先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
+ [7.逻辑操作符](#7_379)
+ [8.条件操作符](#8_408)
+ [9.逗号表达式](#9_428)
+ [10.下标引用、函数调用和结构成员](#10_449)
序言:
操作符对每个学习c语言的来说都是必修课,操作符的用法至关重要,今天就带大家了解一下操作符的相关知识
一.操作符法的分类
二.操作符详解
1.算术操作符
算数运算符大体可以分为如下几种:
注意:
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法,示例如下:
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
2.移位操作符
注意:
1.移动的是二进制位,且只适用于整形,整数在内存中存储的是二进制的补码,因此移位操作符移动的是存储在内存中的补码
2.对于二进制有3中表示形式:原码,反码,补码
3.正整数——原码,反码,补码都相同
4.负整数:4.1原码——直接按照数字以及政府写出的二进制序列
4.2反码——原码的符号位不变,其他位按位取反得到的
4.3补码——反码加1,内存中放补码5.符号位为0,表示正数;符号位为1,表示负数
举例说明原反补码之间的关系:
移位操作符:
<< 左移操作符
<< 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数
2.1左移操作符
移位规则:
左边抛弃、右边补0
左移例子如下:
int main()
{
int a = -4; //int占用四字节,32bit
//10000000000000000000000000000100 --4的原码
//11111111111111111111111111111011 --4的反码
//11111111111111111111111111111100 --4的补码
int b = a << 1; //把a向左移动一位
//11111111111111111111111111111000 -- b中存储的补码
//11111111111111111111111111110111 -- b的反码
//10000000000000000000000000001000 -- b的原码
//-8
printf("a=%d b=%d\n", a, b); //a=-4 b=-8
return 0;
}
2.2右移操作符
移位规则:
右移运算分为两种
- 逻辑移位:
左边用0填充,右边丢弃- 算术移位:
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
右移例子如下:
int main()
{
int a = -4; //int占用四字节,32bit
//10000000000000000000000000000100 --4的原码
//11111111111111111111111111111011 --4的反码
//11111111111111111111111111111100 --4的补码
int b = a >> 1; //把a向右移动一位
//11111111111111111111111111111100
//11111111111111111111111111111110 -- b在内存中的补码
//11111111111111111111111111111101 -- b的反码
//10000000000000000000000000000010 -- b的原码
//-2
printf("a=%d b=%d\n", a, b); //a=-4 b=-2
return 0;
}
警告⚠ :对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
int num = 10;
num >> -1;//error
3. 位操作符
位操作符有:
有四种最基本的逻辑运算:
1)逻辑与 – 用AB表示:当A,B都为1时,其值为1,否则为零;
2)逻辑或 – 用 A+B 表示:当A,B都为0时,其值为0,否则为1;
3)逻辑非 – 用 A上’¯’表示,当A=0时,A的非为1,A=1时,A的非为0;
4)如果A、B两个值不相同,则异或结果为1。如果A、B两个值相同,异或结果为0
3.1 逻辑与运算
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a & b;//& --与运算
//00000000000000000000000000000011 -->3的补码
//10000000000000000000000000000101 -->5的原码
//11111111111111111111111111111010 -->5的反码
//11111111111111111111111111111011 -->5的补码
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//00000000000000000000000000000011 -->3
printf("%d\n", c); //3
return 0;
}
验证结果如下:
可以通过一个经典的例题来学习:
求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
方法1:大家看到这个问题,第一眼想到的就是对一个数先%2,然后在除以2,判断余数是否为1,不断循环直到这个数为0,可以得到它的二进制中1的个数,根据这种思路,我们可以写出以下代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int count = 0;//计数
while (num)
{
if (num % 2 == 1)
count++;
num = num / 2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
然而这段代码是存在相应的问题的,它只能计算正整数二进制中1的个数,而对负数则行不通,例如:
负整数: -1
1补码为:11111111 11111111 11111111 11111111
所以1的个数应该为32,但是最后结果却为0
优化一:
那么如何解决这个问题呢?方法如下:
需要借助按位与操作,我们可以先把已知数的二进制序列不断右移,然后在和1按位与,如果结果为0的情况,这个数二进制序列的最右端一定是0;如果结果是1, 这个数二进制序列的最右端一定是1
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
优化二:
这段代码还能继续优化吗?这里要循环32次,能不能再提高一下效率,减少循环次数呢?
通过对输入数字的二进制操作,从最后一位1开始,每一步减少一个1,当n&(n-1)时便可以消去一个最低位的1,有几个1便循环几次
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
3.2 按位或运算
我们直接上代码:
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a | b;//& - 按(2进制)位或
//00000000000000000000000000000011 3的补码
//10000000000000000000000000000101 -->5的原码
//11111111111111111111111111111010 -->5的反码
//11111111111111111111111111111011 -->5的补码
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//11111111111111111111111111111011
//11111111111111111111111111111010
//10000000000000000000000000000101 -> -5
printf("%d\n", c); //-5
return 0;
}
运行结果如下:
3.3 异或运算
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a ^ b;//& - 按(2进制)位异或
//00000000000000000000000000000011 -> 3的补码
//10000000000000000000000000000101 -5的原码
//11111111111111111111111111111010 -5的反码
//11111111111111111111111111111011 -5的补码
//00000000000000000000000000000011
//11111111111111111111111111111011
//11111111111111111111111111111000
//11111111111111111111111111110111
//10000000000000000000000000001000 //-8
printf("c=%d\n", c); //-8
return 0;
}
运行结果:
4. 赋值操作符
赋值操作符是一个相对来说简单的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值,例如:
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
等同于:
x = y+1;
a = x;
这样的写法更加清晰爽朗而且易于调试
复合赋值符:
+= 、-= 、 *= 、 /=、 %= 、 >>=、 <<=、 &=、 |=、 ^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
5. 单目操作符
5.1单目操作符介绍
5.2 操作符
int main()
{
int a = -10;
int\* p = NULL;
printf("%d\n", !2);
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
结果如下:
5.3自增、自减操作符
前置操作符是先对变量进行自增自减操作,再使用变量的值
后置操作符是先使用变量的值再进行自增自减操作
//前置++ --
int main()
{
int a = 10;
int x = ++a;
//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
int y = --a;
//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
printf("%d %d\n", x, y);
return 0;
}
//后置++和--
int main()
{
int a = 10;
int x = a++;
//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
int y = a--;
//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
printf("%d %d\n", x, y);
return 0;
}
6.关系操作符
关系操作符
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
注意:
在编程的过程中== 和=不能混淆
7.逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
举例:
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//a++ 先使用a的值0,再++, 判断a=0后,后面的 ++b && d++均不执行
i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
8.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
int main()
{
int a = 8;
int b = 0;
/\*if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;\*/
a > 5 ? b = 3 : b = -3; //条件表达式
printf("%d\n", b);
return 0;
}
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### 8.条件操作符
>
> exp1 ? exp2 : exp3
>
>
>
int main()
{
int a = 8;
int b = 0;
/*if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;*/
a > 5 ? b = 3 : b = -3; //条件表达式
printf("%d\n", b);
return 0;
}
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