HarmonyOS实战开发:ringtonePlayer (铃声播放器)

铃声播放器提供了系统铃声的播放、配置、获取信息等功能。

ringtonePlayer需要和@ohos.multimedia.systemSoundManager配合使用,才能完成管理系统铃声的功能。

说明:

本模块首批接口从API version 10开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

本模块接口为系统接口。

导入模块

import systemSoundManager from '@ohos.multimedia.systemSoundManager';

RingtoneOptions

铃声参数选项。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

名称类型必填说明
volume指定的相对音量大小,取值范围为[0.00, 1.00],1表示最大音量,即100%。
loop布尔是否开启循环播放,true表示开启循环播放,false表示不开启循环播放。

RingtonePlayer

系统铃声播放器,提供系统铃声的参数设置、参数获取、播放、停止等功能。在调用RingtonePlayer的接口前,需要先通过getSystemRingtonePlayer创建实例。

属性

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

名称类型可读可写说明
statemedia.AVPlayerState音频渲染器的状态。

示例:

import media from '@ohos.multimedia.media';
let state: media.AVPlayerState = systemRingtonePlayer.state;

getTitle

getTitle(callback: AsyncCallback<string>): void

获取铃声标题,使用callback方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
回调AsyncCallback<string>回调返回获取的铃声标题。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.getTitle((err: BusinessError, value: string) => {
  if (err) {
    console.error(`Failed to get system ringtone title. ${err}`);
    return;
  }
  console.info(`Callback invoked to indicate the value of the system ringtone title is obtained ${value}.`);
});

getTitle

getTitle(): Promise<string>

获取铃声标题,使用Promise方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

返回值:

类型说明
Promise<string>Promise回调返回获取的系统铃声标题。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.getTitle().then((value: string) => {
  console.info(`Promise returned to indicate that the value of the system ringtone title is obtained ${value}.`);
}).catch ((err: BusinessError) => {
  console.error(`Failed to get the system ringtone title ${err}`);
});

getAudioRendererInfo

getAudioRendererInfo(callback: AsyncCallback<audio.AudioRendererInfo>): void

获取铃声使用的AudioRendererInfo,使用callback方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
callbackAsyncCallback<audio.AudioRendererInfo>回调返回获取的AudioRendererInfo。

示例:

import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';

let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo | undefined = undefined;

systemRingtonePlayer.getAudioRendererInfo((err: BusinessError, value: audio.AudioRendererInfo) => {
  if (err) {
    console.error(`Failed to get ringtone AudioRendererInfo. ${err}`);
    return;
  }
  console.info(`Callback invoked to indicate the value of the ringtone AudioRendererInfo is obtained.`);
  audioRendererInfo = value;
});

getAudioRendererInfo

getAudioRendererInfo(): Promise<audio.AudioRendererInfo>

获取铃声使用的AudioRendererInfo,使用Promise方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

返回值:

类型说明
Promise<audio.AudioRendererInfo>Promise回调返回获取的AudioRendererInfo。

示例:

import audio from '@ohos.multimedia.audio';
import { BusinessError } from '@ohos.base';

let audioRendererInfo: audio.AudioRendererInfo | undefined = undefined;

systemRingtonePlayer.getAudioRendererInfo().then((value: audio.AudioRendererInfo) => {
  console.info(`Promise returned to indicate that the value of the ringtone AudioRendererInfo is obtained ${value}.`);
  audioRendererInfo = value;
}).catch ((err: BusinessError) => {
  console.error(`Failed to get the ringtone AudioRendererInfo ${err}`);
});

configure

configure(options: RingtoneOptions, callback: AsyncCallback<void>): void

配置铃声播放参数,使用callback方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
optionsRingtoneOptions指定铃声参数。
callbackAsyncCallback<void>回调返回配置参数成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

class RingtoneOptions {
  volume: number = 0;
  loop: boolean = false;
}
let ringtoneOptions: RingtoneOptions = {volume: 0.5, loop: true};

systemRingtonePlayer.configure(ringtoneOptions, (err: BusinessError) => {
  if (err) {
    console.error(`Failed to configure ringtone options. ${err}`);
    return;
  }
  console.info(`Callback invoked to indicate a successful setting of ringtone options.`);
});

configure

configure(options: RingtoneOptions): Promise<void>

配置铃声播放参数,使用Promise方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
optionsRingtoneOptions指定铃声参数。

返回值:

类型说明
Promise<void>Promise回调返回配置参数成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

class RingtoneOptions {
  volume: number = 0;
  loop: boolean = false;
}
let ringtoneOptions: RingtoneOptions = {volume: 0.5, loop: true};

systemRingtonePlayer.configure(ringtoneOptions).then(() => {
  console.info(`Promise returned to indicate a successful setting of ringtone options.`);
}).catch ((err: BusinessError) => {
  console.error(`Failed to configure ringtone options. ${err}`);
});

start

start(callback: AsyncCallback<void>): void

开始播放铃声,使用callback方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
callbackAsyncCallback<void>回调返回开始播放成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.start((err: BusinessError) => {
  if (err) {
    console.error(`Failed to start playing ringtone. ${err}`);
    return;
  }
  console.info(`Callback invoked to indicate a successful starting of ringtone.`);
});

start

start(): Promise<void>

开始播放铃声,使用Promise方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

返回值:

