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};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();//这里不是解引用
return 0;
}
上面这段代码是可以运行成功的。因为成员函数没有存放在对象中,而是在公共代码区域,所以p->Print()不是解引用,A\* const this(这里的this就是p)调用Print()函数。所以this指针可以为空。
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout << _a << endl;//相当于cout<_a<<endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->PrintA();//这里不是解引用
return 0;
}
上面这段代码printA函数中发生了this指针的解引用,this就是外部传入的p,这里相当于对空指针的解引用。
## 六、运算符重载
运算符重载的使用可参考此处:[【C++】实现一个日期计算器。](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)
### 1、运算符重载的概念
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
**函数名**为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
**函数原型**:返回值类型 operator操作符(参数列表)
例如bool operator==(const Date& d)
### 2、运算符重载的注意事项
1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ ,@是未知字符,只有运算符才能重载。
2、运算符重载必须有一个类类型参数,且这个操作符有几个操作数就得有几个参数,比如全局operator+,类内通过函数调用私有变量,有两个参数。
3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。
4、写成成员函数时,第一个参数是隐含的this指针。
5、**.\* :: sizeof ?:** **.** 注意以上5个运算符不能重载。
6、像++和--是单操作数的运算符,在重载时,无法区分是前置的重载还是后置的重载,所以C++规定:前置重载与普通运算符重载一致,后置重载需要在参数列表中加入一个无用的参数。这个参数必须是int类型(用别的类型编译器报错)。
### 3、<<流插入、>>流提取运算符
这两个运算符一般不在类中重载,而是在全局重载。为了访问到类中的私有变量,会在类中放入该函数友元声明。
因为类中的成员函数第一个参数是隐含的this指针,而根据使用习惯,流插入和流提取运算符的重载的类对象应该是右操作数。
### 4、赋值运算符重载
对于赋值运算符重载,这是一个特殊的运算符重载,因为它是类的六大默认成员函数之一。
所以它的声明必须在类中,如果声明在全局,类中会生成默认的赋值运算符的重载,会和这个全局的赋值运算符重载发生函数名冲突!!!
## 七、类的六大默认成员函数
详见[【C++】类的六大默认成员函数](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)
## 八、全局函数的函数名重复问题
### 1、问题描述
当一个函数定义在全局的头文件时,它将会在预处理阶段在所有的.cpp文件中展开并包含。并在链接阶段发生函数名重复的问题。
### 2、解决方案
1、声明和定义分离;
2、在函数前加上static,改变函数的链接属性。当该函数在预处理阶段被多个.cpp包含时,因为是静态的函数,不会进符号表。(仅当前文件可见)
3、在函数前加上inline,内联函数在编译时不会进符号表。
所以.h尽量不要定义全局的变量或函数。
## 九、const对象、成员函数权限问题
### 1、const对象无法调用非const成员函数
注意:权限放大只针对指针和引用,与赋值无关。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3f94054c923aa3318e73ae777c3e266d.jpeg)
函数右边的const是修饰this指针指向的内容,即\*this。
### 2、日期类const对象调用非const的operator-失败
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ac16fedd448c54ce5878b1d85f7fb5e5.png)
例如此处的报错是由于d.operator>(const Date& d);传参时权限放大。
总结:函数内部不改变成员变量,即\*this对象数据不改变的函数,函数后需要加上const修饰this指针,保护\*this。
## 十、类的静态成员
### 1、类的静态成员特点
1、静态成员变量必须在类外初始化,且定义时不加static但要加上类域(C++语法中,只有指针和整型的const static成员是可以在类中进行初始化的。)
2、静态成员存放于静态区,所有类对象共享这些静态成员,所以静态成员不占用类的内存空间。
3、类的公共静态成员可用**类名::静态成员** 或者 **对象.静态成员**来访问
4、静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5、静态成员也是类的成员,生命周期是全局的,但是作用域受public、protected、private 访问限定符的限制
