o + " ");//B C D D C B A

}

arrayList.set(0,“A”);

System.out.println();

for (Object o : arrayList){

System.out.print(o + " ");//A C D D C B A

}

}

}

五.ArrayList集合

public class ArrayListTest01 {

public static void main(String[] args) {

//构造方法

//默认容量是10

ArrayList arrayList1 =new ArrayList();

指定初始化容量

ArrayList arrayList2 =new ArrayList(100);

//public ArrayList(Collection c)

// 构造一个包含指定 collection 的元素的列表

// 这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。

//创建一个HashSet集合

Collection hashSet= new HashSet();

hashSet.add(1);

hashSet.add(2);

hashSet.add(3);

ArrayList arrayList =new ArrayList(hashSet);

//遍历

for (int i = 0; i <arrayList.size() ; i++) {

System.out.print(arrayList.get(i) + " ");//1 2 3

}

}

}

六.LinkedList集合

6.1 模拟单向链表

//模拟单链表

//链表的基本单元的Node

//对于单向链表来说:Node中存储了当前节点的数据,以及下一节点的内存地址

public class Node {

//存储的数据

Object element;

//下一节点的内存地址

Node next;

//构造方法

public Node() {

}

public Node(Object element, Node next) {

this.element = element;

this.next = next;

}

}

//单向链表类

public class Link {

//头节点

Node heard = null;

//size

int size = 0;

public int size(){

return this.size;

}

//向链表末尾中添加元素

public void add(Object o){

//判断是否是头文件

if (heard == null){

heard = new Node(o,null);

}else{

//头不是空

//找出当时的末尾节点

Node currentNode = findCurrentNode(heard);

currentNode = new Node(o,null);

}

size ++;

}

/**

  • @param node 起始节点

  • @return 末尾节点

*/

public Node findCurrentNode(Node node) {

//递归

if (node.next == null){

return node;

}else {

return findCurrentNode(node.next);

}

}

}

public class LinkTest {

public static void main(String[] args) {

Link myLink = new Link();

myLink.add(1);

myLink.add(2);

myLink.add(3);

myLink.add(4);

myLink.add(5);

//元素个数

System.out.println(myLink.size);

}

}

6.2 LinkedList

import java.util.Iterator;

import java.util.LinkedList;

import java.util.List;

/*

  • 链表的优点:

  • 由于链表上的元素在空间上的内存地址不连续

  • 因为随机增删的时候不会有大量的元素位移,因此随机增删效率较高

  • 在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中的元素业务较多时,建议使用LinkedList

  • */

public class LinkedListTest {

public static void main(String[] args) {

//创建一个LinkedList对象

List linkedList= new LinkedList();

//添加元素

linkedList.add(1);

linkedList.add(2);

linkedList.add(3);

linkedList.add(4);

linkedList.add(5);

//遍历

//for each

for(Object o:linkedList){

System.out.print(o + " ");

}

System.out.println();

//迭代器迭代

Iterator iterator = linkedList.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.print(iterator.next() + " ");

}

System.out.println();

LinkedList集合底层也是有下标的

//注意:ArrayList之所以检索效率高,不单是因为有下标,主要是底层是数组的原因

//LikedList集合照样有下标,但是检索/查找效率某个元素效率比较低,因为只能从头节点开始一个一个遍历

//下标循环

for (int i = 0; i <linkedList.size() ; i++) {

System.out.print(linkedList.get(i) + " ");

}

//LinkedList集合有初始化吗?没有

//最初这个链表中没有任何元素,first和last引用都是null

//不管是LikedList还是ArrayList,以后写代码不需要关系具体是哪个

//因为我们要面向接口编程,调用的方法都是接口中的方法

//List list2 = new ArrayList();//这样写表示调用了数组

List list2 = new LinkedList();//这样写表示底层调用了双向链表

list2.add(“123”);

list2.add(“456”);

list2.add(“789”);

for (int i = 0; i < list2.size(); i++) {

System.out.println(list2.get(i));

}

}

}

七.Vector集合

import java.util.*;

/*

  • Vector:

  • 1.底层也是一个数组

  • 2.初始化容量:10

  • 3.扩容之后是原来的二倍

  • ArrayList是原来的1.5倍
    
  • 4.Vector的方法都带 synchronized 关键字,线程安全,效率较低

  • 6.怎么将一个线程不安全的ArrayList转换成线程安全的Vector?

