HarmonyOS NEXT跑马灯案例,HarmonyOS鸿蒙 handler面试

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip204888 (备注鸿蒙获取)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

        .width(50)
      Text(this.tripDataItem.ticketEntrance)
    }
  }.offset({ x: this.ticketCheckTextOffset })
}
.width('50%')
.align(Alignment.Start)
.enableScrollInteraction(false)
.flexGrow(1)
.scrollable(ScrollDirection.Horizontal)
.scrollBar(BarState.Off)
.onAreaChange((oldValue, newValue) => {
  logger.info(`scrollArea oldValue:${JSON.stringify(oldValue)},newValue:${JSON.stringify(newValue)}`);
  // 获取当前Scroll组件宽度
  this.ticketCheckScrollWidth = Number(newValue.width);
})

}
.width(‘46%’)


1. 页面进来执行文本滚动函数scrollAnimation(),在指定的时间内完成文本的偏移,当循环一次之后,通过定时器setTimeout 来实现停滞操作。源码参考[Marquee.ets]( )



// 文本滚动函数
scrollAnimation() {
// 文本宽度小于Scroll组件宽度,不执行滚动操作
if (this.ticketCheckTextWidth < this.ticketCheckScrollWidth) {
return;
}
/**
* 文本向左偏移动画
*
* @param duration:动画总时长
* @param curve:动画曲线
* @param delay:延迟时间
* @param onFinish:完成回调函数
* 性能:播放动画时,系统需要在一个刷新周期内完成动画变化曲线的计算,完成组件布局绘制等操作。建议使用系统提供的动画接口,
* 只需设置曲线类型、终点位置、时长等信息,就能够满足常用的动画功能,减少UI主线程的负载。
* 参考资料:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-attribute-animation-apis-0000001820879805
*/
animateTo({
duration: Constants.ANIMATION_DURATION,
curve: Curve.Linear,
delay: this.delay,
onFinish: () => {
// TODO:知识点:动画完成时,添加定时器,1s之后重新执行动画函数,达到停滞操作。
setTimeout(() => {
// 初始化文本偏移量
this.ticketCheckTextOffset = 0;
this.scrollAnimation();
}, Constants.DELAY_TIME)
}
}, () => {
// 文本偏离量
this.ticketCheckTextOffset = -(this.ticketCheckTextWidth + Constants.BLANK_SPACE)
})
}


#### 高性能知识点


本示例使用了[LazyForEach]( ) 进行数据懒加载,动态添加行程信息以及[显示动画animateTo]( )实现文本偏移。


#### 工程结构&模块类型



marquee // har类型
|—model
| |—Constants.ets // 数据模型层-常量
| |—DataSource.ets // 模型层-懒加载数据源
| |—DataType.ets // 数据模型层-数据类型
| |—MockData.ets // 数据模型层-模拟数据
|—view
| |—Marquee.ets // 视图层-应用主页面


#### 模块依赖


本实例依赖common模块来实现[日志]( )的打印、[资源]( ) 的调用。


### 最后


有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的**鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料**用来跟着学习是非常有必要的。 


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![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/72fd2509a44e4bf98bbe1f983b5a4ff6.png)


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* **HarmonOS多媒体技术**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b9ead66dadc245fdadce4d77feb47a28.png)


* **鸿蒙NaPi组件进阶**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0744fbd1454f41b0a3f605fb4a51f5f3.png)


* **HarmonOS高级技能**


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