【Go语言刷题篇】Go完结篇 函数、结构体、接口、错误入门学习_go 刷题

本文介绍了Go语言中如何定义结构体表示学生信息,嵌套结构体以及接口的使用,包括如何实现动物接口和错误处理,如自定义网络延迟和体温异常错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

}
类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。
字段类型:表示结构体字段的具体类型。
5、访问结构体的成员:如果要访问结构体成员,需要使用点号 . 操作符。

示例输入:无
示例输出:

小明
true
23
88

案例代码:

import "fmt"
type stu struct {
	name  string
	sex   bool
	age   int
	score int
}
func main() {
	a := stu{
		name:  "小明",
		age:   23,
		sex:   true,
		score: 88,
	}
	fmt.Println(a.name)
	fmt.Println(a.sex)
	fmt.Println(a.age)
	fmt.Println(a.score)
}


Q5:结构体-学生信息2

问题描述:每个学生都有如下信息:姓名name,性别sex,年龄age,分数score,地址信息address,其中address地址信息又包含城市city,省份province等信息, 定义一个结构体Student,来表示小明的信息,小明的信息如下:姓名:小明,性别:true,年龄:23,分数:88,province:湖南省,city:长沙市。
依次输出打印小明信息

相关知识:
1、一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。

示例输入:
示例输出:

小明
true
23
88
湖南省
长沙市

案例代码:

import (
	"fmt"
)
type address struct {
	city     string
	prov\*\*\*ring
}
type stu struct {
	name  string
	sex   bool
	age   int
	score int
	add   address
}
func main() {
	a := stu{
		name:  "小明",
		age:   23,
		sex:   true,
		score: 88,
		add: address{
			city:     "长沙市",
			province: "湖南省",
		},
	}
	fmt.Println(a.name)
	fmt.Println(a.sex)
	fmt.Println(a.age)
	fmt.Println(a.score)
	fmt.Println(a.add.province)
	fmt.Println(a.add.city)
}

Q6:接口-动物和老虎

问题描述:定义一个动物接口,该接口有 sleep,eat 方法,定义老虎实现动物接口,老虎的sleep方法输出"tiger sleep",eat方法输出"tiger eat",最后依次调用老虎的sleep,eat方法。

相关知识:
1、 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则), 只要一台机器有洗衣服和甩干的功能,我就称它为洗衣机。不关心属性(数据),只关心行为(方法)。
2、接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。面向接口编程
3、接口是一个或多个方法签名的集合。
4、任何类型的方法集中只要拥有该接口’对应的全部方法’签名。就表示它 “实现” 了该接口,无须在该类型上显式声明实现了哪个接口。这称为Structural Typing。所谓对应方法,是指有相同名称、参数列表 (不包括参数名) 以及返回值。当然,该类型还可以有其他方法。
5、接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段。接口可以匿名嵌入其他接口,或嵌入到结构中。
6、type 接口类型名 interface{
方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2

}

示例输入:无
示例输出:

sleep
eat

案例代码:

import "fmt"
type animal interface {
	sleep()
	eat()
}
type tiger struct {
}

func (t tiger) sleep() {
	fmt.Println("sleep")
}
func (t tiger) eat() {
	fmt.Println("eat")
}
func main() {
	var t animal = tiger{}
	t.sleep()
	t.eat()
}

Q7:错误-网络延迟

问题描述:实现erro接口,自定义一个错误,该错误抛出"网络延迟"错误。输入网络的延迟数,如果延迟数大于100则认为网络延迟,并返回

相关知识:
1、 错误:Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

 type error interface {
        Error() string
        }

2、实现 error 接口类型来生成错误信息,函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息

示例输入:150
示例输出:“网络延迟”

案例代码:

import "errors"
type error interface {
	Error() string
}
func Error() string {
	return "网络延迟"
}
func defineerr(ping int) string {
	// write code here
	if ping > 100 {
		errors.New("网络延迟")
		return "网络延迟"
	}
	return ""
}

Q8:错误-体温异常

问题描述:实现一个函数,该函数的功能是 给定一个float类型变量表示某个人的体温,如果有人体温大于37.5,抛出"体温异常",并输出。

相关知识:
1、Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。

示例输入:38.000000
示例输出:“体温异常”

案例代码:

//import "fmt"
/\*\*
 \* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
 \* @param t double浮点型 体温
 \* @return string字符串
\*/
func temperature(t float64) (ans string) {
	// write code here
	ans = ""
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			ans = "体温异常"
		}
	}()
	if t > 37.5 {
		panic("体温异常 弹出警告!")
	}
	return ans
}

后文:刷题神器

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