网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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普通函数
: 谁调用,this就指向谁,如果没有调用者,this默认指向window
箭头函数(es6)
:箭头函数的this是父级作用域的
(精解:箭头函数外如果还有一个函数包裹,那么这个this指向的就是外包裹函数。如果箭头函数外没有外包裹函数,那么this就指向window)
场景一:
console.log(this); //window
我们直接在控制台打印this,会发现打印出来的是window
对象,默认情况下,this指向window对象。
场景二:
setTimeout(function(){
console.log(111,this); // 111 window
},2000)
我们使用定时器,规定2秒后再去执行回调函数打印,最终打印结果为111 window
,在这里要注意一下,根据浏览器的调用机制,定时器和计时器中回调函数打印this
都会是window
。
场景三:
<div id="box">click</div>
<script>
box.onclick = function() {
console.log(this); //<div id="box">click</div>
}
</script>
在事件中绑定this,我们点击click
后可以发现,打印出来了dom元素,说明我们点击的是这个dom元素
场景四:
let obj = {
name : 'lebron james',
play : function(){
console.log(this.name);
}
}
obj.play() //lebron james
对象中this指向了调用者,该场景中调用者是obj
,那么这个this指向的就是this
的name,故打印出来了lebron james
场景五:
let obj1 = {
name : 'davis',
plays : ()=>{
console.log(this);
}
}
obj1.plays() // window
在字面量
中直接定义的箭头函数无法继承该对象的this,而是往外再找一层,就找到了window
,因为字面量对象
无法形成自己的一层作用域.
改变this指向的三个方法
1. call()方法
let obj1 = {
name : 'james',
getName1 : function(a,b,c) {
console.log(`getName ${this.name}`); // getName davis
console.log(`参数:${a},${b},${c}`); // 参数:1,2,3
}
}
let obj2 = {
name : 'davis',
getName2 : function() {
console.log(`getName ${this.name}`);
}
}
obj1.getName1.call(obj2)
obj1.getName1.call(obj2,1,2,3)
- call 执行函数,并改变this指向为函数的第一个参数(
在这里this指向改变为了传入的第一个参数obj2,this已经指向了obj2
)- call 可以传入多个参数
2. apply()方法
let obj1 = {
name : 'james',
getName1 : function(a,b,c) {
console.log(`getName ${this.name}`); // getName davis
console.log(`参数:${a},${b},${c}`); // 参数:1,2,3
}
}
let obj2 = {
name : 'davis',
getName2 : function() {
console.log(`getName ${this.name}`);
}
}
obj1.getName1.apply(obj2,[1,2,3])
- apply 执行函数,并改变this指向为函数的第一个参数(同call)
- apply 只能传入两个参数,第二个参数只能是数组的形式
3. bind()方法
let obj1 = {
name : 'james',
getName1 : function(a,b,c) {
console.log(`getName ${this.name}`); // getName davis
console.log(`参数:${a},${b},${c}`); // 参数:1,2,3
}
}
let obj2 = {
name : 'davis',
getName2 : function() {
console.log(`getName ${this.name}`);
}
}
let fn = obj1.getName1.bind(obj2,1,2,3)
fn()
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