【前端精进之路】JS篇:第3期 执行上下文_前端 执行上下文(ec)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

outer: <Global or outer function environment reference>

}
}


  

##### 变量环境


同样是一个词法环境,其环境记录器持有**变量声明语句**在执行上下文中创建的绑定关系,因为也是一个词法环境,所以它有着上面定义的词法环境的所有属性。



> 
> 在 ES6 中,**词法环境**组件和**变量环境**的一个不同就是词法环境被用来存储函数声明和变量(`let` 和 `const`)绑定,而变量环境只用来存储 `var` 变量绑定。
> 
> 
> 


**一个demo**



let a = 20;
const b = 30;
var c;

function multiply(e, f) {
var g = 20;
return e * f * g;
}

c = multiply(20, 30);


执行上下文如下:



// 全局执行上下文
GlobalExectionContext = {

ThisBinding: ,//this绑定

LexicalEnvironment: { //词法环境
EnvironmentRecord: { //环境记录器
Type: “Object”,
// 在这里绑定标识符
a: < uninitialized >, // a,b是用let,const声明的,所以是在词法环境
b: < uninitialized >,
multiply: < func >
}
outer: //外部环境的引用
},

VariableEnvironment: { //变量环境
EnvironmentRecord: { //环境记录器
Type: “Object”,

  c: undefined, //c是用var声明的,所以在变量环境。并且,在创建阶段,JS引擎会检查代码找出变量和函数声明,虽然函数声明完全存储在环境中,但是变量最初设置为 undefined(var 情况下),或者未初始化(let 和 const 情况下)。

}
outer: <null> //外部环境的引用

}
}

// 函数执行上下文
FunctionExectionContext = {
ThisBinding: ,//this绑定

LexicalEnvironment: { //词法环境
EnvironmentRecord: { //环境记录器
Type: “Declarative”,
// 在这里绑定标识符
Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
},
outer: //因为是函数环境,环境记录器还包含了一个传递给函数的arguments对象
},

VariableEnvironment: { // 变量环境
EnvironmentRecord: {
Type: “Declarative”,
// 在这里绑定标识符
g: undefined
},
outer:
}
}


**注意**


* 只有遇到**调用**函数 `multiply` 时,函数执行上下文才会被创建(**即执行上下文是在JS引擎执行阶段创建的**)。
* `var` 定义的变量被设成了 `undefined`。这是因为在创建阶段时,引擎检查代码找出变量和函数声明,虽然函数声明完全存储在环境中,但是变量最初设置为 `undefined`(`var` 情况下),或者未初始化(`let` 和 `const` 情况下)。


这就是为什么你可以在声明之前访问 `var` 定义的变量(虽然是 `undefined`),但是在声明之前访问 `let` 和 `const` 的变量会得到一个引用错误。


这就是我们说的变量声明提升。


  

#### 执行阶段


在此阶段,完成对所有这些变量的分配,最后执行代码。


  

### 完整的demo


这里会将举出一个完整的demo,继续将上面的demo写完,包括创建阶段和执行阶段



let a = 20;
const b = 30;
var c;
function multiply(e, f) {
var g = 20;
return e * f * g;
}
c = multiply(20, 30);


当**执行上述代码**时(注意是在JS引擎的执行阶段),JavaScript 引擎会创建一个全局执行上下文来执行全局代码。另外当遇到对函数 multiply(20, 30) 的调用时,会创建一个新的函数执行上下文来执行函数代码。因此,在创建阶段,全局执行上下文和函数执行上下文将如下所示:



GlobalExectionContext = {
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Object”,
// Identifier bindings go here
a: < uninitialized >,
b: < uninitialized >,
multiply: < func >
}
outer: ,
ThisBinding:
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Object”,
// Identifier bindings go here
c: undefined,
}
outer: ,
ThisBinding:
}
}

FunctionExectionContext = {
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Declarative”,
// Identifier bindings go here
Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
},
outer: ,
ThisBinding: ,
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Declarative”,
// Identifier bindings go here
g: undefined
},
outer: ,
ThisBinding:
}
}


在执行阶段,变量赋值完成。所以全局执行上下文在执行阶段看起来像这样。


另外,因为执行上下文进入执行阶段,这意味着对函数内部变量的赋值已经完成。所以函数执行上下文在执行阶段看起来像这样:



GlobalExectionContext = {
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Object”,
// Identifier bindings go here
a: 20,
b: 30,
multiply: < func >
}
outer: ,
ThisBinding:
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Object”,
// Identifier bindings go here
c: undefined,
}
outer: ,
ThisBinding:
}
}

FunctionExectionContext = {
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Declarative”,
// Identifier bindings go here
Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
},
outer: ,
ThisBinding: ,
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: “Declarative”,
// Identifier bindings go here
g: 20
},
outer: ,
ThisBinding:
}
}


函数完成后,返回值存储在 c 中。所以全局词法环境被更新了。之后,全局代码完成,程序结束。


  

### ES5 执行上下文总结


程序执行的整个过程:


程序启动,全局上下文被创建


1. 创建全局上下文的词法环境


	* 创建 **对象环境记录器** ,它用来定义出现在 **全局上下文** 中的变量和函数的关系(负责处理 `let` 和 `const` 定义的变量)
	* 创建 **外部环境引用**,值为 **`null`**
2. 创建全局上下文的变量环境


