Vue2 必备的50个知识点,不可思议

routes: [

{

path: ‘/xxx’,

component: xxx,

beforeEnter: (to, from, next) => {

}

}

]

组件内路由钩子

  • beforeRouteEnter(to, from, next):跳转路由渲染组件时触发

  • beforeRouteUpdate(to, from, next):跳转路由且组件被复用时触发

  • beforeRouteLeave(to, from, next):跳转路由且离开组件时触发

10、使用过哪些Vue的内部指令呢?

  • v-text:元素的textContent

  • v-html:元素的innerHTML

  • v-show:通过样式display改变显隐

  • v-if:通过操作DOM改变显隐

  • v-else:配合v-if

  • v-else-id:配合v-else

  • v-for:循环渲染

  • v-on:绑定事件,缩写@

  • v-bind:绑定变量,缩写:

  • v-model:双向绑定

  • v-slot:插槽

  • v-once:只渲染一次

  • v-pre:跳过元素编译

  • v-cloak:隐藏双括号,有值再显示

11、组件之间的传值方式有哪些?

  • 父传子,子组件通过props接收

  • 子传父,子组件使用$emit对父组件进行传值

  • 父子之间通过$parent$chidren获取实例进而通信

  • 通过vuex进行状态管理

  • 通过eventBus进行跨组件值传递

  • provideinject,官方不建议使用

  • $ref获取实例,进而传值

  • 路由传值

  • localStorage、sessionStorage

12、如何设置动态class,动态style?

  • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>

  • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>

  • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>

  • 动态style数组:`

13、v-if和v-show有何区别?

  • v-if:通过操作DOM来控制显隐,适用于偶尔显隐的情况

  • v-show:通过改变样式display属性控制显隐,适用于频繁显隐的情况

14、computed和watch有何区别?

  • computed:依赖多个变量计算出一个变量,且具有缓存机制,依赖值不变的情况下,会复用计算值。computed中不能进行异步操作

  • watch:通常监听一个变量的变化,而去做一些事,可异步操作

  • 简单记就是:一般情况下computed的多对一,watch一对多

15、Vue的生命周期?

  • beforeCreate:实例Vue,未初始化和响应式数据

  • created:已初始化和响应式数据,可访问数据

  • beforeMount:render调用,虚拟DOM生成,未转真实DOM

  • mounted:真实DOM挂载完成

  • beforeUpdate:数据更新,新虚拟DOM生成

  • updated:新旧虚拟DOM进行对比,打补丁,然后进行真实DOM更新

  • beforeDestroy:实例销毁前,仍可访问数据

  • destroy:实例销毁,子实例销毁,指令解绑,解绑本实例的事件

  • activated:keep-alive所缓存组件激活时调用

  • deactivated:keep-alive所缓存组件停用时调用

  • errorCaptured:子孙组件的错误捕获,此函数可返回false阻止继续向上传播

16、为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

v-for优先级高于v-if,每项都通过v-for渲染出来后再去通过v-if判断显隐

17、 vuex的有哪些属性?用处是什么?

  • state:定义初始状态

  • getter:从store从取数据

  • mutation:更改store中状态,只能同步操作

  • action:用于提交mutation,而不直接更改状态,可异步操作

  • module:store的模块拆分

18、不需要响应式的数据应该怎么处理?

  • 定义在data的return之外

  • 使用Object.freeze进行数据冻结

19、watch有哪些属性,分别有什么用?

  • immediate:初次加载时立即执行

  • deep:是否进行深度监听

  • handler:监听的回调函数

20、父子组件生命周期顺序?

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

21、对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行劫持

  • 解决:

  • 新增属性:Vue.set(target, key, value)

  • 删除属性:Vue.delete(target, key)

22、直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

  • 原因:Vue出于性能考虑没有对数组下标进行劫持,而是通过改写数组原型方法

  • 解决:

  • splice:arr.splice(index, 1, value)

  • Vue.set(target, index, value)

23、插槽的使用以及原理?

普通插槽 普通插槽slot会被当做子元素进行解析,最终会被解析成一个_t函数,他接收的第一个参数为插槽的名称,默认是default,也就是_t('default'),执行此函数进行最终元素的渲染,如果是具名插槽,则传对应的插槽名 作用域插槽 插槽会被封装成一个函数放置在scopeSlotes对象中,解析时_t第二个参数接收子组件的数据,并进行渲染

24、为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?