  •   使用集合工具类:
    
  •       Java.util.Collections
    
  •       java.util.Collection是集合接口
    
  •       java.util.Collections是集合工具类
    
  • */

public class VectorTest{

public static void main(String[] args) {

//多态

Collection vector= new Vector();

//添加元素

vector.add(1);

vector.add(2);

vector.add(3);

vector.add(4);

vector.add(5);

//遍历/迭代

Iterator iterator =vector.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.print(iterator.next() + " ");

}

//Vector 是线程安全的

//ArrayList不是线程安全的

//怎么将ArrayList变成线程安全的呢?

List arrayList = new ArrayList();

//集合工具类

Collections.synchronizedList(arrayList);

//现在 arrayList 是线程安全的了

}

}

八.Set接口

import java.util.HashSet;

import java.util.Set;

public class SetTest {

public static void main(String[] args) {

//Set是Collection的子接口,不能new set对象

//‘Set’ is abstract; cannot be instantiated

//Set set =new Set();

Set hashSet= new HashSet();

}

}

九.HashSet集合

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

import java.util.Set;

/*

  • HashSet集合:

  • 无序不可重复

  • */

public class HashSetTest {

public static void main(String[] args) {

Set hashSet = new HashSet<>();

hashSet.add(3);

hashSet.add(1);

hashSet.add(2);

hashSet.add(5);

hashSet.add(8);

hashSet.add(4);

hashSet.add(3);

hashSet.add(1);

hashSet.add(3);

//遍历

Iterator iterator= hashSet.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.print(iterator.next() + " " );

}

}

}

十.TreeSet集合

10.1 TreeSet集合的基础语法

import java.util.Iterator;

import java.util.Set;

import java.util.TreeSet;

/*

  • TreeSet集合存储元素特点:

  • 1.无序不可重复,但是存储的元素可以自动按照大小排序

  • 称为:可排序集合

  • 2.无序:这里的无序是指存进去的顺序和取出来的顺序不同,且没有下标

  • 3.TreeSet底层实际上是一个TreeMap

  • 4.TreeMap底层是一个二叉树

  • 5.放到TreeSet集合里的元素,等同于放到TreeMap集合的key里面

  • 6.TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是按着元素的大小排序

  • 称为:可排序集合*/

public class TreeSetTest01 {

public static void main(String[] args) {

Set treeSet= new TreeSet<>();

treeSet.add(10);

treeSet.add(5);

treeSet.add(20);

treeSet.add(1);

//迭代

Iterator iterator =treeSet.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.print(iterator.next() + " ");//1 5 10 20 排序了

}

System.out.println();

treeSet.clear();

treeSet.add(“A”);

treeSet.add(“Z”);

treeSet.add(“B”);

treeSet.add(“F”);

treeSet.add(“D”);

treeSet.add(“H”);

for (Object o :treeSet){

System.out.print(o + " ");//A B D F H Z 小到大的排序

}

}

}

10.2 自定义类在TreeSet里怎么排序

第一种方法:

`import java.util.Comparator;

import java.util.Iterator;

import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest03 {

public static void main(String[] args) {

//创建顾客对象

Customer customer1 =new Customer(1);

Customer customer2 =new Customer(2);

Customer customer3 =new Customer(3);

Customer customer4 =new Customer(4);

Customer customer5 =new Customer(5);

//创建TreeSet对象

TreeSet treeSet =new TreeSet<>();

//添加元素

treeSet.add(customer1);

treeSet.add(customer2);

treeSet.add(customer3);

treeSet.add(customer4);

treeSet.add(customer5);

//迭代

Iterator iterator = treeSet.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next());