### 2、静态成员函数能调用非静态成员变量吗?
不能。
因为静态成员函数没有this指针,无法调用对象的普通成员函数。
**记住普通可以调静态,静态调不了普通,原因是静态没有this。**
## 十一、友元
友元破坏封装,尽量少用。
### 1、友元函数
//类内声明为友元函数
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
//需要在类外定义
inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << " " << d._month << " " << d._day << endl;
return out;
}
inline istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >>d._month >> d._day;
return in;
}
像流插入和流提取运算符在重载时,根据使用习惯,第一个参数不应是本身,所以将这两个运算符放在类外定义,在类中放入该声明,并在声明前加上friend修饰。让这个函数成为友元函数。
### 2、友元函数的特点
1、友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。
2、友元函数不能用const修饰
3、友元函数的声明可以放在类中的任意位置,它不受类访问限定符限制
4、一个函数可以是多个类的友元
### 3、友元类
class Time
{
private:
friend class Date;//友元声明可以在类中的任意位置
int _hour;
};
Date类是Time类的友元,这样Date就可以正常访问Time的私有和保护成员。
### 4、友元类的特点
1、友元没有传递性,比如A是B的友元,B是C的友元,但是不能说A是C的友元。
2、友元关系不能继承。
## 十二、内部类
### 1、内部类的大小
class A
{
public:
class B//B类不在A中
{
int b;
};
private:
int _a;
};
这里A的大小是4字节。
B是A的内部类,但是B不存储于A的类中。
### 2、内部类的访问
A::B b;
### 3、内部类的特点
1、注意B类也会受A类访问限定符的影响
2、B类天生是A类的友元。(B可以偷A的家,但A无法偷B的家)所以内部类也尽量少用。
## 十三、匿名对象及编译器的优化行为
### 1、匿名对象
Date();//创建了个匿名对象
Date().Func();//使用匿名对象调用成员函数
Date Func()//使用匿名对象返回
{
return Date(10);
}
匿名对象的生命周期在这一行。匿名对象具有常性。
### 2、单参数、多参数的隐式类型转换的优化行为
//日期类略
int main()
{
//单参数的构造,构造+拷贝,编译器直接优化为构造C++98
Date d1 = 2022;
//临时对象具有常性,这里就发生了一次构造,编译器没有优化空间了
const Date& d2 = 2023;
//多参数的构造C++11
Date d3 = { 2022,10,16 };
return 0;
}
单参数、多参数的构造由构造+拷贝构造优化为直接构造。
### 3、匿名对象传参时的优化写法
#### 3.1优化前
void Func(Date d)
{
}
int main()
{
Date d1(2022);//构造
Func(d1);//传参发生拷贝构造
return 0;
}
#### 3.2优化后
void Func(Date d)//形参改成const Date& d也是一种优化
{
}
int main()
{
Func(Date(2022));//使用匿名对象传参,构造+拷贝构造,编译器直接优化为构造
Func(2022);//隐式类型转换的优化,也是由构造+拷贝构造,编译器直接优化为构造
return 0;
}
由构造+拷贝构造变成一次构造。
### 4、编译器对返回值的优化
#### 4.1无优化
Date Func()
{
Date d(2022);//构造
return d;//return时拷贝构造一份临时对象
}
int main()
{
Date ret;
ret = Func();//使用返回的临时对象进行赋值
return 0;
}
#### 4.2构造优化
Date Func()
{
Date d(2022);//构造
return d;//return时拷贝构造一份临时对象
}
int main()
{
Date ret = Func();//使用返回的临时对象拷贝构造ret
return 0;
}
正常的流程如注释所示,需要构造+拷贝构造+拷贝构造,但是编译器会将其优化为构造+拷贝构造。
#### 4.3使用匿名对象极致优化
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/38a033bf55a27111bfc02d3f70edccbe.png)
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**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**
造ret
return 0;
}
正常的流程如注释所示,需要构造+拷贝构造+拷贝构造,但是编译器会将其优化为构造+拷贝构造。
4.3使用匿名对象极致优化
[外链图片转存中…(img-CKjqMfcQ-1714854218811)]
[外链图片转存中…(img-kGXkb9nb-1714854218811)]
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