{{item.name}}

list: [

{ name: ‘阿敏’, id: ‘123’ },

{ name: ‘阿红’, id: ‘124’ },

{ name: ‘阿花’, id: ‘125’ }

]

渲染为

阿敏
阿红
阿花

现在我执行 list.unshift({ name: ‘阿林’, id: ‘122’ })

渲染为

阿林
阿敏
阿红
阿花

新旧对比

阿敏
  
阿林
阿红
  
阿敏
阿花
  
阿红
阿花

可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了阿花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能

现在我们使用id来做key,渲染为

阿敏
阿红
阿花

现在我执行 list.unshift({ name: ‘阿林’, id: ‘122’ }),渲染为

阿林
阿敏
阿红
阿花

新旧对比

阿林
阿敏
  
阿敏
阿红
  
阿红
阿花
  
阿花

可以看出,原有的三项都不变,只是新增了阿林这个人,这才是最理想的结果

index和用随机数都是同理,随机数每次都在变;

25、自定义指令的钩子函数?

这里只说Vue2的

  • bind:指令绑定到指定元素时调用,只调用一次

  • inserted:指定元素插入父节点时调用

  • update:所在组件的 VNode 更新时调用

  • componnetUpdated:所在组件以及其子组件 VNode 全部更新后调用

  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用

26、说说nextTick的用处?

修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息

27、为什么nextTick优先是微任务?

优先是Promise.then方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能

28、Vue的SSR是什么?有什么好处?

SSR全称Server Side Render

  • 有利于SEO:由于是在服务端,将数据填充进HTML之后再推送到浏览器,所以有利于SEO的爬取

  • 首屏渲染快

29、Vue响应式是怎么实现的?

  • 1、劫持:通过Object.defineProperty对对象进行递归劫持属性的get、set

  • 2、观察者模式:使用watcher进行观察数据使用的地方

  • 3、发布订阅模式:使用dep收集watcher,数据更改时,通过notify方法通知dep里的watcher去进行相应的更新

  • 4、数组:数组没有使用劫持的模式,而是通过重写数组原型上的方法,来实现数组的响应式

30、为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?

数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式

31、Vue.set方法的原理?

Vue.set(target, key, value)

  • 第一步:判断target是数组的话,则调用target.splice(key, 1, value)

  • 第二步:判断target是对象的话,再判断传入的key是否已存在target中

  • 是:直接target[key] = value

  • 否:调用defineReactive(target, key, val)进行响应式处理

export default function set(target, key, val) {

if (Array.isArray(target)) {

target.length = Math.max(target.length, key)

target.splice(key, 1, val)

return val

}

const ob = target.ob

if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {

target[key] = val

return val

}

defineReactive(target, key, val)

return val

}

32、Vue.delete方法的原理?

Vue.delete(target, key)

  • 第一步:判断target是否为数组,是的话调用target.splice(key, 1)

  • 第二步:判断target是对象的话,调用delete关键字删除属性,并调用__ob__.dep.notify进行更新通知

export default function del (target, key) {

if (Array.isArray(target)) {

target.splice(key, 1)

return

}

const ob = target.ob

if (!(key in target)) return

delete target[key]

if (!ob) return

ob.dep.notify()

}

33、Vue的computed和watch的原理?

34、Vue的模板编译原理?

35、nextTick的原理?

维护一个数组,每次调用时讲回调函数压入这个数组,然后优先选择微任务,在微任务回调中去执行数组中的所有回调,同时维护一个布尔值,确保每一次队列进行一次执行数组所有回调

let callbacks = []; //回调函数

let pending = false;

function flushCallbacks() {

pending = false; //把标志还原为false

// 依次执行回调

for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {

callbacksi;

}

}

let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新

if (typeof Promise !== “undefined”) {

// 如果支持promise

const p = Promise.resolve();

timerFunc = () => {

p.then(flushCallbacks);

};

} else if (typeof MutationObserver !== “undefined”) {

// MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法

let counter = 1;

const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);

const textNode = document.createTextNode(String(counter));

observer.observe(textNode, {

characterData: true,

});

timerFunc = () => {

counter = (counter + 1) % 2;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

总结:

  • 函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;

  • 它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;

Tips:

其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;

我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势

理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;

所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
img

8719168)]
[外链图片转存中…(img-8sqnkfmq-1712498719169)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-Of74kLgU-1712498719169)]

总结:

  • 函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;

  • 它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;

Tips:

其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;

我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势

理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;

所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-HwlSoe1j-1712498719169)]

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值