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小游戏教程
文宇炽筱
一个爱玩编程和创客的初中生
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小游戏教程4
hello,大家好啊,这里是文宇,不是文字,是文宇哦。小游戏教程4更新了!!!!!!!!!!!!!!上次有个bug刚刚发现的,就是商店里面有蓝瓶的兑换入口,但是没有兑换,而且兑换错位了,买大蓝瓶时会变成技能石所以改了一下//商店cout << "你有" << jb << "个金币\n";cout << "你有" << kbjz << "个空白卷轴\n";cout << "输入1 花费3金币 购买小血瓶(提升5点血)\n";cout << "输入2 花费5金币 购买大血瓶(提升10点血)\n"原创 2024-07-16 15:54:07 · 671 阅读 · 0 评论 -
小游戏教程3
hello,大家好啊,我是文宇,不是文字,是文宇哦。小游戏教程3来啦!!!所以整个设置的代码是cout<<"输入1进入颜色设置\n";cin>>sr;if(sr==1){cout<<"输入1字体改为蓝色\n\n";cout<<"输入2字体改为绿色\n\n";cout<<"输入3字体改为青色\n\n";cout<<"输入4字体改为红色\n\n";cout<<"输入5字体改为紫色\n\n";cout<<"输入6字体改为黄色\n\n";cout<<"输入7字体改为白色\n\n";原创 2024-07-14 14:30:17 · 584 阅读 · 0 评论 -
小游戏教程2
hello,大家好啊,这里是文宇,不是文字小游戏教程2这不就来了吗完善技能上次用数组定义了技能的各项属性,现在把其补全(因为一点点原因,所以只有8个技能)/*烈日蚀晴:使用出来20点伤害可以冻结敌人0回合可以每回合给对方造成3点追加伤害可以给自己回复0点血量需要5点法术值0代表没有,1代表拥有*///浸沐春风//坎离雷电//炼狱阴火//转风术//千水凝冰//火神降临//锢元入石。原创 2024-07-11 14:47:21 · 822 阅读 · 0 评论 -
小游戏教程1
既然是一个战斗游戏,就肯定要有数值了,我目前的想法是用数组来包含技能的伤害,冻结回合数,每回合追加伤害,回血数值因为没有什么办法,所以只可以使用数组来实现,这个可能有点抽象,比如以下/*烈日蚀晴:使用出来20点伤害可以冻结敌人0回合可以每回合给对方造成3点追加伤害可以给自己回复0点血量需要5点法术值*/你也可以自己调整数值还有敌人的数值/*敌人1:10点血8点攻击需要3点法术点10点技能伤害*/当然你也可以自己调整,因为我们这个是教程,教你做一个小游戏的。原创 2024-07-09 13:30:22 · 590 阅读 · 0 评论