break;
}
//将 buffer 中的数据写入到 fileChannel02 – 2.txt
byteBuffer.flip();
fileChannel02.write(byteBuffer);
}
//关闭相关的流
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
}
}
6、应用实例 4-拷贝文件 transferFrom 方法
- 实例要求
-
使用 FileChannel(通道) 和 方法 transferFrom ,完成文件的拷贝
-
拷贝一张图片
- 代码演示
public class NIOFileChannel04 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建相关流
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(“d:\a.jpg”);
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(“d:\a2.jpg”);
//获取各个流对应的 filechannel
FileChannel sourceCh = fileInputStream.getChannel();
FileChannel destCh = fileOutputStream.getChannel();
//使用 transferForm 完成拷贝
destCh.transferFrom(sourceCh,0,sourceCh.size());
//关闭相关通道和流
sourceCh.close();
destCh.close();
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
}
}
7、关于 Buffer 和 Channel 的注意事项和细节
ByteBuffer 支持类型化的 put 和 get, put 放入的是什么数据类型
,get 就应该使用相应的数据类型来取出
,否则可能有 BufferUnderflowException 异常
public class NIOByteBufferPutGet {
public static void main(String[] args) {
//创建一个 Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);
//类型化方式放入数据
buffer.putInt(100);
buffer.putLong(9);
buffer.putChar(‘昌’);
buffer.putShort((short) 4);
//取出,顺序与放入的顺序一致,求类型一致
buffer.flip();
System.out.println();
System.out.println(buffer.getInt());
System.out.println(buffer.getLong());
System.out.println(buffer.getChar());
System.out.println(buffer.getShort());
}
}
- 可以将一个普通 Buffer 转成只读 Buffer
public class ReadOnlyBuffer {
public static void main(String[] args) {
//创建一个 buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);
for(int i = 0; i < 64; i++) {//给其放入0-63个数字
buffer.put((byte)i);
}
//读取
buffer.flip();
//得到一个只读的 Buffer
ByteBuffer readOnlyBuffer = buffer.asReadOnlyBuffer();
System.out.println(readOnlyBuffer.getClass());
//读取
while (readOnlyBuffer.hasRemaining()) {//判断是否还有数据
System.out.println(readOnlyBuffer.get());//取出,并给position+1
}
//测试只能读取,不能在put写入
readOnlyBuffer.put((byte)100); //ReadOnlyBufferException
}
}
- NIO 还提供了 MappedByteBuffer, 可以让文件直接在内存(堆外的内存)中进行修改, 而如何同步到文件由 NIO 来完成
/*
说明
- MappedByteBuffer 可让文件直接在内存(堆外内存)修改, 操作系统不需要拷贝一次
*/
public class MappedByteBufferTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(“1.txt”, “rw”);
//获取对应的通道
FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();
/**
-
参数1: FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
-
参数2: 0 : 可以直接修改的起始位置,字节位置
-
参数3: 5: 是映射到内存的大小(不是索引位置) ,即将 1.txt 的多少个字节映射到内存
-
可以直接修改的范围就是 0-5
-
实际类型 DirectByteBuffer
*/
MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
mappedByteBuffer.put(0, (byte) ‘H’);
mappedByteBuffer.put(3, (byte) ‘9’);
mappedByteBuffer.put(5, (byte) ‘Y’);//IndexOutOfBoundsException
//关闭资源
randomAccessFile.close();
System.out.println(“修改成功~~”);
}
}
- NIO 还支持 通过多个 Buffer (即 Buffer 数组) 完成读写操作,即
Scattering
和Gathering
/**
-
Scattering:将数据写入到 buffer 时,可以采用 buffer 数组,依次写入 [分散]
-
Gathering: 从 buffer 读取数据时,可以采用 buffer 数组,依次读
*/
public class ScatteringAndGatheringTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);
//绑定端口到 socket ,并启动
serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
//创建 buffer 数组
ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);
//等客户端连接(telnet)
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
int messageLength = 8; //假定从客户端接收 8 个字节
//循环的读取
while (true) {
int byteRead = 0;
while (byteRead < messageLength ) {
long l = socketChannel.read(byteBuffers);
byteRead += l; //累计读取的字节数
System.out.println(“byteRead=” + byteRead);
//使用流打印, 看看当前的这个 buffer 的 position 和 limit
Arrays.asList(byteBuffers).stream().map(buffer -> “postion=” + buffer.position() + “, limit=” + buffer.limit()).forEach(System.out::println);
}
//将所有的 buffer 进行 flip
Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer -> buffer.flip());
//将数据读出显示到客户端
long byteWirte = 0;
while (byteWirte < messageLength) {
long l = socketChannel.write(byteBuffers); //
byteWirte += l;
}
//将所有的 buffer 进行 clear
Arrays.asList(byteBuffers).forEach(buffer-> {
buffer.clear();
});
System.out.println(“byteRead:=” + byteRead + " byteWrite=" + byteWirte + “, messagelength” + messageLength);
}
}
}
1、基本介绍
-
Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到
Selector(选择器)
-
Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个Selector)
,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。 -
只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程
-
避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
- Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客户端连接。
- 当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
- 线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。
- 由于
读写操作都是非阻塞
的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起。
- 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
2、 Selector 类相关方法
Selector 类是一个抽象类
, 常用方法和说明如下:
3、注意事项
-
NIO 中的 ServerSocketChannel 功能类似 ServerSocket,SocketChannel 功能类似 Socket
-
selector 相关方法说明
-
selector.select()//阻塞
-
selector.select(1000);//阻塞 1000 毫秒,在 1000 毫秒后返回
-
selector.wakeup();//唤醒 selector
-
selector.selectNow();//不阻塞,立马返还
4、NIO 非阻塞 网络编程原理分析图
对上图的说明:
- 当客户端连接时,会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel
- Selector 进行监听 select 方法, 返回有事件发生的通道的个数.
- 将 socketChannel 注册到 Selector 上, register(Selector sel, int ops), 一个 selector 上可以注册多个 SocketChannel
- 注册后返回一个 SelectionKey, 会和该 Selector 关联(集合)
- 进一步得到各个 SelectionKey (有事件发生)
- 在通过 SelectionKey 反向获取 SocketChannel , 方法 channel()
- 可以通过 得到的 channel , 完成业务处理
代码:
NIOServer:服务器
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建 ServerSocketChannel -> ServerSocket
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//得到一个 Selecor 对象
Selector selector = Selector.open();
//绑定一个端口 6666, 在服务器端监听
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//把 serverSocketChannel 注册到 selector 关心 事件为 OP_ACCEPT
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//循环等待客户端连接
while (true) {
//这里我们等待 1 秒,如果没有事件发生, 返回
if(selector.select(1000) == 0) { //没有事件发生
System.out.println(“服务器等待了 1 秒,无连接”);
continue;
}
//如果返回的>0, 就获取到相关的 selectionKey 集合
//1.如果返回的>0, 表示已经获取到关注的事件
//2. selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
// 通过 selectionKeys 反向获取通道
Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
//遍历 Set, 使用迭代器遍历
Iterator keyIterator = selectionKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
//获取到 SelectionKey
SelectionKey key = keyIterator.next();
//根据 key 对应的通道发生的事件做相应处理
if(key.isAcceptable()) { //如果是 OP_ACCEPT, 有新的客户端连接
//该该客户端生成一个 SocketChannel
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println(" 客 户 端 连 接 成 功 生 成 了 一 个 socketChannel " + socketChannel.hashCode());
//将 SocketChannel 设置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将 socketChannel 注册到 selector, 关注事件为 OP_READ, 同时给 socketChannel
//关联一个 Buffer
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ,ByteBuffer.allocate(1024));
}
if(key.isReadable()) { //发生 OP_READ
//通过 key 反向获取到对应 channel
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
//获取到该 channel 关联的 buffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment();
channel.read(buffer);
System.out.println("form 客户端 " + new String(buffer.array()));
}
//手动从集合中移动当前的 selectionKey, 防止重复操作
keyIterator.remove();
}
}
}
}
NIOClient:客户端
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//得到一个网络通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//提供服务器端的 ip 和 端口
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(“127.0.0.1”, 6666);