}

/*Customer{age=1}

Customer{age=2}

Customer{age=3}

Customer{age=4}

Customer{age=5}

*/

}

}

//放在TreeSet集合中的元素要实现java.lang.Comparable接口

//并且实现compareTo方法,equals可以不重写

//这里要泛型,要不然下面会报错

class Customer implements Comparable{

int age;

public Customer(){

}

public Customer(int age){

this.age = age;

}

//需要在这个方法中编写比较的逻辑

//k.compareTo(t.key)

//拿着参数k和集合的每一个key比较,返回值可能是大于零,可能是小于零,可能是等于零

//比较规则还是由程序员来定

@Override

public int compareTo(Customer c) {

/*if (this.age == c.age){

return 0;

}else if (this.age >c.age){

return 1;

}else if (this.age < c.age){

return 1;

}*/

return this.age -c.age;

}

//重写toString方法

@Override

public String toString() {

return “Customer{” +

“age=” + age +

‘}’;

}

}

`

import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest04 {

public static void main(String[] args) {

//创建Vip对象

Vip vip1 =new Vip(10,“A”);

Vip vip2 =new Vip(20,“A”);

Vip vip3 =new Vip(10,“Z”);

Vip vip4 =new Vip(30,“Z”);

Vip vip5 =new Vip(15,“D”);

//创建集合对象

TreeSet treeSet =new TreeSet<>();

//添加元素

treeSet.add(vip1);

treeSet.add(vip2);

treeSet.add(vip3);

treeSet.add(vip4);

treeSet.add(vip5);

//遍历

for (Vip vip : treeSet){

System.out.println(vip);

}

/*Vip{age=10, name=‘A’}

Vip{age=10, name=‘Z’}

Vip{age=15, name=‘D’}

Vip{age=20, name=‘A’}

Vip{age=30, name=‘Z’}

*/

}

}

//先按照年龄升序,如果年龄一样在按着姓名升序

class Vip implements Comparable{

private int age;

private String name;

//构造方法

public Vip() {

}

public Vip(int age, String name) {

this.age = age;

this.name = name;

}

//实现 compareTo 方法

@Override

public int compareTo(Vip o) {

if (this.age == o.age){

//String类实现了 compareTo 方法

return this.name.compareTo(o.name);

}else {

return this.age - o.age;

}

}

@Override

public String toString() {

return “Vip{” +

“age=” + age +

“, name='” + name + ‘’’ +

‘}’;

}

}

第二种方法:

import java.util.Comparator;

import java.util.TreeSet;

//TreeSet集合元素可排序的第二种方式:使用比较器的方式

/*放到TreeSet或者TreeMap集合key部分的元素想要做到排序,有两种方式:

  •   第一种:放在集合中的元素实现 java.lang.Comparable接口
    
  •   第二种:在构造TreeSet或者TreeMap集合的时候给它传一个比较器对象。
    
  • Comparable和Comparator怎么选择?

  • 如果比较规则一直不变的话,或者比较规则只有一个:Comparable

  • 如果比较规则经常改变的话,或者比较规则有多个 :Comparator*/

public class TreeSetTest05 {

public static void main(String[] args) {

//给构造方法传一个比较器

//TreeSet testTreeSet = new TreeSet<>(new AnimalTestComparator());

//或者用匿名内部类

TreeSet testTreeSet = new TreeSet<>(new Comparator() {

@Override

public int compare(AnimalTest o1, AnimalTest o2) {

return o1.getNo() - o2.getNo();

}

});

//创建AnimalTest对象

AnimalTest animalTest1 =new AnimalTest(10);

AnimalTest animalTest2 =new AnimalTest(5);

AnimalTest animalTest3 =new AnimalTest(15);

AnimalTest animalTest4 =new AnimalTest(1);

AnimalTest animalTest5 =new AnimalTest(20);

//添加元素

testTreeSet.add(animalTest1);

testTreeSet.add(animalTest2);

testTreeSet.add(animalTest3);

testTreeSet.add(animalTest4);

testTreeSet.add(animalTest5);

for (AnimalTest a:testTreeSet){

System.out.println(a);

