Kotlin 注解在项目中的使用
contract 是 Kotlin 1.3 添加的实验性的 API,如果我们调用实验性的 API 需要添加 @ExperimentalContracts
注解才可以正常使用,但是如果添加 @ExperimentalContracts
注解,所有调用这个方法的地方都需要添加注解,如果想要解决这个问题。只需要在声明 contract 文件中的第一行添加以下代码即可。
@file:OptIn(ExperimentalContracts::class)
在上述示例中使用了 inline 修饰符,但是编译器会有一个黄色警告,如下图所示。
编译器建议我们将函数作为参数时使用 Inline,Inline (内联函数) 的作用:提升运行效率,调用被 inline 修饰符的函数,会将方法内的代码段放到调用处。
既然 Inline 修饰符可以提升运行效率,为什么还给出警告,因为 Inline 修饰符的滥用会带来性能损失。
Inline 修饰符常用于下面的情况,编译器才不会有警告:
-
将函数作为参数(例如:lambda 表达式)
-
结合 reified 实化类型参数一起使用
但是在普通的方法中,使用 Inline 修饰符,编译会给出警告,如果方法体的代码段很短,想要通过 Inline 修饰符提升性能(虽然微乎其微),可以在文件的第一行添加下列代码,可消除警告。
@file:Suppress(“INVISIBLE_REFERENCE”, “INVISIBLE_MEMBER”)
然后在使用 Inline 修饰符的地方添加以下注解,即可愉快的使用。
@kotlin.internal.InlineOnly
注解 @kotlin.internal.InlineOnly
的作用:
-
消除编译器的警告
-
修改内联函数的可见性,在编译时修改成 private
// 未添加 InlineOnly 编译后的代码
public static final void showShortToast(@NotNull Context t h i s this thisshowShortToast, @NotNull String message) {
…
Toast.makeText( t h i s this thisshowShortToast, (CharSequence)message, 0).show();
}
// 添加 InlineOnly 编译后的代码
@InlineOnly
private static final void showShortToast(Context t h i s this thisshowShortToast, String message) {
…
Toast.makeText( t h i s this thisshowShortToast, (CharSequence)message, 0).show();
}
一行代码接受 Activity 或者 Fragment 传递的参数
如果想要实现一行代码接受 Activity 或者 Fragment 传递的参数,可以通过 Kotlin 委托属性来实现,在仓库 KtKit中提供了两个 API,根据实际情况使用即可。
class ProfileActivity : Activity() {
// 方式一: 不带默认值
private val userPassword by intent(KEY_USER_PASSWORD)
// 方式二:带默认值:如果获取失败,返回一个默认值
private val userName by intent(KEY_USER_NAME) { “公众号:ByteCode” }
}
一行代码实现 Activity 之间传递参数
这个思路是参考了 anko 的实现,同样是提供了两个 API , 根据实际情况使用即可,可以传递 Android 支持的任意参数。
// API:
activity.startActivity { arrayOf( KEY_USER_NAME to “ByteCode” ) }
activity.startActivity( KEY_USER_NAME to “ByteCode” )
// Example:
class ProfileActivity : Activity() {
…
companion object {
…
// 方式一
activity.startActivity {
arrayOf(
KEY_USER_NAME to “ByteCode”,
KEY_USER_PASSWORD to “1024”
)
}
// 方式二
activity.startActivity(
KEY_USER_NAME to “ByteCode”,
KEY_USER_PASSWORD to “1024”
)
}
}
Activity 之间传递参数 和 并回传结果
// 方式一
context.startActivityForResult(KEY_REQUEST_CODE,
KEY_USER_NAME to “ByteCode”,
KEY_USER_PASSWORD to “1024”
)
// 方式二
context.startActivityForResult(KEY_REQUEST_CODE) {
arrayOf(
KEY_USER_NAME to “ByteCode”,
KEY_USER_PASSWORD to “1024”
)
}
回传结果
// 方式一
setActivityResult(Activity.RESULT_OK) {
arrayOf(
KEY_RESULT to “success”,
KEY_USER_NAME to “ByteCode”
)
}
// 方式二
setActivityResult(
Activity.RESULT_OK,
KEY_RESULT to “success”,
KEY_USER_NAME to “ByteCode”
)
一行代码实现 Fragment 之间传递参数
和 Activity 一样提供了两个 API 根据实际情况使用即可,可以传递 Android 支持的任意参数。
// API:
LoginFragment().makeBundle( KEY_USER_NAME to “ByteCode” )
LoginFragment().makeBundle { arrayOf( KEY_USER_NAME to “ByteCode” ) }
// Example:
class LoginFragment : Fragment(R.layout.fragment_login) {
…
companion object {
…
// 方式一
fun newInstance1(): Fragment {
return LoginFragment().makeBundle(
KEY_USER_NAME to “ByteCode”,
KEY_USER_PASSWORD to “1024”
)
}
// 方式二
fun newInstance2(): Fragment {
return LoginFragment().makeBundle {
arrayOf(
KEY_USER_NAME to “ByteCode”,
KEY_USER_PASSWORD to “1024”
)
}
}
}
}
一行代码实现点击事件,避免内存泄露
KtKit 提供了常用的三个 API:单击事件、延迟第一次点击事件、防止多次点击
单击事件
view.click(lifecycleScope) { showShortToast(“公众号:ByteCode” }
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