『验证码生成』在Linux中实现基于(1),2024年最新我浪费了自己职业生涯的黄金5年

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新大数据全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)
img

正文

image.png

二、Docker环境

FROM microsoft/dotnet:2.2.0-aspnetcore-runtime
WORKDIR /app
COPY . .
RUN apt-get update -y && apt-get install -y libgdiplus && apt-get clean && ln -s /usr/lib/libgdiplus.so /usr/lib/gdiplus.dll
EXPOSE 80
ENTRYPOINT ["dotnet", "<你的入口程序集>"]

三、.NET 代码实现封装

1. SixLabors.ImageSharp方案

1.1 效果

1.jpg

1.2 源码链接

https://github.com/SixLabors/ImageSharp

1.3 Nuget依赖
<!--Nuget依赖-->
<PackageReference Include="SixLabors.ImageSharp" Version="2.1.3" />
<PackageReference Include="SixLabors.ImageSharp.Drawing" Version="1.0.0-beta15" />

1.4 Helper代码封装
using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.Fonts;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;
using System;
using System.Linq;

namespace VertifyCode
{
    public class VerifyCodeHelper
    {
        private static readonly Color[] Colors = { Color.Black, Color.Red, Color.Blue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown,
                                                  Color.Brown,Color.DarkBlue};
        private static readonly char[] Chars = { '2','3','4','5','6','8','9',
                                                'A','B','C','D','E','F','G','H','J','K', 'L','M','N','P','R','S','T','W','X','Y' };
        //private static readonly int Width = 90;
        //private static readonly int Height = 35;

        private static string GenCode(int num)
        {
            var code = string.Empty;
            var r = new Random();

            for (int i = 0; i < num; i++)
            {
                code += Chars[r.Next(Chars.Length)].ToString();
            }

            return code;
        }

        public static (string code, byte[] bytes) CreateValidateGraphic(int CodeLength, int Width = 80, int Height = 40, int FontSize = 14)
        {
            var code = GenCode(CodeLength);
            var r = new Random();
            using var image = new Image<Rgba32>(Width, Height);
            // 字体
            var font = SystemFonts.CreateFont(SystemFonts.Families.First().Name, FontSize, FontStyle.Bold);
            image.Mutate(ctx =>
                         {
                             // 白底背景
                             ctx.Fill(Color.White);

                             // 画验证码
                             for (int i = 0; i < code.Length; i++)
                {
                    ctx.DrawText(code[i].ToString()
                                 , font
                                 , Colors[r.Next(Colors.Length)]
                                 , new PointF(20 \* i + 10, r.Next(2, 12)));
                }

                             // 画干扰线
                             for (int i = 0; i < 6; i++)
                {
                    var pen = new Pen(Colors[r.Next(Colors.Length)], 1);
                    var p1 = new PointF(r.Next(Width), r.Next(Height));
                    var p2 = new PointF(r.Next(Width), r.Next(Height));

                    ctx.DrawLines(pen, p1, p2);
                }

                             // 画噪点
                             for (int i = 0; i < 60; i++)
                {
                    var pen = new Pen(Colors[r.Next(Colors.Length)], 1);
                    var p1 = new PointF(r.Next(Width), r.Next(Height));
                    var p2 = new PointF(p1.X + 1f, p1.Y + 1f);

                    ctx.DrawLines(pen, p1, p2);
                }
                         });
            using var ms = new System.IO.MemoryStream();

            // 格式 自定义
            image.SaveAsPng(ms);
            return (code, ms.ToArray());
        }
    }
}


2. SkiaSharp方案

2.1 效果

1.png

2.2 源码链接

https://github.com/mono/SkiaSharp

2.3 Nuget依赖
<!--Nuget依赖-->
<PackageReference Include="SkiaSharp" Version="2.88.3" />
<PackageReference Include="SkiaSharp.NativeAssets.Linux.NoDependencies" Version="2.88.3" />

2.4 Helper代码封装
using SkiaSharp;
using System;

namespace VertifyCode
{

    public class VerifyCodeImageSharpHelper
    {

        private static readonly char[] Chars = { '2','3','4','5','6','8','9',
       'A','B','C','D','E','F','G','H','J','K', 'L','M','N','P','R','S','T','W','X','Y' };

        private static string GenCode(int num)
        {
            var code = string.Empty;
            var r = new Random();

            for (int i = 0; i < num; i++)
            {
                code += Chars[r.Next(Chars.Length)].ToString();
            }

            return code;
        }

        public static (string code, byte[] bytes) CreateValidateGraphic(int codeLength, int width = 80, int height = 40, int fontSize = 20)
        {
            var code = GenCode(codeLength);

            byte[] imageBytes = null;
            int image2d_x = 0;
            int image2d_y = 0;
            SKRect size;
            int compensateDeepCharacters = 0;
            using (SKPaint drawStyle = CreatePaint(fontSize))
            {
                size = MeasureText(code, drawStyle);
                image2d_x = width;
                image2d_y = height;
            }

            using (SKBitmap image2d = new SKBitmap(image2d_x, image2d_y, SKColorType.Bgra8888, SKAlphaType.Premul))
            {
                using (SKCanvas canvas = new SKCanvas(image2d))
                {
                    canvas.DrawColor(SKColors.Black); // Clear
                    using (SKPaint drawStyle = CreatePaint(fontSize))
                    {
                        canvas.DrawText(code, 0 + 5, image2d_y - 5 - compensateDeepCharacters, drawStyle);
                    }

                    using (SKImage img = SKImage.FromBitmap(image2d))
                    {
                        using (SKData p = img.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 100))
                        {
                            imageBytes = p.ToArray();
                        }
                    }
                }
                return (code,imageBytes);
            }
        }


**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)**
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b5f04e225c6d1631ce90a0c086529d54.png)

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

   }
        }


**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)**
[外链图片转存中...(img-AlmEWh3A-1713336981970)]

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值