从里到外,手把手一起把JVM虚拟机整体结构与对象内存分配解析摸透透的,简单易懂!_一起摸一起透

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栈 Stack

栈是JVM重要的组成部分,每有一个新的线程都JVM都会为其在栈上分配一份内存,线程里有栈帧,程序计数器。另外线程栈内存大小决定的线程数量的多少,当线程栈内存大小设置的越大,则同时存在的线程数量越少,反则越大。另外在栈中最容易发生的错误是StackOverflowError 栈溢出,看以下代码:

 public class StackOverflowTest { 
   static int count = 0;
    static void redo() { 
    count++; 
     redo(); 
     }
     public static void main(String[] args) { 
      try { 
    redo(); 
     } catch (Throwable t) { 
     t.printStackTrace(); 
     System.out.println(count); 
            } 
        } 
     }  
      运行结果:
      java.lang.StackOverflowError 


参数影响: -Xss 256KB(默认1M) 设置栈大小 栈的大小会影响count 的次数,-Xss设置的大小越大,count的次数也就越大,反之亦然.
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栈帧结构组成
  1. 局部变量表:主要用来保存声明的局部变量以及方法的参数信息,局部变量表作用于为当前方法,当方法执行完成后,局部变量表也会随之删除,释放内存。另外局部变量表里用来保存信息的叫做变量槽(slot)
类型占slot个数
byte1
short1
int1
long2
float1
double2
boolean1
char1

操作数栈:顾名思义,操作数栈其本质就是个栈,压栈,出栈两个操作,例如执行a+b,先将局部变量表中的a与b分别压入栈中,接着执行加法操作,最终出栈。

动态链接:是在程序运行期间完成的将符号引用替换为直接引用叫动态链接,既然有动态链接那么自然也有静态链接,部分符号引用在类加载阶段(解析)的时候就转化为直接引用,这种转化为静态链接。

方法返回地址:在方法退出(正常执行/异常返回)后,返回方法被调用的位置。

栈结构图

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程序计数器(Program Counter Register)

程序计数器也叫PC寄存器是JVM非常重要的一个结构,是线程私有的,每个线程独有一份,它用来保存指向下一条将被执行指令的地址,例如当线程被阻塞再进行唤醒时,从程序计数器读取指令的地址,从而继续执行。
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本地方法栈 Native Method Stack

本地方法栈主要是为了执行native方法,保存native方法进入区域的地址,所以本地方法栈也是线程私有的内存区域。

方法区 Method Area(元空间 Meta Space)

被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量,类的方法代码,变量名,方法名,访问权限,返回值,以及我们经常说的常量池运行时常量池都是在方法区的。

堆 Heap

堆是非常重要的一个区域,管理着几乎(不是所有)所有的对象,我们常说的垃圾回收的主要区域就是发生在这个区域。堆分为新生代(young)与老年代(Old),新生代又分为Eden与survivor区,survivor分为From区与To区。这几个区存放着java的对象,当区内存不够的时候会发生GC,GC主要分为两种,一种是minorGC(Young GC),另一种是Full GC,JVM调优主要根据代码调节JVM参数,从而减少Full GC的次数。

堆结构示意图

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逃逸分析

首先大家听得最多的就是new 出来对象是存放在堆中的,但是在上文中,所写的是几乎对象是存在堆中,那么为什么是几乎呢,因为有的对象是存放在栈中的,是不是很不可思议,接下来来看下一段代码。

// 方法一
public Person test1() {
        Person person = new Person();
        person.setId(1);
        return person;
        } 
// 方法二 
public void test2() { 
         User person = new person(); 
         person.setId(1); 
       }

上述代码中很显然test1方法中的personr对象被返回了,那么这个对象就可能被其他方法进行引用,test2方法中的personr对象,当方法结束的时候,该对象就是一个无效对象了,不会在其他地方被进行引用,对于这样的对象,JVM将其分配的栈内存里,让其在方法结束时跟随栈内存一起被回收掉,减少堆内存的回收。 JVM对于这种情况可以通过开启逃逸分析参数(-XX:+DoEscapeAnalysis)来优化对象内存分配位置,JDK7之后默认开启逃逸分析,如果要关闭使用参数(-XX:-DoEscapeAnalysis)

对象内存分配

对象内存分配流程图

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对象栈上分配

并不是所有对象都分配在内存,有的对象会被分配到栈上,JVM对于这种情况可以通过开启逃逸分析参数(-XX:+DoEscapeAnalysis)来优化对象内存分配位置,使其通过标量替换优 先分配在栈上(栈上分配),JDK7之后默认开启逃逸分析,如果要关闭使用参数(-XX:-DoEscapeAnalysis)
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标量替换: 通过逃逸分析确定该对象不会被外部访问,并且对象可以被进一步分解时,JVM不会创建该对象,而是将该 对象成员变量分解若干个被这个方法使用的成员变量所代替,这些代替的成员变量在栈帧或寄存器上分配空间,这样就 不会因为没有一大块连续空间导致对象内存不够分配。

开启标量替换参数(-XX:+EliminateAllocations),JDK7之后默认 开启。

标量与聚合量: 标量即不可被进一步分解的量,也可以说是原子量,不可再分解,而JAVA的基本数据类型就是标量(如:int,long等基本数据类型以及 reference类型等),标量的对立就是可以被进一步分解的量,而这种量称之为聚合量。而在JAVA中对象就是可以被进一 步分解的聚合量

结论:栈上分配依赖于逃逸分析和标量替换

对象在Eden区分配

当对象刚被创建的时候会被分配在eden区,eden区满了后会触发minor gc,可能会有99%以上的对象成为垃圾被回收掉,剩余存活 的对象会被挪到为空的那块survivor区,下一次eden区满了后又会触发minor gc,把eden区和survivor区垃圾对象回收,把剩余存活的对象一次性挪动到另外一块为空的survivor区,因为新生代的对象都是生命值很短的,存活时间很短,所以JVM默认的8:1:1的比例是非常合理的一个比例值,因此我们呢应该让eden区尽量的大,survivor区够用即可,

JVM默认有这个参数**-XX:+UseAdaptiveSizePolicy**(默认开启),会导致这个8:1:1比例自动变化.

如果不想这个比例有变 化可以设置参数**-XX:-UseAdaptiveSizePolicy**

当Eden区内存不够用了会出现声明状况?

如果因为给新对象分配内存的时候eden区内存几乎已经被分配完了,bane当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC,GC期间虚拟机又发现新对象无法存入Survior空间,所以只好把新生代的对象提前转移到老年代中去,老年代上的空间足够存放新对象,所以不会出现Full GC。执行Minor GC后,后面分配的对象如果能够存在eden区的话,还是会在eden区分配内存。

大对象直接进入老年代

大对象就是需要大量连续内存空间的对象(比如:字符串、数组)。JVM参数 -XX:PretenureSizeThreshold 可以设置大 对象的大小,如果对象超过设置大小会直接进入老年代,不会进入年轻代,这个参数只在 Serial 和ParNew两个收集器下 有效(关于收集器日后再讲)。

比如设置JVM参数:-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 (单位是字节) -XX:+UseSerialGC ,再执行下带有大对象的程序会发现大对象直接进了老年代
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