鸿蒙ArkTS实战开发:Actor并发模型对比内存共享并发模型(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

// 跨线程访问bufferQueue对象
let res = g_bufferQueue.take()
if (res != null) {
// 添加消费逻辑
}
}
}

Main() {
let consumer = new Consumer()
let producer = new Producer()
// 多线程执行生产任务
for 0 in 10 :
let thread = new Thread()
thread.run(producer.run())
consumer.run()
}

Actor模型

以下示例简单展示了如何使用基于Actor模型的TaskPool并发能力来解决生产者消费者问题。

Actor模型线程间通信示意图

Actor模型不同角色之间并不共享内存,生产者线程和UI线程都有自己独占的内存。生产者生产出结果后通过序列化通信将结果发送给UI线程,UI线程消费结果后再发送新的生产任务给生产者线程。

import taskpool from ‘@ohos.taskpool’;
// 跨线程并发任务
@Concurrent
async function produce(): Promise{
// 添加生产相关逻辑
console.log(“producing…”);
return Math.random();
}

class Consumer {
public consume(value : Object) {
// 添加消费相关逻辑
console.log("consuming value: " + value);
}
}

@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = ‘Hello World’

build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button() {
Text(“start”)
}.onClick(() => {
let produceTask: taskpool.Task = new taskpool.Task(produce);
let consumer: Consumer = new Consumer();
for (let index: number = 0; index < 10; index++) {
// 执行生产异步并发任务
taskpool.execute(produceTask).then((res : Object) => {
consumer.consume(res);
}).catch((e : Error) => {
console.error(e.message);
})
}
})
.width(‘20%’)
.height(‘20%’)
}
.width(‘100%’)
}
.height(‘100%’)
}
}

最后

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使用Actor并发编程模型的实现方式通常是通过Actor框架来实现,比如Akka框架、Erlang框架等。这些框架提供了Actor模型的基本实现,使得开发者可以方便地使用Actor模型来编写并发程序。 在Actor模型中,每个Actor都是一个独立的计算单元,它们之间通过消息传递来进行通信。每个Actor都有自己的状态和行为,通过接收消息来改变自己的状态和行为,并且可以向其他Actor发送消息来协作完成任务。 下面是一个使用Akka框架实现的简单例子: ```java import akka.actor.*; public class HelloActor extends UntypedActor { public void onReceive(Object message) { if (message instanceof String) { String msg = (String) message; System.out.println("Received message: " + msg); } else { unhandled(message); } } public static void main(String[] args) { ActorSystem system = ActorSystem.create("HelloSystem"); ActorRef helloActor = system.actorOf(Props.create(HelloActor.class), "helloActor"); helloActor.tell("Hello, Actor!", ActorRef.noSender()); system.terminate(); } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个HelloActor类,它继承自Akka中的UntypedActor类。在onReceive方法中,我们定义了如何处理收到的消息。在main函数中,我们创建了一个ActorSystem,并通过该系统创建了一个HelloActor。然后,我们向HelloActor发送了一条消息。 当HelloActor接收到这条消息时,它会输出一条信息。在这个例子中,我们只是简单地输出了一条消息,但是在实际应用中,我们可以根据消息的类型和内容来执行不同的操作,从而实现复杂的并发任务。

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