//连接服务器
if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
while (!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println(“因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其它工作…”);
}
}
//…如果连接成功,就发送数据
String str = “hello, 阿昌~”;
//Wraps a byte array into a buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
//发送数据,将 buffer 数据写入 channel
socketChannel.write(buffer);
System.in.read();
}
}
5、 SelectionKey
- SelectionKey,表示 Selector 和网络通道的注册关系
int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以 accept,值为 16
int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为 8
int OP_READ:代表读操作,值为 1
int OP_WRITE:代表写操作,值为 4
源码中:
public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
- SelectionKey 相关方法
6、 ServerSocketChannel
ServerSocketChannel 在服务器端监听新的客户端 Socket 连接
专门负责监听新的客户端,获取对应的SocketChannel
7、SocketChannel
SocketChannel,网络 IO 通道,具体负责进行读写操作。
NIO 把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读到缓冲区。
8、 NIO 网络编程应用实例-群聊系统
-
实例要求
-
编写一个 NIO 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
-
实现多人群聊
-
服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能
-
客户端:通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发
得到)
- 目的:进一步理解 NIO 非阻塞网络编程机制
代码
- 服务器端
public class GroupChatServer {
//定义属性
private Selector selector;
private ServerSocketChannel listenChannel;
private static final int PORT = 6667;
//构造器
//初始化工作
public GroupChatServer() {
try {
//得到选择器
selector = Selector.open();
//ServerSocketChannel
listenChannel = ServerSocketChannel.open();
//绑定端口
listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
//设置非阻塞模式
listenChannel.configureBlocking(false);
//将该 listenChannel 注册到 selector
listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//监听
public void listen() {
try {
//循环处理
while (true) {
int count = selector.select();
if(count > 0) {//有事件处理
//遍历得到 selectionKey 集合
Iterator iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//取出 selectionkey
SelectionKey key = iterator.next();
//监听到 accept
if(key.isAcceptable()) {
SocketChannel sc = listenChannel.accept();
sc.configureBlocking(false);
//将该 sc 注册到 seletor
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//提示
System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 ");
}
if(key.isReadable()) { //通道发送 read 事件,即通道是可读的状态
//处理读 (专门写方法…)
readData(key);
}
//当前的 key 删除,防止重复处理
iterator.remove();
}
} else {
System.out.println(“等待…”);
}
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//发生异常处理…
}
}
//读取客户端消息
private void readData(SelectionKey key) {
//取到关联的 channle
SocketChannel channel = null;
try {
//得到 channel
channel = (SocketChannel) key.channel();
//创建 buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int count = channel.read(buffer);
//根据 count 的值做处理
if(count > 0) {
//把缓存区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
//输出该消息
System.out.println("form 客户端: " + msg);
//向其它的客户端转发消息(去掉自己), 专门写一个方法来处理
sendInfoToOtherClients(msg, channel);
}
}catch (IOException e) {
try {
System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了…");
//取消注册
key.cancel();
//关闭通道
channel.close();
}catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();;
}
}
}
//转发消息给其它客户(通道)
private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self ) throws IOException{
System.out.println(“服务器转发消息中…”);
//遍历 所有注册到 selector 上的 SocketChannel,并排除 self
for(SelectionKey key: selector.keys()) {
//通过 key 取出对应的 SocketChannel
Channel targetChannel = key.channel();
//排除自己
if(targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
//转型
SocketChannel dest = (SocketChannel)targetChannel;
//将 msg 存储到 buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//将 buffer 的数据写入 通道
dest.write(buffer);
}
}
}
