先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
continue;
在 while 或 do…while 循环中,当遇到 continue 语句时,程序会跳转到循环的控制表达式,并进行下一次的循环条件计算。在 for 循环中,程序会跳转到循环头部的第三个表达式,并进行下一次的循环条件计算。
在例 1 中,一旦输入值超出许可范围,第二条 break 语句会立即中止数据输入循环。为了让用户还有机会输入正确的值,把第二条 break 语句用 continue 取代。那么这个程序就会跳转到 while 循环的下一次循环,忽略自增 i 的语句:
// 读取分数
// --------------------------
int getScores( short scores[ ], int len )
{
/* … (同例6-7) … */
while ( i < len )
{
/* … (同例6-7) … */
if ( scores[i] < 0 || scores[i] > 100 )
{
printf( “%d : Value out of range.\n”, scores[i] );
continue; // 抛弃这个值,并读取另一个值
}
++i; // 已存储的数据个数加1
}
return i; // 已存储的数据个数
}
3. goto 语句
goto 语句会造成无条件跳转,它跳转到同一个函数中的另一条语句。跳转的目的地使用标签名称来指定,语法如下:
goto 标签名称;
一个标签由标签名称及其后面的冒号组成:
标签名称: 语句
标签有自己的命名空间,也就是说,标签可以使用与变量或类型一样的名称,而不会发生冲突。标签可以被放在任何语句的前面,并且一条语句也可以有多个标签。
标签的目的是标识 goto 语句的目的地,对于语句本身,没有任何影响,被贴上标签的语句依然可以由上而下顺序地执行。下面的函数在 return 语句后面加上了标签,标记了一个错误处理程序的进入点:
// 在函数内部处理错误
// ----------------------------------
#include <stdbool.h> // 定义布尔值,true和false(C99)
#define MAX_ARR_LENGTH 1000
bool calculate( double arr[ ], int len, double* result )
{
bool error = false;
if ( len < 1 || len > MAX_ARR_LENGTH )
goto error_exit;
for ( int i = 0; i < len; ++i )
{
/* … 一些计算操作,其可能造成错误标志error被设定…
*/
if ( error )
goto error_exit;
/* … 继续计算;结果被存储到变量 *result 中…
*/
}
return true; // 如果没有错误,程序会执行到此处
error_exit: // 错误处理子程序
*result = 0.0;
return false;
}
如果跳转会跨越变量的声明与初始化语句,那么就不应该利用goto语句从语句块外跳转到语句块内。然而,如果跳转跨越了对可变长度数组的定义,而跳到了其作用域的内部,那么这种跳跃是非法的:
static const int maxSize = 1000;
double func( int n )
{
double x = 0.0;
if ( n > 0 && n < maxSize )
{
double arr[n]; // 一个变长度数组
again:
/* … */
if ( x == 0.0 )
goto again; // 合法:在arr的作用域内跳转
}
if ( x < 0.0 )
goto again; // 非法: 从arr的作用域外跳转到作用域内
return x;
}
如果使用太多 goto 语句,程序代码会变得可读性很差,因此,只有在非常有必要时才应该使用 goto 语句,比如从很深的嵌套循坏中跳离。实际上,在任何使用到 goto 语句的地方,都可以采用其他方式的语句进行改写。
goto 语句只允许进行局部跳转:也就是在当前所在函数的内部跳转。C 语言还提供了一个特性,允许进行非局部跳转,即可以跳转到程序的任何点,做法是利用标准宏 setjmp()和标准函数 longjmp()。
宏 setjmp()在程序中设置一个地点,将程序流的必要处理信息存储起来,这样的话,当调用函数 longjmp()时,就可以在任何时刻返回到该地点继续执行。
4. return 语句
return 语句会中止执行当前函数,跳转回到调用该函数的位置:
return [表达式];
这里的表达式会被计算,且结果会被传送给函数调用者,当作被调用函数的返回值。如有必要,返回值会被转换到被调用函数的返回值类型。
一个函数内可以有任意多个 return 语句:
// 返回两个整数类型参数中的较小值
int min( int a, int b )
{
if ( a < b ) return a;
else return b;
}
该函数体内的 if else 语句可以用下面这一条语句来替代:
return ( a < b ? a : b );
括号不会影响 return 语句的执行行为。然而,复杂的 return 表达式常常被放在括号内,以提高代码的可阅读性。
不带任何表达式的 return 语句仅能在类型为 void 的函数中使用。事实上,这样的函数也根本不需要 return 语句。如果在函数内没有 return 语句,程序流会在函数块尾部结束,然后返回到调用该函数的地方。
三、跳转函数
C语言中有一个goto语句,其可以结合标号实现函数内部的任意跳转(通常情况下,很多人都建议不要使用goto语句,因为采用goto语句后,代码维护工作量加大)。另外,C语言标准中还提供一种非局部跳转“no-local goto",其通过标准库<setjmp.h>中的两个标准函数setjmp和longjmp来实现。
1. C标准库<setjmp.h>
头文件<setjmp.h>中的说明提供了一种避免通常的函数调用和返回顺序的途径,特别的,它允许立即从一个多层嵌套的函数调用中返回。
1.1 etjmp
#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);
setjmp()宏把当前状态信息保存到env中,供以后longjmp()恢复状态信息时使用。如果是直接调用setjmp(),那么返回值为0;如果是由于调用longjmp()而调用setjmp(),那么返回值非0。setjmp()只能在某些特定情况下调用,如在if语句、 switch语句及循环语句的条件测试部分以及一些简单的关系表达式中。
1.2 longjmp
#include <setjmp.h>
void longjmp(jmp_buf env, int val);
longjmp()用于恢复由最近一次调用setjmp()时保存到env的状态信息。当它执行完时,程序就象setjmp()刚刚执行完并返回非0值val那样继续执行。包含setjmp()宏调用的函数一定不能已经终止。所有可访问的对象的值都与调用longjmp()时相同,唯一的例外是,那些调用setjmp()宏的函数中的非volatile自动变量如果在调用setjmp()后有了改变,那么就变成未定义的。
jmp_buf是setjmp.h中定义的一个结构类型,其用于保存系统状态信息。宏函数setjmp会将其所在的程序点的系统状态信息保存到某个jmp_buf的结构变量env中,而调用函数longjmp会将宏函数setjmp保存在变量env中的系统状态信息进行恢复,于是系统就会跳转到setjmp()宏调用所在的程序点继续进行。这样setjmp/longjmp就实现了非局部跳转的功能。
2. 一个简单的例子:
下面我们来看一个简单的例子。
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf jump_buffer;
void func(void)
{
printf(“Before calling longjmp\n”);
longjmp(jump_buffer, 1);
printf(“After calling longjmp\n”);
}
void func1(void)
{
printf(“Before calling func\n”);
func();
printf(“After calling func\n”);
}
int main()
{
if (setjmp(jump_buffer) == 0){
printf(“first calling set_jmp\n”);
func1();
}else {
printf(“second calling set_jmp\n”);
}
return 0;
}
代码的运行结果如下
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