}

/*AnimalTest{no=1}

AnimalTest{no=5}

AnimalTest{no=10}

AnimalTest{no=15}

AnimalTest{no=20}

*/

}

}

class AnimalTest{

private int no;

public AnimalTest() {

}

public AnimalTest(int no) {

this.no = no;

}

public int getNo() {

return no;

}

public void setNo(int no) {

this.no = no;

}

@Override

public String toString() {

return “AnimalTest{” +

“no=” + no +

‘}’;

}

}

/*

//单独编写一个比较器

//比较器实现java.util.Comparator接口。(Comparable是java.lang包下的)

class AnimalTestComparator implements Comparator{

@Override

//比较方法

public int compare(AnimalTest o1, AnimalTest o2) {

return o1.getNo() - o2.getNo();

}

}*/

十一.Map接口

11.1 Map集合的常用方法

/*

  • java.util.Map接口中常用的方法:

  • 1.Map和Collection没有继承关系

  • 2.Map集合以key和value的方式存储数据:键值对

  •   key和value都是引用数据类型
    
  •   key和value都是存储对象的内存地址
    
  •   key起主导作用,value是key的一个附属品
    
  • 3.Map集合中常用方法

V put(K key, V value) 向Map集合中添加键值对

V get(Object key) 通过key获取value

void clear() 清空Map集合

boolean containsKey(Object key) 判断Map集合中是否包含某个key

boolean containsValue(Object value) 判断Map集合中是否包含某个Value

boolean isEmpty() 判断Map结合中的元素个数是否为零

Set keySet() 获取Map集合中所有的key(所有的键是一个set集合)

V remove(Object key) 通过key删除Value

int size() 获取Map集合中键值对的个数

Collection values() 获取Map集合中所有的value,返回一个Collection

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 将Map集合转化成Set集合

*/

public class MapTest01 {

public static void main(String[] args) {

//Map 也是一个接口

//‘Map’ is abstract; cannot be instantiated

//Map map =new Map();

//泛型,创建集合对象

Map<Integer,String> hashMap= new HashMap<>();

//向集合中添加元素

//V put(K key, V value) 向Map集合中添加键值对

hashMap.put(1,“钢铁侠”);//1 在这自动装箱了

hashMap.put(2,“雷神”);

hashMap.put(3,“美队”);

hashMap.put(4,“绿巨人”);

//boolean containsKey(Object key) 判断Map集合中是否包含某个key

System.out.println(hashMap.containsKey(1));//true

System.out.println(hashMap.containsKey(10));//false

//boolean containsValue(Object value) 判断Map集合中是否包含某个Value

System.out.println(hashMap.containsValue(“钢铁侠”));//true

System.out.println(hashMap.containsValue(“蜘蛛侠”));//false

//Set keySet() 获取Map集合中所有的key(所有的键是一个set集合)

Set set = hashMap.keySet();

System.out.println(set.size());//4

//遍历这个set集合

for (Object o : set) {

System.out.println(set);

/*[1, 2, 3, 4]

[1, 2, 3, 4]

[1, 2, 3, 4]

[1, 2, 3, 4]

*/

}

//Collection values() 获取Map集合中所有的value,返回一个Collection

Collection c = hashMap.values();

//遍历集合

Iterator iterator =c.iterator();

while (iterator.hasNext()){

System.out.println(iterator.next());

}

/*钢铁侠

雷神

美队

绿巨人

*/

//Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 将Map集合转化成Set集合

Set set1 = hashMap.entrySet();

System.out.println(set.size());//4

//遍历这个set集合

for (Object o : set) {

System.out.println(set1);

}

/*[1=钢铁侠, 2=雷神, 3=美队, 4=绿巨人]

[1=钢铁侠, 2=雷神, 3=美队, 4=绿巨人]

[1=钢铁侠, 2=雷神, 3=美队, 4=绿巨人]

[1=钢铁侠, 2=雷神, 3=美队, 4=绿巨人]