//主入口
public static void main(String[] args) {
//创建服务器对象
GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
groupChatServer.listen();
}
}
- 客户端
public class GroupChatClient {
//定义相关的属性
private final String HOST = “127.0.0.1”; // 服务器的 ip
private final int PORT = 6667; //服务器端口
private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel;
private String username;
//构造器, 完成初始化工作
public GroupChatClient() throws IOException {
selector = Selector.open();
//连接服务器
socketChannel = socketChannel.open(new InetSocketAddress(“127.0.0.1”, PORT));
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将 channel 注册到 selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//得到 username
username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
System.out.println(username + " is ok…");
}
//向服务器发送消息
public void sendInfo(String info) {
info = username + " 说:" + info;
try {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//读取从服务器端回复的消息
public void readInfo() {
try {
int readChannels = selector.select();
if(readChannels > 0) {//有可以用的通道
Iterator iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
if(key.isReadable()) {
//得到相关的通道
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
//得到一个 Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取
sc.read(buffer);
//把读到的缓冲区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
System.out.println(msg.trim());
}
}
iterator.remove(); //删除当前的 selectionKey, 防止重复操作
} else {
//System.out.println(“没有可以用的通道…”);
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//主入口
public static void main(String[] args) throws Exception {
//启动我们客户端
GroupChatClient chatClient = new GroupChatClient();
//启动一个线程, 每个 3 秒,读取从服务器发送数据
new Thread() {
public void run() {
while (true) {
chatClient.readInfo();
try {
Thread.currentThread().sleep(3000);
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
//发送数据给服务器端
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String s = scanner.nextLine();
chatClient.sendInfo(s);
}
}
}
==================================================================
-
零拷贝是网络编程的关键,很多性能优化都离不开。
-
在 Java 程序中,常用的零拷贝有 mmap(内存映射) 和 sendFile。那么,他们在 OS 里,到底是怎么样的一个的设计?我们分析 mmap 和 sendFile 这两个零拷贝
-
另外我们看下 NIO 中如何使用零拷贝
Java 传统 IO 和 网络编程的一段代码
需要切换内核态用户态3次,拷贝4次
DMA: direct memory access 直接内存拷贝(不使用 CPU)
mmap 通过内存映射,将 文件映射到内核缓冲区
,同时, 用户空间可以共享内核空间的数据。
这样,在进行网络传输时,就可以减少内核空间到用户空间的拷贝次数
。
但用户态&内核态的切换依然是3次
Linux 2.1 版本 提供了 sendFile 函数,其基本原理如下:
数据根本不经过用户态,直接从内核缓冲区进入到Socket Buffer,同时,由于和用户态完全无关,就减少了一次上下文切换
减少了1次用户态内核态的切换,减少1次拷贝次数
零拷贝从操作系统角度,是没有 cpu 拷贝
Linux 在 2.4 版本中,做了一些修改,避免了从 内核缓冲区拷贝到 Socket buffer 的操作,直接拷贝到协议栈,从而再一次减少了数据拷贝。
此时,用户态内核态切换次数2次,拷贝次数1次
这里其实有 一次 cpu 拷贝kernel buffer -> socket buffer
但是,拷贝的信息很少,比如 lenght , offset , 消耗低,可以忽略
-
我们说零拷贝,是从
操作系统
的角度来说的。因为内核缓冲区之间,没有数据是重复的(只有 kernel buffer 有一份数据)。 -
零拷贝不仅仅带来更少的数据复制,还能带来其他的性能优势,例如
更少的上下文切换,更少的 CPU 缓存伪共享以及无 CPU 校验和计算
。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
总结:心得体会
既然选择这个行业,选择了做一个程序员,也就明白只有不断学习,积累实战经验才有资格往上走,拿高薪,为自己,为父母,为以后的家能有一定的经济保障。
学习时间都是自己挤出来的,短时间或许很难看到效果,一旦坚持下来了,必然会有所改变。不如好好想想自己为什么想进入这个行业,给自己内心一个答案。
面试大厂,最重要的就是夯实的基础,不然面试官随便一问你就凉了;其次会问一些技术原理,还会看你对知识掌握的广度,最重要的还是你的思路,这是面试官比较看重的。
最后,上面这些大厂面试真题都是非常好的学习资料,通过这些面试真题能够看看自己对技术知识掌握的大概情况,从而能够给自己定一个学习方向。包括上面分享到的学习指南,你都可以从学习指南里理顺学习路线,避免低效学习。
大厂Java架构核心笔记(适合中高级程序员阅读):
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
能优势,例如更少的上下文切换,更少的 CPU 缓存伪共享以及无 CPU 校验和计算
。
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[外链图片转存中…(img-XyITAOZ4-1712784346648)]
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最后,上面这些大厂面试真题都是非常好的学习资料,通过这些面试真题能够看看自己对技术知识掌握的大概情况,从而能够给自己定一个学习方向。包括上面分享到的学习指南,你都可以从学习指南里理顺学习路线,避免低效学习。
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