2. 图片decode需要时间,越大的图片,细节越多的图片,那么它decode时间就越长
3. 最笨的做法就是,等图片decode完了,我们再显示,在decode完之前就看到黑色的背景。但
这样的做法不太友好,尤其是大的图片的时候,等待的时间就越长
为了给客户更好的用户体验,我们会先decode一张图片的thumbnail即缩略图, 当我们点击一张
图片进来之后,我们首先看到的是这个图片的thumbnail,这样用户就知道图片有被显示
但是,由于thumbnail的分辨率有限,贴到屏幕上之后就会比较模糊。这就是为什么一开始看到模
糊的原因
4. 这个时候,还是逃不掉decode整张图片的步骤,我们完全可以等整张图片decode完毕之后再
更新到屏幕。但我们认为这种方式也不是太好,为什么不是decode出一部分就显示一部分呢?
所以最终的方法是:我们将整个图片分成小块(tile),high resolution的图片,tile的size
是510,普通图片的tile size是254,然后我们按照从上到下,从左到右的顺序依次decode
tile,所以你看到图片一小块一小块的显示,图片逐步变清晰的过程
所以,目前此方案已经做到了最优化,不过由于本身decode需要时间,我们不能做到一下显示清晰
图片,或者缩短图片变清晰的时间。
void updateFromConfiguration(Context context, Resources resources, int wPx, int hPx,
int awPx, int ahPx) {
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
isLandscape = (configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE);
isTablet = resources.getBoolean(R.bool.is_tablet);
isLargeTablet = resources.getBoolean(R.bool.is_large_tablet);
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
isLayoutRtl = (configuration.getLayoutDirection() == View.LAYOUT_DIRECTION_RTL);
} else {
isLayoutRtl = false;
}
widthPx = wPx;
heightPx = hPx;
availableWidthPx = awPx;
availableHeightPx = ahPx;
updateAvailableDimensions(context);
}
图片双击变大算法
图片双击放大倍数和图片大小、显示图片的view大小,及图片当前的scale大小均有关系。
为了避免图片放大过大,设置了一个放大倍数的最大限制SCALE_LIMIT,目前该值为4.
具体算法如下所示:
图片的宽和高分别记为:imageW imageH
显示图片的view宽和高分别记为:viewW viewH
几个重要的比例记为:
scale_1 = viewW / imageW;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
源库。
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