*/

// V get(Object key) 通过key获取value

System.out.println(hashMap.get(1));//钢铁侠

System.out.println(hashMap.get(2));//雷神

//int size() 获取Map集合中键值对的个数

System.out.println(hashMap.size());//4

//V remove(Object key) 通过key删除Value

hashMap.remove(1);

System.out.println(hashMap.size());//3

System.out.println(hashMap.containsKey(1));//false

//boolean isEmpty() 判断Map结合中的元素个数是否为零

System.out.println(hashMap.isEmpty());//false

//void clear() 清空Map集合

hashMap.clear();

System.out.println(hashMap.isEmpty());//true

}

}

11.2 Map集合的遍历

import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

/*

Map集合的遍历(非常重要)

*/

public class MapTest02 {

public static void main(String[] args) {

Map<Integer,String> hashMap = new HashMap<>();

hashMap.put(1,“钢铁侠”);//1 在这自动装箱了

hashMap.put(2,“雷神”);

hashMap.put(3,“美队”);

hashMap.put(4,“绿巨人”);

//第一种方式:获取所有的key,遍历key,来遍历所有的value

//先获取所有的key,所有的key是一个Set集合

Set hashSet= hashMap.keySet();

//可以用迭代器

Iterator iterator = hashSet.iterator();

while(iterator.hasNext()){

Object o = iterator.next();

String s =hashMap.get(o);

System.out.println(s);

}

System.out.println(“================================”);

//还可以用for each 循环

for(Object o : hashSet){

System.out.println(hashMap.get(o));

}

System.out.println(“================================”);

//第二种方式

//Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 将Map集合转化成Set集合

//Set集合中元素的类型是: Map.Entry

Set<Map.Entry<Integer,String>> set = hashMap.entrySet();

//遍历Set集合,每一次取出一个Node

//可以用迭代器迭代

Iterator<Map.Entry<Integer,String>> iterator1 = set.iterator();

while(iterator1.hasNext()){

Map.Entry<Integer,String> entry = iterator1.next();

Integer key = entry.getKey();

String value = entry.getValue();

System.out.println(key + " = " + value);

}

System.out.println(“================================”);

for (Map.Entry<Integer,String> node : set){

System.out.println(node.getKey() + " = " + node.getValue());

}

}

}

十二.HashMap集合

12.1 HashMap中get和put方法

import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

/*

  • HashMap集合:

  • 1.HashMap集合底层是哈希表/散列表的数据结构

  • 2.哈希表是一个数组和单向链表的结合体

  •   数组:在查询方面效率很高
    
  •   单向链表:在随机增删方面效率很高
    
  •   哈希表将以上两种数据结构融合在一起了,充分发挥了他们各自的优点
    
  • 3.HashMap底层代码:

  •   public class HashMap{
    
  •           //HashMap底层实际上是一个数组(一维数组)
    
  •           transient Node<K,V>[] table;
    
  •          //静态内部类HashMap.Node
    
  •          static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
    

final int hash;//哈希值(哈希值是key的hashCode()方法执行的结果,hash值通过哈希函数/算法,可以转化成数组的数组的下标)

final K key; //Map集合的key

V value; //Map集合的value

Node<K,V> next;//下一个节点的内存地址

  • }

  •  哈希表/散列表:一维数组,这个数组里面的每一个元素是一个单向列表(数组和链表的结合体)
    
  •  4.最主要掌握:
    
  •      map.put(key,value)
    
  •      value = map.get(k)
    
  •      这两个方法的原理
    
  •   5.HashMap集合的key部分特点:
    
  •       无序不可重复
    
  •       无序? 因为不一定挂在哪个单向链上
    
  •       不可重复?equals方法来保证HasMap集合的key不可重复
    
  •       如归key重复了,value会被覆盖
    
  •               放在HashSet的元素实际上是放到了HashMap的集合key部分中了
    
  •                   所以HashSet也要重写equals和HashCode
    
  •   6.HashMap使用不当时无法发挥性能
    
  •       假设将所有的HashCode()方法返回固定值,那么就会导致底层哈希表变成纯单向链表
    
  •           称为   散列分布不均匀
    
    •       假设将所有的HashCode()方法返回不同值,那么就会导致底层哈希表变成一维数组
      

也是 散列分布不均匀

散列分布均匀 需要重写HashCode()有技巧

7.重点:

