Python 全栈工程师学习笔记 ——【飞机大战】游戏_python飞机大战论文范文

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新软件测试全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上软件测试知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注软件测试)
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正文

设计说明:

  1. 完成敌机发射子弹功能(注意:子弹不是连发、移动速度不要太快)
  2. 实现敌机子弹和玩家飞机的碰撞检测实现敌机子弹和玩家飞机的碰撞检测
  3. 为消失的飞机添加爆炸效果为消失的飞机添加爆炸效果

【飞机大战】的代码存放在 https://gitee.com/luhuadong/Python_Learning/tree/master/2nd_week/homework/aircraft_war

项目特点及完成功能:

  • 增加 Settings 类用于保存游戏参数,方便后续扩展
  • 增加 Bullet 基类和 Plane 基类,增加代码复用
  • 实现英雄机的上下左右移动和子弹发射
  • 实现敌机的随机出现和敌机子弹的随机发射
  • 实现敌机与英雄机的碰撞检测、子弹与飞机的碰撞检测
  • 实现飞机被击中后的爆炸效果(通过 list 实现)
  • 实现游戏结束后背景画面仍在滚动的效果
  • 增加背景音乐

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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