大数据最新C C++数据结构(二) —,2024年最新大数据开发基础72问

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(1)phead 要进行判断是否为空,因为当链表为空时,phead 就为空,会引发异常。
 
(2)要注意 函数传参,如果我们在实参部分直接传 phead,而形参部分拿 SLTNode* 接收的话,这就属于 值传递,值传递相当于 形参是实参的一份临时拷贝,形参的改变并不会影响实参的值。
 
所以如果想要修改实参的值,就需要进行 传址 操作,在实参部分直接传 phead 的地址,那么形参部分就要拿 SLTNode** 二级指针接收。

📝 代码示例

// 因为传过来的是phead的地址,phead是一级指针的地址,所以要拿二级指针接收
void SListPushBack(SLTNode\*\* pphead, SLTDateType x) {
	assert(pphead); // pphead不可以为空指针.
	// 先增加一个节点
	SLTNode\* newnode = BuyListNode(x);

	// 如果头节点是空,那么直接把newnode的地址赋值给头节点
	if (\*pphead == NULL) {
		// \*pphead:对pphead解引用,其实访问的就是plist;
		\*pphead = newnode;
	}
	else {
		// 找到尾节点
		SLTNode\* tail = \*pphead;
		while (tail->next != NULL) {
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

代码解释

SLTNode* tail = *pphead:首先定义一个指向 头节点 的指针 tail
 
tail->next != NULL:如果 tail 节点的 next 不为 空指针 ,说明此时还没有找到尾节点,因为尾节点的 next 是为 空指针 的,则进入循环;
 
tail = tail->next:因为当前节点的 next 存放的是下一个节点的地址,那么我们就是把下一个节点的地址赋给 tail,换句话说,也就是让 tail 指向第二个节点;
 
以此类推,直到 tail->next空指针,说明 tail 已经找到了 尾节点,即跳出 while 循环;
 
tail->next = newnode:然后把 newnode 节点的地址赋给 tail->next

🍑 头插

还是和尾插一样,需要改变 phead 的值,所以我们的形参需要用二级指针接收 phead 的地址。

头部插⼊,可以分成两个步骤。

1 步,把新节点 newnodenext 指针指向原先的头节点。

2 步,把新节点变为链表的头节点,如下图所示👇
在这里插入图片描述

动图演示👇
在这里插入图片描述

注意:头插 就不用区分链表是否为空的

📝 代码示例

void SListPushFront(SLTNode\*\* pphead, SLTDateType x) {
	assert(pphead);
	SLTNode\* newnode = BuyListNode(x); // 1、创建新节点
	newnode->next = \*pphead; // 2、让新节点的next指向原来的头节点
	\*pphead = newnode; // 3、phead头指针 指向新节点
}

代码解释

SLTNode* newnode = BuyListNode(x):先增加一个新节点;
 
newnode->next = *pphead:对 pphead 解引用就是访问 pheadphead 为原来 头指针 指向的 头节点,那么把这个 地址 赋给新节点的 next 指针;
 
*pphead = newnode:最后再把 头指针 指向的 头节点 更新为 新节点,此时 新节点 就是链表的第一个节点啦!

3. 删除数据

链表的删除操作,同样也分为 4 种情况。

(1)在单链表 头部 删除数据;
 
(2)在单链表 尾部 删除数据;
 
(3)在单链表指定 pos 位置删除数据 x
 
(4)在单链表指定 pos 位置的 下一个 位置删除数据 x

🍑 尾删

尾部删除,是最简单的情况,但是我们要考虑几种特殊情况:

(1)如果链表为空,肯定不能删除
 
(2)如果链表只有一个节点,那么直接删除
 
(3)如果链表有两个以及两个以上的节点;

对于第 3 种情况,如果有两个以上的节点,那么只需把倒数第 2 个节点的 next 指针指向空即可。如下图所示👇
在这里插入图片描述
动图演示👇
在这里插入图片描述

📝 代码示例

void SListPopBack(SLTNode\*\* pphead) {
	// 判断链表为空的情况(粗暴的方式)
	assert(\*pphead != NULL);

