c# 高级编程-多线程安全_c# 多线程 数据安全(1)(1)

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}

}));

taskList.Add((Task)Task.Run(() =>

{

for (int i = n2; i < n3; i++)

{

listInt3.Add(i);

}

}));

Task.WaitAll(taskList.ToArray());

listInt1.AddRange(listInt2);

listInt1.AddRange(listInt3);

3.使用线程安全对象  看看数据结构 线程安全对象  List/Arraylist 都不是线程安全的集合–把list  Arraylist 换成安全对象;

(1)BlockingCollection

// 创建 BlockingCollection 实例:

BlockingCollection ints = new BlockingCollection();

for (int i = 0; i < 10000; i++)

{

Task.Run(() =>

{

ints.Add(i);// 在生产者线程中,将数据添加到集合中

});

}

补充:

BlockingCollection 是 .NET 中提供的一个线程安全的集合类,用于在多线程环境中安全地传递和处理数据。它提供了一个简单而强大的机制,使得在生产者和消费者之间进行数据交换变得更加容易。

BlockingCollection boundedCollection = new BlockingCollection(capacity: 10); // 设置容量

当达到容量上限时,任何尝试向集合中添加元素的操作都将被阻塞,直到有消费者从集合中取走一些元素

BlockingCollection 采用生产者-消费者模型,并且在内部使用了信号量和锁等机制,以确保多线程环境中的线程安全性。它提供了一种阻塞式的操作,当集合为空时,消费者会被阻塞,当集合达到容量上限时,生产者也会被阻塞。

此外,BlockingCollection 还提供了其他一些方法,如TryAdd、TryTake等,以及可以传入 CancellationToken 进行取消操作的重载方法,使其更加灵活

(2)ConcurrentBag

ConcurrentBag ints = new ConcurrentBag();

for (int i = 0; i < 10000; i++)

{

Task.Run(() =>

{

ints.Add(i);

});

}

补充:

ConcurrentBag 是 .NET 中提供的一个线程安全的集合类,用于在多线程环境中安全地存储和检索元素。与 BlockingCollection 不同,ConcurrentBag 不遵循生产者-消费者模型,而是允许多个线程同时进行添加和提取操作,因此它更适用于一些并发的场景。

基本用法

// 创建 ConcurrentBag 实例:

ConcurrentBag concurrentBag = new ConcurrentBag();

// 添加元素

// 在任意线程中

int data = GenerateData(); // 生成数据

concurrentBag.Add(data); // 将数据添加到集合中

// 提取元素

// 在任意线程中

if (concurrentBag.TryTake(out int data)) {

// 成功从集合中获取数据

} else {

// 集合为空

}

TryTake 方法是非阻塞的,如果集合为空,它会返回 false。

// 适用于多线程环境:

ConcurrentBag 内部使用了一些并发安全的技术,允许多个线程同时进行添加和提取操作,而不需要显式的锁或同步机制。

// 不保证元素的顺序:

ConcurrentBag 不保证元素的顺序,因此对于不要求顺序的场景,它是一个高效的选择。

总结:需要注意的是,ConcurrentBag 不支持对集合进行修改的操作,例如删除指定元素等。它主要用于在多线程环境中安全地进行添加和提取操作。如果你需要支持更多的集合操作,可能需要考虑其他实现了 ICollection 接口的线程安全集合,比如 ConcurrentQueue 或 ConcurrentDictionary<TKey, TValue>。

总体而言,ConcurrentBag 提供了一种在多线程环境中安全地处理元素的方式,特别适用于不要求特定顺序的场景。

(3)ConcurrentDictionary

ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 是 .NET 中提供的一个线程安全的字典集合。它允许多个线程同时对字典进行读取和写入操作,而不需要显式的锁定。这使得它成为在多线程环境中安全地管理键值对数据的有力工具。

以下是 ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 的基本用法:

// 创建 ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 实例:

ConcurrentDictionary<string, int> concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<string, int>();

// 添加或更新元素:

// 在任意线程中

concurrentDictionary.TryAdd(“Key1”, 42); // 添加键值对

concurrentDictionary[“Key2”] = 99;       // 或者使用索引器语法直接赋值

// 获取元素

// 在任意线程中

if (concurrentDictionary.TryGetValue(“Key1”, out int value)) {

// 成功获取值

} else {

// 键不存在

}

// 移除元素

// 在任意线程中

concurrentDictionary.TryRemove(“Key1”, out int removedValue); // 移除键值对

// 遍历字典

// 在任意线程中

foreach (var kvp in concurrentDictionary) {

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