Vue应用——关于nextTick

Vue.nextTick([callback, context])

参数

  • {Function} [callback]:回调函数,不传时提供promise调用

  • {Object} [context]:回调函数执行的上下文环境,不传默认是自动绑定到调用它的实例上。

用法

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

简单的理解是:当数据更新了,在 DOM 中渲染后,自动执行该函数。

举个栗子:

<button id=“firstBtn”

@click=“testClick()”

ref=“firstBtn”>

{{ testMsg }}

复制代码

点击按钮,打印出来的结果为:

直接获取: 未更新

啥也不干,就是玩。

nextTick回调: 最后更新

nextTick作为Promise: 最后更新

复制代码

从以上例子可以发现:

  1. 我们多次更改了testMsg的值,但最终只能拿到this.testMsg = '最后更新';

  2. 在更改之后直接获取DOM数据的时候,因为此时DOM还没有更新,所以只能拿到更新前的DOM数据未更新

  3. 无论是在nextTick回调函数还是then函数中的方法,都会在当前方法内所有同步代码执行完毕之后再执行,然后就能拿到更新后的DOM数据了

这是什么原因呢?

原理

JS运行机制(Event Loop)

JS事件循环(Event Loop)

JS执行是单线程的,它是基于事件循环的。

  1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

  2. 主线程之外,会存在一个任务队列,只要异步任务有了结果,就在任务队列中放置一个事件。

  3. 当执行栈中的所有同步任务执行完后,就会读取任务队列。那些对应的异步任务,会结束等待状态,进入执行栈。

  4. 主线程不断重复第三步。

这里主线程的执行过程就是一个tick,而所有的异步结果都是通过任务队列来调度。Event Loop 分为宏任务和微任务,无论是执行宏任务还是微任务,完成后都会进入到一下tick,并在两个tick之间进行UI渲染

Vue更新策略

同样,Vue 是异步执行 DOM 更新的。更新过程如下:

  1. 一旦观察到数据变化,Vue 就会开启一个队列,然后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。

  2. 如果这个 watcher 被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和 DOM 操作。

  3. 而在下一个事件循环时,Vue 会清空队列,并进行必要的 DOM 更新。

最后

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深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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