深入理解Flutter动画原理,快来收藏!_flutter 动画原理分析

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

让我们来一起看看腾讯微视第三面,面试官都问了什么呢?你能答上来多少?

  • ArrayList的使用,然后问他ArrayList使用过程中有没有遇到过坑;
  • 还问了HashMap,问了差不多20分钟。还有aba问题,GC算法,泛型的边际这些东西;
  • 接着问了handler中loop方法为什么不会导致线程卡死,还有就是动画的原理,问他有没有实战过补间动画;bugly上面收集到的最难的bug是怎样的,如何解决的?
  • 还有MeasureSpec的意义,问了一般怎样计算MeasureSpec;自定义View和自定义ViewGroup的区别;onmeasure,onLayout,onDraw的调度流程;自定义View的measure时机;有没有写过自定义View;
  • 问了Glide使用过程中的坑,EventBus使用过程中的坑;
  • 还有网络协议okhttp中的缓存机制,dex加载流程,组件化的原理;
  • 还有就是Fragment的生命周期管理过程中遇到的坑和解决办法;
  • 还有排序算法,还有观察者模式和单例模式,还问了抽象类和接口的关系;
  • 还有就是应用启动流程,activity 启动流程,为什么要每个应用有一个自己的虚拟机,这个虚拟机和JVM的关系。

从腾讯面试官提的这些问题,可以看出,现在面试问的很多东西,都是原理

“MuMu”甚至跟我吐槽:“我靠,现在面试高级工程师都这么难的吗?”

是的,安卓高级工程师要求就是这么高,待遇也高啊!

**确实,今年的大环境比较严峻,但一些高级岗位仍然稀缺。**而大多数程序员由初级向中高级进阶的速度往往很慢,即便像我这位朋友,五年经验还是没能拿下高级工程师的offer,有时候工作年限的加分还是不够的。

要想成为高级工程师,自定义View很有必要学一学。

最后

由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件,需要的小伙伴可以**点击我的腾讯文档免费获取!**

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[外链图片转存中…(img-vBaAgDlO-1618147669635)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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Flutter是一种用于构建跨平台移动应用程序的开源UI工具包。它使用Dart编程语言,并提供了一个丰富的组件库,使开发人员可以轻松地构建漂亮、流畅且高性能的应用程序。Flutter的实现原理涉及几个关键概念和流程。 首先,Flutter应用程序由一个个小部件(widget)构成。小部件是构建用户界面的基本元素,可以是按钮、文本框、图像等。小部件可以嵌套,并按照一定的层次结构组织在一起,形成复杂的用户界面。 其次,Flutter使用Skia图形引擎来绘制用户界面。Skia是一个跨平台的2D图形库,它提供了高效的绘图和渲染功能。Flutter将应用程序界面转化为一系列的绘图指令,然后通过Skia将这些指令渲染到屏幕上。 另外,Flutter应用程序是通过Dart虚拟机来执行的。Dart虚拟机负责解释和执行Dart代码,并管理应用程序的运行时环境。Flutter框架提供了丰富的API和工具,使开发人员可以轻松地编写和调试应用程序。 在具体的实现过程中,Flutter应用程序通常包含一个或多个FlutterActivity。FlutterActivity是一个Android Activity,它负责创建和管理Flutter的运行时环境。在FlutterActivity中,通过FlutterActivityDelegate处理核心流程,包括创建FlutterView或FlutterNativeView,并将其设置为应用程序的主视图。 总之,Flutter通过组件化的方式构建用户界面,使用Skia图形引擎渲染界面,并由Dart虚拟机执行应用程序。这种架构使得Flutter具有高性能、快速开发和良好的跨平台兼容性的特点。

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