先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注go)
正文
package main
import “fmt”
func test(x, y int, z string) (int, string) {
//类型相同的相邻参数x,y参数类型可以合并
//多返回值得用括号括起来
n := x + y
return n, z
}
func main() {
fmt.Println(test(3,4,“123”))
}
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面
//可变参数
func intSum3(x int, y …int) int {
fmt.Println(x, y)
sum := x
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}
package main
import “fmt”
//最普通的函数,无参数,无返回值
func sayHello() {
fmt.Printf(“hello world\n”)
}
//求和函数add
func add(a, b, c int) int {
//sum := a + b + c
//return sum
return a + b
}
//接收2个参数a 和b都是int类型
//返回2个参数,sum和sub作为返回值,也叫做对返回值命名
func calc(a, b int) (sum int, sub int) {
sum = a + b
sub = a - b
return
}
//接收不定长参数个数,
//参数名是b,类型是不固定个数的int类型
//变量b此时是一个slice切片,数据类型:[]int,可以通过索引取值
func calc_v1(b …int) int {
sum := 0
for i := 0; i < len(b); i++ {
sum = sum + b[i]
}
return sum
}
func main() {
//调用函数
sayHello()
//打印返回值求和结果
fmt.Println(add(5, 5, 5))
//多个返回值
sum1, sub1 := calc(5, 10)
fmt.Printf(“calc计算和是%d\n”, sum1)
fmt.Printf(“calc计算差是%d\n”, sub1)
//传入不固定长度的参数个数
sum := calc_v1(10, 20, 30, 40)
fmt.Println(sum)
}
支持多个返回值
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
当我们的一个函数返回值类型为slice
时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。
func someFunc(x string) []int {
if x == “” {
return nil // 没必要返回[]int{}
}
…
}
- 基本本
数据类型和数组
默认值传递,有一个值拷贝过程,不会修改原本变量的值
package main
import “fmt”
func modify(n int) {
n = n + 100
fmt.Println(“modify函数修改后n=”, n)
}
func main() {
num := 10
modify(num)
fmt.Println(“此时main主程中的nun值=”, num)
}
- 如果希望函数
可以修改函数外的变量
,需要以指针传递
,传入变量的地址,函数内以指针方式操作变量。
package main
import “fmt”
//指针变量,接收一个地址
func modify2(n *int) {
*n = *n + 100
fmt.Println(“modify2修改后n的值=”, *n)
}
func main() {
num2 := 10
modify2(&num2)
fmt.Println(“此时main主程中的num2值=”, num2)
}
- 在参数赋值时,可以直接传递一个数组或者切片,特别注意的是在参数后加上“
…
”即可。
args是一个slice,我们可以通过arg[index]
依次访问所有参数,通过len(arg)
来判断传递参数的个数.
func myfunc(args …int) { //0个或多个参数
}
func add(a int, args…int) int { //1个或多个参数
}
func add(a int, b int, args…int) int { //2个或多个参数
}
//例如
func test(s string, n …int) string { //0个或多个参数
}
//调用,1 2 3相当于一个数组
fmt.PrintF(test(“sum=%d”, 1, 2, 3))
- 使用 slice 对象做变参时
s := []int{1, 2, 3}
//s…
res := test(“sum: %d”, s…) // slice… 展开slice
- 任意类型的不定参数: 就是函数的参数和每个参数的类型都
不是固定的
。
用interface{}
传递任意类型数据,而且interface{}是类型安全的。
func myfunc(args …interface{}) {
}
package main
import (
“fmt”
)
func test(s string, n …int) string {
var x int
for _, i := range n {
x += i
}
return fmt.Sprintf(s, x)
}
func main() {
println(test(“sum: %d”, 1, 2, 3))
}
1 init函数是用于程序执行前做
包的初始化
的函数,比如初始化包里的变量
等
2 可以拥有多个init函数
3
不能有返回
参数
4 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)
5 不同包的init函数按照包导入的
依赖关系
决定该初始化函数的执行顺序
6 init函数
不能被其他函数调用
,而是在main函数执行之前,自动被调用
每个源文件都会包含一个init
函数,该函数在main函数之前被执行
package main
import “fmt”
func init() {
fmt.Println(“init函数一般完成初始化工作,如数据库驱动连接等”)
}
func main() {
fmt.Println(“我是主程序”)
}
go程序加载过程
全局变量
↓
init函数
↓
main函数
package main
import “fmt”
//全局变量
var num = test()
func test() int {
fmt.Println(“执行了test()函数”)
return 999
}
func init() {
fmt.Println(“执行了init函数”)
}
func main() {
fmt.Println(“我是主程序”)
fmt.Println(num)
}
我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int
calculation类型,自定义的一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
例如:
凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
func main() {
var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
c = add // 把add赋值给c
fmt.Printf(“type of c:%T\n”, c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
f := add // 将函数add赋值给变量f1
fmt.Printf(“type of f:%T\n”, f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
}
func add(x, y int) int {
return x + y
}
//声明这儿是一个函数类型
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
// 函数
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case “+”:
return add, nil
case “-”:
return sub, nil
default:
err := errors.New(“无法识别的操作符”)
return nil, err
}
}
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一个包想用,另一个包中的函数,在import中声明包路径
函数只运行一次,也可以多次调用。
匿名函数可以像普通变量一样被调用。
匿名函数由不带函数名字
的函数声明与函数体组成
package main
import “fmt”
func main() {
//定义匿名函数,接收2个参数n1,n2,返回值int
res := func(n1, n2 int) int {
return n1 * n2
}(10, 20) //匿名函数在此处调用,传参
fmt.Println(“res=”, res)
}
局部匿名
函数
//局部变量n1
n1 := func(a, b int) int {
return a * b
}
fmt.Printf(“n1的类型:%T\n”, n1)
res := n1(10, 10)
fmt.Println(“res调用结果:”, res)
全局匿名
函数
package main
import “fmt”
//f1就是全局匿名函数
var (
f1 = func(n1, n2 int) int {
return n1 * n2
}
)
func test() int {
return f1(10, 10)
}
func main() {
res := f1(20, 20)
fmt.Printf(“res结果:%d\n”, res)
res2 := test()
fmt.Printf(“res2结果:%d\n”, res2)
}
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闭包(closure):是由一个函数和其相关的引用环境组合的一个整体。(闭包=函数+引用环境
)
闭包的作用就是在a()执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a()所占用的资源
,因为a()的内部函数b()的执行需要依赖a()中的变量i。
//类似于javascript的闭包代码
package main
import (
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
package main
import “fmt”
//f1就是全局匿名函数
var (
f1 = func(n1, n2 int) int {
return n1 * n2
}
)
func test() int {
return f1(10, 10)
}
func main() {
res := f1(20, 20)
fmt.Printf(“res结果:%d\n”, res)
res2 := test()
fmt.Printf(“res2结果:%d\n”, res2)
}
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闭包(closure):是由一个函数和其相关的引用环境组合的一个整体。(闭包=函数+引用环境
)
闭包的作用就是在a()执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a()所占用的资源
,因为a()的内部函数b()的执行需要依赖a()中的变量i。
//类似于javascript的闭包代码
package main
import (
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
[外链图片转存中…(img-ddJzG9AA-1713687655957)]
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