【小程序专栏】总结uniapp开发小程序的开发规范_uniapp开发规范(1)

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* 一个vue的文件中只能包含一个**顶级的**`<template></template>`模板
* 一个vue文件只能包含一个`<script></script>`脚本定义
* 一个vue文件可以包含一个或多个`<style></style>`样式定义


uniapp的页面开发遵循 [Vue 单文件组件 (SFC) 规范](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)。另外,uniapp不能使用js进行html文档的DOM操作,请严格遵循vue的MVVM的数据绑定开发方式。


#### 组件及接口规范


需要注意的是,在uniapp中不能使用标准的html标签,uniapp组件名称及使用方式的定义更贴近微信小程序,优先参考:[uni-app 组件文档](https://bbs.csdn.net/topics/618545628),可以辅助参考微信小程序组件文档。比如:


* `<view>`标签在uniapp中的含义与标准html中的`<div>`标签能力相当
* 如果你希望定义图片,不能直接使用html中的img,你应该使用uniapp的组件标签image


uniapp的接口能力(JS API)非常接近微信小程序规范,但需将前缀 `wx` 替换为 `uni`,详见[uni-app接口规范](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)


### 三、css样式规范


#### 全局样式与局部样式


`uni.scss`文件中预置了一些全局样式scss变量,这些变量用于定义应用的整体样式风格,比如:文字颜色、背景颜色、边框颜色等等。 需要注意的是这个文件不要随意修改,如果要更改的话只能修改变量的值,不要修改变量的名。那么如果我们希望增加一些自定义的全局样式,应该怎么去做呢?参考下面的方法:


* 首先,自己写一个样式文件,比如:app.scss ,该文件中自定义样式书写。将该文件放置于`/static/style`目录下
* 其次在app.scss文件的开头,引入`uni.scss`文件,引入语句为:`@import '~@/uni.scss';`
* 最后在App,vue的样式中,引入这个自定义全局样式文件




uniapp的局部样式实现是以vue文件为单位的,在某个vue文件内定义的样式,只在该vue的渲染范围内生效。


#### 尺寸响应式


uniapp框架为了更好的适配不同的移动端屏幕,设置了750rpx为屏幕的基准宽度。如果屏幕宽度小,rpx显示效果会等比缩小;如果屏幕宽度大,rpx显示效果会等比例放大。**举例说明:** 如果设计稿的元素宽度是600px,某元素X的宽度是100px,那么该元素X在uniapp里面设置的宽度应该是:750 \* 100 /600 = 125rpx。


如果大家觉得自己手动计算比较麻烦,可以在文件`manifest.json`中设置`transformPx`的值为true,项目会自动将`px`转换为`rpx`。


#### 字体的使用


uniapp支持字体的引用方式分为2种情况,如果字体文件小于 40kb,uniapp会**自动将其转化**为 base64 格式;将字体文件放置到static目录下,然后通过font-face定义字体。



@font-face {
font-family: ‘test-icon’;
src: url(‘~@/static/iconfont.ttf’);
}


如果字体文件大于等于 40kb, 需开发者自己转换将字体文件转换成Base64字符串,否则使用将不生效;将转换之后的Base64字符串粘贴到下文的位置,完成字体的定义。



@font-face {
font-family: ‘test-icon’;
font-weight: normal;

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