	* 创建 **对象环境记录器**,它持有 **变量声明语句** 在执行上下文中创建的绑定关系(负责处理 `var` 定义的变量,初始值为 `undefined` 造成声明提升)
	* 创建 **外部环境引用**,值为 **`null`**
3. 确定 `this` 值为全局对象(以浏览器为例,就是 `window` )


函数被调用,函数上下文被创建


1. 创建函数上下文的 词法环境


	* 创建 **声明式环境记录器** ,存储变量、函数和参数,它包含了一个传递给函数的 **`arguments`** 对象(此对象存储索引和参数的映射)和传递给函数的参数的 **length**。(负责处理 `let` 和 `const` 定义的变量)
	* 创建 **外部环境引用**,值为全局对象,或者为父级词法环境(作用域)
2. 创建函数上下文的变量环境


	* 创建 **声明式环境记录器** ,存储变量、函数和参数,它包含了一个传递给函数的 **`arguments`** 对象(此对象存储索引和参数的映射)和传递给函数的参数的 **length**。(负责处理 `var` 定义的变量,初始值为 `undefined` 造成声明提升)
	* 创建 **外部环境引用**,值为全局对象,或者为父级词法环境(作用域)
3. 确定 `this` 值


进入函数执行上下文的执行阶段:


1. 在上下文中运行/解释函数代码,并在代码逐行执行时分配变量值。


  

### ES3的执行上下文


上面介绍的是ES5的执行上下文。


很多文章在介绍执行上下文时都会说执行上下文包括this绑定、变量对象(VO)和作用域链这三个属性。


**scopeChain(作用域链)、variableObject(变量对象,简写VO)、活动对象来表示(activation object,简写AO)的这种说法是ES3规范中的内容,ES5之后就不再用了,上文介绍的是ES5中的执行上下文**



> 
> `ES5` 规范又对 `ES3` 中执行上下文的部分概念做了调整,最主要的调整,就是去除了 `ES3` 中变量对象和活动对象,以 **词法环境组件(** **`LexicalEnvironment component`)** 和 **变量环境组件(** **`VariableEnvironment component`)** 替代。
> 
> 
> 


  

#### ES3执行上下文的内容


ES3中,一个执行上下文里包括以下内容:


1. 变量对象
2. 活动对象
3. 作用域链
4. this指向



> 
> 变量对象VO和活动对象AO 在ES5中指的就是**环境记录器**
> 
> 
> 作用域链在ES5中指的就是**外部环境的引用**
> 
> 
> 


  

##### 变量对象(VO)


变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,存储了在上下文中定义的变量和函数声明。


全局执行环境的变量对象VO始终存在,


而对于函数局部环境的变量,只会在函数执行的过程中存在。在函数被创建声明时,且在具体的函数代码运行之前,JS 引擎会用当前函数的**参数列表**(`arguments`)初始化一个 “变量对象” 并将当前执行上下文与之关联 ,函数代码块中声明的 **变量** 和 **函数** 将作为属性添加到这个变量对象VO上。


  

##### 活动对象(AO)


函数进入执行阶段时,原本访问变量对象的值为undefined,此时被激活成为一个活动对象,自此,我们可以访问到其中的各种属性,并且对它们进行赋值。


**其实变量对象和活动对象是一个东西,只不过处于不同的状态和阶段而已**。


  

##### 作用域链


函数的作用域在函数创建时就已经确定了。


当函数创建时,会有一个名为 `[[scope]]` 的内部属性保存所有父变量对象到其中。


当函数执行时,会创建一个执行环境,然后通过复制函数的 `[[scope]]` 属性中的对象构建起执行环境的作用域链,然后,变量对象 `VO` 被激活生成 `AO` 并添加到作用域链的前端,完整作用域链创建完成:



Scope = [AO].concat([[Scope]]);


  

#### ES3执行上下文伪代码



// ES3的执行上下文
executionContext:{
[variable object | activation object]:{ // VO 或 AO,当函数执行时,VO 被激活成 AO
arguments,
variables: […],
funcions: […]
},
scope chain: variable object + all parents scopes //作用域链
thisValue: context object //this指向
}


  

ES3 执行上下文的生命周期有三个阶段,分别是:


* 创建阶段
* 执行阶段
* 销毁阶段


  

#### ES3上下文创建阶段


* 用当前函数的**参数列表**(`arguments`)初始化一个 “变量对象VO” 并将当前执行上下文与之关联 ,函数代码块中声明的 **变量** 和 **函数** 将作为属性添加到这个变量对象上。**在这一阶段,会进行变量和函数的初始化声明,变量统一定义为 `undefined` 需要等到赋值时才会有确值,而函数则会直接定义**。
* 构建作用域链



**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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阶段


* 用当前函数的**参数列表**(`arguments`)初始化一个 “变量对象VO” 并将当前执行上下文与之关联 ,函数代码块中声明的 **变量** 和 **函数** 将作为属性添加到这个变量对象上。**在这一阶段,会进行变量和函数的初始化声明,变量统一定义为 `undefined` 需要等到赋值时才会有确值,而函数则会直接定义**。
* 构建作用域链



**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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