类型说明
Promise<void>Promise回调返回开始播放成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.start().then(() => {
  console.info(`Promise returned to indicate a successful starting of ringtone.`);
}).catch ((err: BusinessError) => {
  console.error(`Failed to start playing ringtone. ${err}`);
});

stop

stop(callback: AsyncCallback<void>): void

停止播放铃声,使用callback方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
callbackAsyncCallback<void>回调返回停止播放成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.stop((err: BusinessError) => {
  if (err) {
    console.error(`Failed to stop playing ringtone. ${err}`);
    return;
  }
  console.info(`Callback invoked to indicate a successful stopping of ringtone.`);
});

stop

stop(): Promise<void>

停止播放铃声,使用Promise方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

返回值:

类型说明
Promise<void>Promise回调返回停止播放成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.stop().then(() => {
  console.info(`Promise returned to indicate a successful stopping of ringtone.`);
}).catch ((err: BusinessError) => {
  console.error(`Failed to stop playing ringtone. ${err}`);
});

release

release(callback: AsyncCallback<void>): void

释放铃声播放器,使用callback方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
callbackAsyncCallback<void>回调返回释放成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.release((err: BusinessError) => {
  if (err) {
    console.error(`Failed to release ringtone player. ${err}`);
    return;
  }
  console.info(`Callback invoked to indicate a successful releasing of ringtone player.`);
});

release

release(): Promise<void>

释放铃声播放器,使用Promise方式异步返回结果。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

返回值:

类型说明
Promise<void>Promise回调返回释放成功或失败。

示例:

import { BusinessError } from '@ohos.base';

systemRingtonePlayer.release().then(() => {
  console.info(`Promise returned to indicate a successful releasing of ringtone player.`);
}).catch ((err: BusinessError) => {
  console.error(`Failed to release ringtone player. ${err}`);
});

on('audioInterrupt')

on(type: 'audioInterrupt', callback: Callback<audio.InterruptEvent>): void

监听音频中断事件。使用callback获取中断事件。

系统接口: 该接口为系统接口

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
typestring事件回调类型,支持的事件为:'audioInterrupt'(中断事件被触发,音频渲染被中断)。
callbackCallback<audio.InterruptEvent>被监听的中断事件的回调。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见音频错误码

错误码ID错误信息
401if input parameter type or number mismatch
6800101if input parameter value error

示例:

import audio from '@ohos.multimedia.audio';

let isPlaying: boolean; // 标识符,表示是否正在渲染
let isDucked: boolean; // 标识符,表示是否被降低音量

systemRingtonePlayer.on('audioInterrupt', async(interruptEvent: audio.InterruptEvent) => {
  if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_FORCE) {
    // 由系统进行操作,强制打断音频渲染,应用需更新自身状态及显示内容等
    switch (interruptEvent.hintType) {
      case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_PAUSE:
        // 音频流已被暂停,临时失去焦点,待可重获焦点时会收到resume对应的interruptEvent
        console.info('Force paused. Update playing status and stop writing');
        isPlaying = false; // 简化处理,代表应用切换至暂停状态的若干操作
        break;
      case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_STOP:
        // 音频流已被停止,永久失去焦点,若想恢复渲染,需用户主动触发
        console.info('Force stopped. Update playing status and stop writing');
        isPlaying = false; // 简化处理,代表应用切换至暂停状态的若干操作
        break;
      case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_DUCK:
        // 音频流已被降低音量渲染
        console.info('Force ducked. Update volume status');
        isDucked = true; // 简化处理,代表应用更新音量状态的若干操作
        break;
      case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_UNDUCK:
        // 音频流已被恢复正常音量渲染
        console.info('Force ducked. Update volume status');
        isDucked = false; // 简化处理,代表应用更新音量状态的若干操作
        break;
      default:
        break;
    }
  } else if (interruptEvent.forceType == audio.InterruptForceType.INTERRUPT_SHARE) {
    // 由应用进行操作,应用可以自主选择响应操作或忽略该事件
    switch (interruptEvent.hintType) {
      case audio.InterruptHint.INTERRUPT_HINT_RESUME:
        // 建议应用继续渲染(说明音频流此前被强制暂停,临时失去焦点,现在可以恢复渲染)
        console.info('Resume force paused renderer or ignore');
        // 若选择继续渲染,需在此处主动执行开始渲染的若干操作
        break;
      default:
        break;
    }
  }
});

off('audioInterrupt') 10+

off(type: 'audioInterrupt'): void

取消订阅标记事件。

系统能力: SystemCapability.Multimedia.SystemSound.Core

参数:

参数名类型必填说明
类型字符串要取消订阅事件的类型。支持的事件为:'audioInterrupt'。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见音频错误码

错误码ID错误信息
401if input parameter type or number mismatch
6800101if input parameter value error

示例:

systemRingtonePlayer.off('audioInterrupt');

最后

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总结

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