	// 1.如果只有一个节点的情况
	if ((\*pphead)->next == NULL) {
		free(\*pphead); // 释放头节点
		\*pphead = NULL;
	}
	else // 2.如果有两个以及两个以上的节点
	{ 
		SLTNode\* prev = NULL;
		SLTNode\* tail = \*pphead;
		while (tail->next != NULL) {
			prev = tail; // 找到tial前面的那个节点
			tail = tail->next; // tial指向它的下一个节点
		}
		free(tail); // 释放最后一个节点的空间
		tail = NULL; // 把空间置为空指针
		prev->next = NULL; // 把tial上一个节点的next指向的元素置为NULL
	}
}

代码解释

我们直接看 else 语句的代码:
 
SLTNode* prev = NULL:首先定义一个指针变量 prev,用来指向倒数第 2 个节点;
 
SLTNode* tail = *pphead:然后再定义一个指针变量 tail,并把 头节点 的地址赋给它,让它用来找到 尾节点
 
while 循环部分:当 tail->next 不等于 空指针 时,说明 尾节点 还没有找到,那么就把当前 tail 的地址赋给 prev,然后 tail 指向下一个节点去,以此循环,直到 tail->next 等于 空指针,然后跳出循环;
 
最后释放掉 tail 的空间,然后把 prev->next 置为 空指针

🍑 头删

尾部删除,也要考虑几种特殊情况:

(1)当链表为空时候,没有可以删除的元素,那么就终止程序;
 
(2)如果链表只有一个节点,那么直接删除;
 
(3)如果链表有两个以及两个以上的节点。

对于第 3 种情况,如果有两个以上的节点,直接把链表的头节点设为原先头节点的 next 指针即可。如下图所示👇
在这里插入图片描述

动图演示👇
在这里插入图片描述

📝 代码示例

void SListPopFront(SLTNode\*\* pphead) {
	assert(\*pphead != NULL); // 判断链表为空的情况(粗暴的方式)
	SLTNode\* temp = (\*pphead)->next;
	free(\*pphead);
	\*pphead = temp;
}

代码解释

定义一个指针变量 temp,把头节点的 next 指针指向的地址赋给它,此时 temp 就是指向第 2 个元素的;
 
然后释放掉 头节点 的空间,再把 temp 的内容交给 头指针

4. 单链表查找

在查找元素时,链表不像 顺序表 那样可以通过下标快速进⾏定位,只能从头节点开始向后⼀个⼀个节点逐⼀查找。

例如给出⼀个链表,需要查找从头节点开始的第 3 个节点(如下图所示👇)。
在这里插入图片描述

1 步,将查找的指针定位到头节点(如下图所示👇)。
在这里插入图片描述

2 步,根据头节点的 next 指针,定位到第 2 个节点(如下图所示👇)。
在这里插入图片描述

3 步,根据第 2 个节点的 next 指针,定位到第 3 个节点,查找完毕(如下图所示👇)。
在这里插入图片描述

动图演示👇
在这里插入图片描述

📝 代码示例

SLTNode\* SListFind(SLTNode\* phead, SLTDateType x) {
	SLTNode\* cur = phead;
	while (cur) {
		if (cur->data == x) {
			return cur;
		}
		else {
			cur = cur->next;
		}
	}
	return NULL; // 没找到
}

单链表中的数据只能按顺序进⾏访问,最坏的时间复杂度是

O

(

n

)

O(n)

O(n) 。

5. 单链表指定位置操作数据

在插入数据和删除数据里面,分别还有两种方法没有讲到,那就是:

(1)指定 pos 位置插入和删除;
 
(2)指定 pos 位置的后面插入和删除;

那么为什么到现在才讲呢?那是因为 单链表 不同于 顺序表,这里的 pos 位置,是通过上面的 查找 得来的!

🍑 在 pos 位置的前面插入数据

在单链表指定 pos 位置插入数据 x,实际上数据 x 会被插入到 pos前面 位置插入数据,同样也要考虑几种特殊情况:

(1)如果链表为空,或者只有一个节点,那么就和头插一样,直接插入;
 
(2)如果链表有两个以上的节点;

对于第 2 种情况,如果链表有两个以上的节点,那么可以分为两个步骤。

1 步,新节点的 next 指针,指向 插⼊位置的节点

2 步,插⼊位置前置节点next 指针,指向新节点(如下图所示👇)。
在这里插入图片描述

动图演示👇
在这里插入图片描述

注意:首先需要调用 查找函数 找到 pos 位置的地址,然后才能进行插入;
 
