【数据结构不挂科】最全数据结构资料——栈与队列

1.栈的定义

栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此,对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶,相应的,表头端称为栈底。栈的特点是后进先出,即最后被压入栈的元素会第一个被弹出。

  • 栈(Stack)是限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表
  • 插入、删除的一端称为栈顶(Top),另一端为栈底(Bottom), 当表中没有元素时称为空栈。

在这里插入图片描述
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栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构

2.栈的顺序结构
#define  STACK_INIT_SIZE  100;     //初始分配量 
 #define  STACKINCREMENT  10;       //分配增量
  typedef struct {
    ElemType  *base;         //栈底指针base
   ElemType  *top;          //栈顶指针top
    int  stacksize;     //已分配存储空间,以元素为单位
  } SqStack;
  SqStack  S;            //定义栈S


说明:
1)base称为栈底指针,始终指向栈底;当base = NULL时,表明栈结构不存在。
2)top称为栈顶指针,栈空时:top=base;栈非空时:指向栈顶元素的下一个位置;插入一个栈顶元素,指针top增1;删除一个栈顶元素,指针top减1。
3) stacksize :当前栈可使用的内存容量,(以sizeof(ElemType)为单位)。

3.顺序栈上实现的基本运算
  • 初始化
Status InitStack( SqStack &S )
{
	S.base =new SElemType[MAXSIZE];
	if( !S.base ) 	return OVERFLOW;
	S.top = S.base;
	S.stackSize = MAXSIZE;
	return OK;
}



  • 判断顺序栈是否为空
bool StackEmpty( SqStack S )
{
	if(S.top == S.base) return true;
   else return false;
}


  • 求顺序栈的长度
int StackLength( SqStack S )
{
	return S.top – S.base;
}


  • 清空顺序栈
Status ClearStack( SqStack S )
{
	if( S.base ) S.top = S.base;
	return OK;
}


  • 销毁顺序栈
Status DestroyStack( SqStack &S )
{
	if( S.base )
	{
		delete S.base ;
		S.stacksize = 0;
		S.base = S.top = NULL;
	}
  return OK;
}


  • 顺序栈进栈
Status Push( SqStack &S, SElemType e)  
{
	if( S.top - S.base== S.stacksize ) // 栈满
        return ERROR; 	
	*S.top++=e;
	return OK;
}
/*
(1)判断是否栈满,若满则出错
(2)元素e压入栈顶
(3)栈顶指针加1


*/


  • 顺序栈出栈
Status Pop( SqStack &S, SElemType &e)  
{
	if( S.top == S.base ) // 栈空
        return ERROR; 	
	e= *--S.top;
	return OK;
}
/*(1)判断是否栈空,若空则出错
(2)获取栈顶元素e
(3)栈顶指针减1
*/

  • 取顺序栈栈顶元素
Status GetTop( SqStack S, SElemType &e)  
{
	if( S.top == S.base )	 return ERROR; 	// 栈空
	e = *( S.top – 1 );
	return OK;
}
/*判断是否空栈,若空则返回错误
否则通过栈顶指针获取栈顶元素
*/

  1. 栈的链式结构
typedef  struct StackNode {
      SElemType  data;
      struct StackNode *next;
 } StackNode,  *LinkStack;
LinkStack S;  


4.链栈上实现的基本运算
  • 链栈的初始化
void InitStack(LinkStack &S )
{
	S=NULL;
}


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