放在HashMap集合中key部分的元素,以及放在HashSet中的元素,需要重写HashCode和equal方法

8.HashMap集合的默认容量是16,默认加载因子是0.75

  •     这个默认加载因子是当HashSet集合底层数组容量达到75%时开始扩容
    
  • 重点:HashMap集合初始化容量必须是2的倍数,这是官方推荐的

  • 这是因为达到散列分布均匀,为了提高HashMap集合的存取效率所必须的
    

*/

public class HashMapTest01 {

public static void main(String[] args) {

//测试HashMap集合key部分元素特点

//Integer是key,它的HashCode和equals方法都已经重写了

Map<Integer,String> hashMap= new HashMap<>();

hashMap.put(1,“钢铁侠”);//1 在这自动装箱了

hashMap.put(2,“雷神”);

hashMap.put(3,“美队”);

hashMap.put(3,“绿巨人”);

System.out.println(hashMap.size());//3

//遍历

Set<Map.Entry<Integer,String>> set = hashMap.entrySet();

Iterator<Map.Entry<Integer,String>> iterator = set.iterator();

while(iterator.hasNext()){

Map.Entry<Integer,String> entry = iterator.next();

System.out.println(entry.getKey() + " = " + entry.getValue());

}

//可知,原来的美队被覆盖了

/*1 = 钢铁侠

2 = 雷神

3 = 绿巨人

*/

}

}

12.2 自定义类在HashMap中get和put

import java.util.HashMap;

import java.util.HashSet;

import java.util.Objects;

/*1. 向Map集合中 存和取 都是先调用key的HashCode方法,然后再调用equals方法

  • equals方法可能调用,可能不调用

  • 拿put(k,v)举例,什么时候不调用equals

  •   k.HashCode()方法返回哈希值,
    
  •       哈希值是经过哈希算法得出数组下标
    
  •       数组下标位置上如果是null,就不会调用equals
    
  • 拿get(k)举例,什么时候不调用equals

  •   哈希值是经过哈希算法得出数组下标
    
  •       数组下标位置上如果是null,就不会调用equals
    
    1. 注意:如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()必须重写
  • 并且equals方法返回如果是true,呢么hashcode返回值必须一样

  • equals方法返回true表示两个对象相同,在同一个单向链表上

  • 对于同一个单向链表的节点来说,他们的哈希值都相同

  • 使用hashCode的返回值也要是true

  • 3.hashCode和equals直接用idea生成

*结论:

  • 放在HashMap集合key部分和HashSet集合中的元素,要同时重写hashCode和equals方法

  • */

public class HashMapTest02 {

public static void main(String[] args) {

People people1 =new People(“钢铁侠”,123);

People people2 =new People(“钢铁侠”,123);

//重写equals方法和hashCode方法之前

System.out.println(people1.equals(people2));//false

System.out.println(people1.hashCode());//1809787067

System.out.println(people2.hashCode());//1802598046

//重写equals,没重写hashCode

System.out.println(people1.equals(people2));//true

//HashSet存储在HashMap的key部分

HashSet hashSet = new HashSet<>();

hashSet.add(people1);

hashSet.add(people2);

//按理来说,这两个对象equals返回true,应该是重复了,而HashSet集合无序不可重复

//应该只有一个元素

System.out.println(hashSet.size());//2

//这是因为这两个元素的 hash值不同,所以存储在数组的位置不同

//因此我们要重写hashCode方法

System.out.println(people1.hashCode());//1170776379

System.out.println(people2.hashCode());//1170776379

System.out.println(hashSet.size());//1

}

}

class People{

//属性

private String name;

private int no;

//构造方法

public People() {

}

public People(String name, int no) {

this.name = name;

this.no = no;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getNo() {

return no;

}

public void setNo(int no) {

this.no = no;

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

People people = (People) o;

return no == people.no &&

Objects.equals(name, people.name);

