fmt.Println(f5.Tag) // f four and five
}
设置一个空tag
和不设置tag
的效果一致
type T struct {
f1 string ``
f2 string
}
func main() {
t := reflect.TypeOf(T{})
f1, _ := t.FieldByName(“f1”)
fmt.Printf(“%q\n”, f1.Tag) // “”
f2, _ := t.FieldByName(“f2”)
fmt.Printf(“%q\n”, f2.Tag) // “”
}
格式
Tags
可以由键值对来组成,通过空格符来分割键值 —key1:"value1" key2:"value2" key3:"value3"
。如果Tags格式没问题的话,我们可以通过Lookup
或者Get
来获取键值对的值。
Lookup
回传两个值 —对应的值和是否找到
type T struct {
f string one:"1" two:"2"blank:""
}
func main() {
t := reflect.TypeOf(T{})
f, _ := t.FieldByName(“f”)
fmt.Println(f.Tag) // one:“1” two:“2"blank:”"
v, ok := f.Tag.Lookup(“one”)
fmt.Printf(“%s, %t\n”, v, ok) // 1, true
v, ok = f.Tag.Lookup(“blank”)
fmt.Printf(“%s, %t\n”, v, ok) // , true
v, ok = f.Tag.Lookup(“five”)
fmt.Printf(“%s, %t\n”, v, ok) // , false
}
Get
方法只是简单的包装了以下Lookup
。但是丢弃了是否成功结果
func (tag StructTag) Get(key string) string {
v, _ := tag.Lookup(key)
return v
}
转化
将结构体的值转化成其他的类型可通过Tag来定义
type T1 struct {
f int json:"foo"
}
type T2 struct {
f int json:"bar"
}
t1 := T1{10}
var t2 T2
t2 = T2(t1)
fmt.Println(t2) // {10}
什么时候用到了Tag
(Un)marshaling
Tag最常用的大概就是在marshaling
。
import (
“encoding/json”
“fmt”
)
func main() {
type T struct {
F1 int json:"f_1"
F2 int json:"f_2,omitempty"
F3 int json:"f_3,omitempty"
F4 int json:"-"
}
t := T{1, 0, 2, 3}
b, err := json.Marshal(t)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf(“%s\n”, b) // {“f_1”:1,“f_3”:2}
}
ORM
比如说GORM— example.
go vet
go的编译器不会强行要求你使用合理的tags
。但是 go vet可以检查出你的tag
是否合理。
package main
type T struct {
f string “one two three”
}
func main() {}
go vet tags.go
tags.go:4: struct field tagone two three
not compatible with reflect.StructTag.Get: bad syntax for struct tag pair
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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