先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
| 装饰器参数 | 无 |
| 同步类型 | 不与父组件中的任何类型同步变量。 |
| 允许装饰的变量类型 | 必须为被@Observed装饰的class实例,必须指定类型。 不支持简单类型,可以使用@Prop。 @ObjectLink的属性是可以改变的,但是变量的分配是不允许的,也就是说这个装饰器装饰变量是只读的,不能被改变。 |
| 被装饰变量的初始值 | 不允许。 |
@ObjectLink装饰的数据为可读示例。
// 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值
this.objLink.a= …
// 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值
this.objLink= …
复制
说明 @ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用@Prop。
- @Prop装饰的变量和数据源的关系是是单向同步,@Prop装饰的变量在本地拷贝了数据源,所以它允许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,@Prop装饰的变量本地的修改将被覆盖;
- @ObjectLink装饰的变量和数据源的关系是双向同步,@ObjectLink装饰的变量相当于指向数据源的指针。如果一旦发生@ObjectLink装饰的变量的赋值,则同步链将被打断。
变量的传递/访问规则说明
@ObjectLink传递/访问 | 说明 |
---|---|
从父组件初始化 | 必须指定。 初始化@ObjectLink装饰的变量必须同时满足以下场景: 类型必须是@Observed装饰的class。初始化的数值需要是数组项,或者class的属性。同步源的class或者数组必须是@State,@Link,@Provide,@Consume或者@ObjectLink装饰的数据。 |
与源对象同步 | 双向。 |
可以初始化子组件 | 允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide |
- 类型必须是@Observed装饰的class。
- 初始化的数值需要是数组项,或者class的属性。
- 同步源的class或者数组必须是@State,@Link,@Provide,@Consume或者@ObjectLink装饰的数据。
与源对象同步 双向。 可以初始化子组件 允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide
图1初始化规则图示
观察变化和行为表现
观察的变化
@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。
class ClassA {
public c: number;
constructor(c: number) {
this.c = c;
}
}
@Observed
class ClassB {
public a: ClassA;
public b: number;
constructor(a: ClassA, b: number) {
this.a = a;
this.b = b;
}
}
复制
以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。
@ObjectLink b: ClassB
// 赋值变化可以被观察到
this.b.a = new ClassA(5)
this.b.b = 5
// ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
this.b.a.c = 5
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@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:
- 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
- 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化。
框架行为
- 初始渲染:
- @Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法
- 子组件中@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被@Observed装饰的class的实例,@ObjectLink的包装类会将自己注册给@Observed class。
- 属性更新:当@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,通知数据更新。
使用场景
嵌套对象
以下是嵌套类对象的数据结构。
// objectLinkNestedObjects.ets
let NextID: number = 1;
@Observed
class ClassA {
public id: number;
public c: number;
constructor(c: number) {
this.id = NextID++;
this.c = c;
}
}
@Observed
class ClassB {
public a: ClassA;
constructor(a: ClassA) {
this.a = a;
}
}
复制
以下组件层次结构呈现的是此数据结构
@Component
struct ViewA {
label: string = ‘ViewA1’;
@ObjectLink a: ClassA;
build() {
Row() {
Button(ViewA [${this.label}] this.a.c=${this.a.c} +1
)
.onClick(() => {
this.a.c += 1;
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct ViewB {
@State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));
build() {
Column() {
ViewA({ label: ‘ViewA #1’, a: this.b.a })
ViewA({ label: ‘ViewA #2’, a: this.b.a })
Button(ViewB: this.b.a.c+= 1
)
.onClick(() => {
this.b.a.c += 1;
})
Button(ViewB: this.b.a = new ClassA(0)
)
.onClick(() => {
this.b.a = new ClassA(0);
})
Button(ViewB: this.b = new ClassB(ClassA(0))
)
.onClick(() => {
this.b = new ClassB(new ClassA(0));
})
}
}
}
复制
ViewB中的事件句柄:
- this.b.a = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对@State装饰的变量b和其属性的修改。
- this.b.a.c = … :该变化属于第二次的变化,@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被@ObjectLink观察到。
ViewA中的事件句柄:
- this.a.c += 1:对@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。
- @ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(…)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。
对象数组
对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。
@Component
struct ViewA {
// 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA
@ObjectLink a: ClassA;
label: string = ‘ViewA1’;
build() {
Row() {
Button(ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1
)
.onClick(() => {
this.a.c += 1;
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct ViewB {
// ViewB中有@State装饰的ClassA[]
@State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
build() {
Column() {
ForEach(this.arrA,
(item) => {
ViewA({ label: #${item.id}
, a: item })
},
(item) => item.id.toString()
)
// 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例
ViewA({ label: ViewA this.arrA[first]
, a: this.arrA[0] })
ViewA({ label: ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] })
Button(ViewB: reset array
)
.onClick(() => {
this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
})
Button(ViewB: push
)
.onClick(() => {
this.arrA.push(new ClassA(0))
})
Button(ViewB: shift
)
.onClick(() => {
this.arrA.shift()
})
Button(ViewB: chg item property in middle
)
.onClick(() => {
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;
})
Button(ViewB: chg item property in middle
)
.onClick(() => {
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);
})
}
}
}
复制
- this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(…) :该状态变量的改变触发2次更新:
- ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
- ViewA({ label:
ViewA this.arrA[first]
, a: this.arrA[0] }):上述更改改变了数组中第一个元素,所以绑定this.arrA[0]的ViewA将被更新;
- this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:
- ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
- ViewA({ label:
ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label:ViewA this.arrA[first]
, a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。
- this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。
二维数组
使用@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被@Observed装饰的继承Array的子类。
@Observed
class StringArray extends Array {
}
复制
使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得@Observed生效,@Observed观察到StringArray的属性变化。
声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。
@Observed
class StringArray extends Array {
}
@Component
struct ItemPage {
@ObjectLink itemArr: StringArray;
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tringArray extends Array {
}
@Component
struct ItemPage {
@ObjectLink itemArr: StringArray;
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[外链图片转存中…(img-n1t9xQ7G-1713217968590)]
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