快速排序 C 语言实现

快速排序

快速排序是一种非常高效的排序算法,由英国计算机科学家 Tony Hoare 在 1960 年代发明。它采用分治法(Divide and Conquer)策略来把一个序列分为较小和较大的两个子序列,然后递归地排序这些子序列。

时间复杂度

  • 最佳情况:

    • 当每次都能选择到中位数作为基准时,分区效果最好。
    • 这种情况下,每次分区都将数组分成大小几乎相等的两部分。
    • 时间复杂度为 O(n log n),其中 n 是数组的长度。
  • 平均情况:

    • 平均情况下,每次分区效果较好,但不一定是完美的。
    • 时间复杂度也为 O(n log n)
  • 最坏情况:

    • 当每次选择的基准都是最小值或最大值时,分区效果最差。
    • 这种情况下,每次分区只能将数组分割成一个元素和剩余元素。
    • 时间复杂度退化为 O(n^2)

空间复杂度

  • 快速排序的空间复杂度主要取决于递归调用栈的深度。
  • 最好情况下,递归树的高度为 log(n),空间复杂度为 O(log n)。
  • 最坏情况下,递归树的高度为 n,空间复杂度为 O(n)。

基本步骤

  1. 选择基准值(Pivot):
    从数组中选择一个元素作为“基准”(pivot)。选择的方法可以多种多样,例如可以选择第一个元素、最后一个元素、中间元素或者随机选择等。

  2. 分区过程(Partitioning):
    重新排列数组,使得所有小于基准的元素都排在基准前面,所有大于基准的元素都排在基准后面。这个操作称为分区。分区完成后,基准元素就在其最终排序后的位置上。

  3. 递归排序子数组:
    递归地对基准左侧和右侧的子数组重复上述过程,直到所有子数组的长度都是 1 或者 0(这时它们自然就被认为是有序的)。

示例代码

/*
 * @Author: ZPY
 * @TODO: 实现快速排序
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void quick_sort(int *nums, int begin, int size);
void display(int *nums, int size);

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int nums[] = {5, 1, 8, 4, 6, 9, 3, 2, 7, 0};
    int size = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);

    printf("排序前:");
    display(nums, size);

    printf("快速排序后:");
    quick_sort(nums, 0, size - 1);
    display(nums, size);

    return 0;
}

void quick_sort(int *nums, int begin, int end)
{
    if (begin >= end)   // 递归终止条件:当子数组长度为0或1时,停止递归
    {
        return;
    }
    int pivot = nums[begin]; // 选择第一个元素作为基准值
    int low = begin;    // 初始化低指针
    int high = end;     // 初始化高指针

    while (low < high) // 两个指针向中间移动,直到它们相遇
    {
        while (low < high && nums[high] >= base)  // 高指针左移,直到找到小于基准值的元素
        {
            high--;    // 高指针左移
        }
        nums[low] = nums[high]; // 将小于基准值的元素移动到低指针位置
        while (low < high && nums[low] <= base)   // 低指针右移,直到找到大于基准值的元素
        {
            low++;     // 低指针右移
        }
        nums[high] = nums[low]; // 将大于基准值的元素移动到高指针位置
    }
    nums[low] = pivot; // 将基准值放到正确的位置

    // 递归排序基准值左边的子数组
    quick_sort(nums, begin, low - 1);   
    // 递归排序基准值右边的子数组
    quick_sort(nums, low + 1, end);
}

void display(int *nums, int size)
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        printf("%d, ", nums[i]);
    }
    printf("\n");
}

输出结果

排序前:5, 1, 8, 4, 6, 9, 3, 2, 7, 0, 
快速排序后:0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,

快速排序适用场景

快速排序因其高效的性能和简单性而被广泛应用于各种场景中。以下是一些常见的适用场景:

大规模数据排序

  • 大数据处理:
    • 快速排序适用于大规模数据集的排序,特别是在内存中进行排序时。
    • 它的时间复杂度通常为 O(n log n),在实际应用中表现优异。

内存排序

  • 内存中的排序:
    • 快速排序非常适合在内存中对数据进行排序,因为它不需要额外的大规模存储空间。
    • 它的空间复杂度为 O(log n),递归栈的深度决定了所需的辅助空间。

稳定性不是关键的应用

  • 非稳定性:
    • 快速排序不是稳定的排序算法,即相等的元素可能会改变它们的相对顺序。
    • 如果应用程序不需要保持元素的原始顺序,则快速排序是一个很好的选择。

高性能要求

  • 高性能系统:
    • 对于那些对性能有极高要求的应用程序,快速排序通常是一个不错的选择。
    • 它的平均和最好的时间复杂度均为 O(n log n),这使得它在大多数情况下都非常快。

非稳定排序需求

  • 不需要稳定性的排序:
    • 如果应用程序不需要排序结果保持原有相同元素的相对顺序,那么快速排序是一个非常好的选择。
    • 这在许多实际应用场景中都是非常有用的。

其他考虑因素

  • 数据分布:

    • 当数据分布较为均匀时,快速排序的性能更佳。
    • 但对于已部分排序的数据或数据分布极不均匀的情况,快速排序可能不如其他算法(如插入排序或堆排序)有效。
  • 随机化的基准选择:

    • 为了提高性能并减少最坏情况的发生概率,可以通过随机选择基准来改进快速排序。
    • 这样可以避免最坏情况下的 O(n^2) 时间复杂度。

总结

快速排序因其高效性、易于实现和较低的空间复杂度而在很多场景中得到广泛使用。然而,当稳定性成为关键因素时,应考虑使用其他排序算法(如归并排序)。此外,对于已部分排序的数据,插入排序可能是一个更好的选择。

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快速排序是一种高效的排序算法,它采用分治的思想,通过将数组分为较小和较大的两部分,递归地对这两部分进行排序,最终使整个数组有序。下面是用 C 语言实现快速排序的一种算法快速排序的基本思路是选择一个基准元素,将数组划分为左右两个部分,左部分比基准元素小,右部分比基准元素大,然后对左右两个部分分别进行递归排序。 具体实现如下: 1. 定义一个函数 `quick_sort`,用于排序整个数组; 2. 在函数内部定义三个变量:`left`、`right`、`pivot`; 3. `left` 表示数组的左边界,`right` 表示数组的右边界; 4. `pivot` 用于存储基准元素; 5. 如果 `left` 大于等于 `right`,则返回; 6. 将 `pivot` 设置为数组的第一个元素; 7. 记录下 `pivot` 的位置 `index`; 8. 从 `left+1` 开始遍历数组,如果找到比 `pivot` 大的元素,则将其与 `pivot` 交换,并停止遍历; 9. 从 `right` 开始遍历数组,如果找到比 `pivot` 小的元素,则将其与 `pivot` 交换,并停止遍历; 10. 继续上述步骤,直到 `left` 和 `right` 相交; 11. 将 `pivot` 与 `index` 所在位置的元素交换; 12. 分别对左右两个部分递归调用 `quick_sort` 函数。 这样,通过不断地划分和排序,最终可以使整个数组有序。 以上就是用 C 语言实现快速排序的基本思路和步骤,希望对您理解快速排序算法有所帮助。
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