Android Gallery2源码分析,面试阿里运营一般问什么

2. 图片decode需要时间,越大的图片,细节越多的图片,那么它decode时间就越长

3. 最笨的做法就是,等图片decode完了,我们再显示,在decode完之前就看到黑色的背景。但

这样的做法不太友好,尤其是大的图片的时候,等待的时间就越长

为了给客户更好的用户体验,我们会先decode一张图片的thumbnail即缩略图, 当我们点击一张

图片进来之后,我们首先看到的是这个图片的thumbnail,这样用户就知道图片有被显示

但是,由于thumbnail的分辨率有限,贴到屏幕上之后就会比较模糊。这就是为什么一开始看到模

糊的原因

4. 这个时候,还是逃不掉decode整张图片的步骤,我们完全可以等整张图片decode完毕之后再

更新到屏幕。但我们认为这种方式也不是太好,为什么不是decode出一部分就显示一部分呢?

所以最终的方法是:我们将整个图片分成小块(tile),high resolution的图片,tile的size

是510,普通图片的tile size是254,然后我们按照从上到下,从左到右的顺序依次decode

tile,所以你看到图片一小块一小块的显示,图片逐步变清晰的过程

所以,目前此方案已经做到了最优化,不过由于本身decode需要时间,我们不能做到一下显示清晰

图片,或者缩短图片变清晰的时间。

void updateFromConfiguration(Context context, Resources resources, int wPx, int hPx,

int awPx, int ahPx) {

Configuration configuration = resources.getConfiguration();

isLandscape = (configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE);

isTablet = resources.getBoolean(R.bool.is_tablet);

isLargeTablet = resources.getBoolean(R.bool.is_large_tablet);

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {

isLayoutRtl = (configuration.getLayoutDirection() == View.LAYOUT_DIRECTION_RTL);

} else {

isLayoutRtl = false;

}

widthPx = wPx;

heightPx = hPx;

availableWidthPx = awPx;

availableHeightPx = ahPx;

updateAvailableDimensions(context);

}

图片双击变大算法

图片双击放大倍数和图片大小、显示图片的view大小,及图片当前的scale大小均有关系。

为了避免图片放大过大,设置了一个放大倍数的最大限制SCALE_LIMIT,目前该值为4.

具体算法如下所示:

图片的宽和高分别记为:imageW imageH

显示图片的view宽和高分别记为:viewW viewH

几个重要的比例记为:

scale_1 = viewW / imageW;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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《507页Android开发相关源码解析》

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

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源库。

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[外链图片转存中…(img-s0W8I2wj-1712766866337)]

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