}

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(name, no);

}

}

十三.Hashtable集合

Hashtable是线程安全的,底层也是哈希表

十四.Properties集合

import java.util.Properties;

/*

  • 目前只需要掌握Properties属性类的相关方法

  • Properties是一个Map集合,继承HashTable,Properties的key和value都是String类型的

  • Properties被称为属性类对象

  • Properties是线程安全的

  • */

public class PropertiesTest {

public static void main(String[] args) {

Properties properties =new Properties();

//Properties需要掌握两个方法,一个存一个取

properties.setProperty(“123”,“钢铁侠”);

properties.setProperty(“456”,“蜘蛛侠”);

System.out.println(properties.getProperty(“123”));//钢铁侠

System.out.println(properties.getProperty(“456”));//蜘蛛侠

}

}

十五.TreeMap集合

TreeMap底层是二叉树

TreeMap集合的key可以自动按照大小顺序排序。

总结(所有的实现类):


ArrayList:底层是数组。

LinkedList:底层是双向链表。

Vector:底层是数组,线程安全的,效率较低,使用较少。

HashSet:底层是HashMap,放到HashSet集合中的元素等同于放到HashMap集合key部分了。

TreeSet:底层是TreeMap,放到TreeSet集合中的元素等同于放到TreeMap集合key部分了。

HashMap:底层是哈希表。

Hashtable:底层也是哈希表,只不过线程安全的,效率较低,使用较少。

Properties:是线程安全的,并且key和value只能存储字符串String。

TreeMap:底层是二叉树。TreeMap集合的key可以自动按照大小顺序排序。

List集合存储元素的特点:

有序可重复

有序:存进去的顺序和取出的顺序相同,每一个元素都有下标。

可重复:存进去1,可以再存储一个1.

Set(Map)集合存储元素的特点:

无序不可重复

无序:存进去的顺序和取出的顺序不一定相同。另外Set集合中元素没有下标。

不可重复:存进去1,不能再存储1了。

最后

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image
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@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

People people = (People) o;

return no == people.no &&

Objects.equals(name, people.name);

}

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(name, no);

}

}

十三.Hashtable集合

Hashtable是线程安全的,底层也是哈希表

十四.Properties集合

import java.util.Properties;

/*

  • 目前只需要掌握Properties属性类的相关方法

  • Properties是一个Map集合,继承HashTable,Properties的key和value都是String类型的

  • Properties被称为属性类对象

  • Properties是线程安全的

  • */

public class PropertiesTest {

public static void main(String[] args) {

Properties properties =new Properties();

//Properties需要掌握两个方法,一个存一个取

properties.setProperty(“123”,“钢铁侠”);

properties.setProperty(“456”,“蜘蛛侠”);

System.out.println(properties.getProperty(“123”));//钢铁侠

System.out.println(properties.getProperty(“456”));//蜘蛛侠

}

}

十五.TreeMap集合

TreeMap底层是二叉树

TreeMap集合的key可以自动按照大小顺序排序。

总结(所有的实现类):


ArrayList:底层是数组。

LinkedList:底层是双向链表。

Vector:底层是数组,线程安全的,效率较低,使用较少。

HashSet:底层是HashMap,放到HashSet集合中的元素等同于放到HashMap集合key部分了。

TreeSet:底层是TreeMap,放到TreeSet集合中的元素等同于放到TreeMap集合key部分了。

HashMap:底层是哈希表。

Hashtable:底层也是哈希表,只不过线程安全的,效率较低,使用较少。

Properties:是线程安全的,并且key和value只能存储字符串String。

TreeMap:底层是二叉树。TreeMap集合的key可以自动按照大小顺序排序。

List集合存储元素的特点:

有序可重复

有序:存进去的顺序和取出的顺序相同,每一个元素都有下标。

可重复:存进去1,可以再存储一个1.

Set(Map)集合存储元素的特点:

无序不可重复

无序:存进去的顺序和取出的顺序不一定相同。另外Set集合中元素没有下标。

不可重复:存进去1,不能再存储1了。

最后

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