另外只要内存空间允许,能够插⼊链表的元素是⽆穷⽆尽的,不需要像 顺序表 那样考虑扩容的问题。

📝 代码示例

// 在pos前面的位置插入(pos是有find查找来的)
void SListInsert(SLTNode\*\* pphead, SLTNode\* pos, SLTDateType x) {
	assert(pphead);
	assert(pos);
	// 1. pos是第一个节点,那么就是头插
	if (\*pphead == pos) {
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else { // 2. pos不是第一个节点
		// 找到pos的前一个位置
		SLTNode\* posPrev = \*pphead;
		while (posPrev->next != pos) {
			posPrev = posPrev->next;
		}
		SLTNode\* newnode = BuyListNode(x);
		posPrev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

🍑 删除在 pos 位置的数据

直接删除 pos 位置的 当前 数据 x,同样也要考虑几种特殊情况:

(1)如果链表为空,或者只有一个节点,那么就和头删一样,直接删除;
 
(2)如果链表有两个以上的节点;
 
注意:这里就是删除 pos 位置指向的数据,不是删除前面的节点,也不是删除后面的节点

对于第 2 种情况,如果链表有两个以上的节点,同样很简单,把要删除节点的前置节点的 next 指针,指向要删除元素的下⼀个节点即可(如下图所示👇)。
在这里插入图片描述

动图演示👇
在这里插入图片描述

📝 代码示例

void SListErase(SLTNode\*\* pphead, SLTNode\* pos) {
	assert(pphead);
	assert(pos);
	// 如果pos是头节点,那么用头删除
	if (\*pphead == pos) {
		SListPopFront(pphead);
	}
	else { // 如果pos在中间或者尾节点,那么就走else
		SLTNode\* posPrev = \*pphead;
		while (posPrev->next != pos) {
			posPrev = posPrev->next;
		}
		posPrev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

6. 单链表指定位置的后面操作数据

在单链表指定的 pos 位置的后面 插入数据删除数据

🍑 在 pos 位置的后面插入数据

这里与在 pos 位置的前面插入数据不同的是,这次插入数据,是直接插到 pos 的后面位置的,这里不需要考虑什么特殊情况;

1 步,定义一个指针变量 posNext,用于存放 pos 位置的 next 指针地址

2 步,把新节点 newnode 的地址赋给 pos 位置的 next 指针,然后把 posNext 的地址赋给新节点 newnode 的指针 next(如下图所示👇)。
在这里插入图片描述

📝 代码示例

void SListInsertAfter(SLTNode\* pos, SLTDateType x) {
	assert(pos);
	SLTNode\* posNext = pos->next;
	SLTNode\* newnode = BuyListNode(x); 
	pos->next = newnode;
	newnode->next = posNext;
}

🍑 删除在 pos 位置后面的数据

这个也很简单,只需要考虑 pos 是否存在,如果 pos 为空,肯定不能删除;

如果 pos 不为空,正常输出就好如下图所示👇
在这里插入图片描述

📝 代码示例

void SListEraseAfter(SLTNode\* pos) {
	assert(pos);
	SLTNode\* posNext = pos->next;
	if (posNext != NULL) {
		pos->next = posNext->next;
		free(posNext);
		posNext = NULL;
	}
}

7. 单链表打印

单链表的打印很简单,直接用 循环 依次打印 单链表 内的元素个数就好了。

📝 代码示例

void SListPrint(SLTNode\* phead) {
	SLTNode\* cur = phead;
	while (cur != NULL) {
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

8. 单链表销毁

顺序表 一样,都是使用动态内存开辟的空间,用完以后,需要释放

📝 代码示例

// 销毁链表
void SListDestroy(SLTNode\*\* pphead) {
	assert(pphead);
	SLTNode\* cur = \*pphead;
	while (cur != NULL) { // 当前的节点不等于空指针
		SLTNode\* curNext = cur->next; // 保存 当前节点的第一个地址
		free(cur); // 把当前节点置为空指针
		cur = curNext; 
	}
	\*pphead = NULL; // 最后释放头节点
}

9. 总结

总结:

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

pphead) {
assert(pphead);
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur != NULL) { // 当前的节点不等于空指针
SLTNode* curNext = cur->next; // 保存 当前节点的第一个地址
free(cur); // 把当前节点置为空指针
cur = curNext;
}
*pphead = NULL; // 最后释放头节点
}


## 9. 总结


**总结:**


[外链图片转存中...(img-qGkkDhWa-1715435972899)]
[外链图片转存中...(img-ysIyUIaX-1715435972899)]

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)**


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