Go 内置类型别名深入解析,阿里Golang研发岗二面

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

anyinterface{}的别名,代表任意类型。Go语言在1.18版本引入了泛型编程特性之前,interface{}被广泛用于实现泛型编程的效果。而any的引入,是Go语言在泛型正式成为其特性之前的一种过渡。通过使用any,我们可以编写更加清晰和简洁的代码,尤其是在定义可以接受任意类型参数的函数或数据结构时。

iota:常量生成器

const iota = 0 // Untyped int.

iota在Go语言中是一个非常独特的存在,它代表了在const声明中当前项的索引值,从0开始。通过iota,我们可以方便地生成一系列的常量值,无需手动赋值,大大提高了代码的简洁性和可维护性。在定义枚举值、位掩码等常量时,iota的使用尤其方便。

应用示例与最佳实践

让我们通过几个简单的示例来看看如何在实际编程中灵活运用这些类型别名和iota

处理字节数据

当你需要读取或处理二进制文件、网络数据包时,使用byte来表示数据是非常直观的:

func readBytes(file string) ([]byte, error) {
data, err := ioutil.ReadFile(file)
if err != nil {
return nil, err
}
return data, nil
}

文本处理

在处理需要支持Unicode的文本数据时,rune的使用能够帮助你准确处理每个Unicode字符:

func countCharacters(s string) map[rune]int {

count := make(map[rune]int)
for _, char := range s {
count[char]++
}
return count
}

泛型数据结构

在Go1.18以前,interface{}(现在的any)被用于实现可以存储任意类型数据的容器:

type Box any

func (b Box) Print() {
fmt.Println(b)
}

利用iota定义枚举

iota可以用于定义一组相关的常量,使得代码更加简洁易读:

type Weekday int

const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
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