容易忽略的ConcurrentHashMap 线程不安全行为

常见的三种同步机制:

  1. volatile 修饰成员变量 , volatile 是一种轻量的同步机制,每个线程都有其独立内存而互相是不可见的,volatile 其中一个作用是保证共享变量对所有线程的可见性,另一个作用是禁止指令重排序。

  2. synchronized 修饰方法或同步代码片段,synchronized 底层是采用监视器monitor 的形式来控制线程安全,当一个线程进入时,会有一个monitor enter指令,线程退出时会触发指令 monitor exit ,下一个线程才可以进来

  3. ReentrantLock 的lock和unlock方法,ReentrantLock 将加锁和解锁进行了拆分,使其用起来可以更加灵活,它的底层采用的是AbstractQueuedSynchronizer 并发器控制线程的并发和安全

  • 线程安全需要避开的坑

在线程安全中常见的坑是:

  1. 线程内部尽量使用局部变量

  2. 线程内部需要使用try catch捕获异常, 若使用了 CountDownLatch 做阻塞,需要在 finally 中 写 countDown 方法

否则只要抛出异常就会导致程序一直阻塞,无法往下进行

  1. 使用线程池时不要设置过多的线程的数量,一般为CPU核数的2倍,否则会导致项目假死

  2. 线程内部的集合不要在遍历时进行插入、删除的操作

  3. 多线程内部共享的数据类型,若不是线程安全的,则需要在外部使用时进行加锁同步,如ArrayList,HashMap等。若是线程安全的,则需要注意在线程内部是否有复合操作

  • ConcurrentHashMap 会出现线程不安全的行为

接下来着重说上述坑中的第5点,今天的主题ConcurrentHashMap 的线程不安全行为,为什么在线程安全的ConcurrentHashMap 中会出现线程不安全的行为,直接上代码:

public class ThreadSafeTest {

public static Map<Integer,Integer> map=new ConcurrentHashMap<>();

public static void main(String[] args) {

ExecutorService pool1 = Executors.newFixedThreadPool(10);

for (int i = 0; i < 10; i++) {

pool1.execute(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Random random=new Random();

int randomNum=random.nextInt(10);

if(map.containsKey(randomNum)){

map.put(randomNum,map.get(randomNum)+1);

}else{

map.put(randomNum,1);

}

}

});

}

}

}

这段代码是用10个线程测试10以内各个整型随机数出现的次数,表面上看采用ConcurrentHashMap进行contain和put操作没有任何问题。但是仔细想下,尽管 containsKey和 put 两个方法都是原子的,但在jvm中并不是将这段代码做为单条指令来执行的,例如:假设连续生成2个随机数1,map的 containsKey 和 put 方法由线程A和B 同时执行 ,那么有可能会出现A线程还没有把 1 put进去时,B线程已经在进行if 的条件判断了,也就是如下的执行顺序:

A: map 正在放置随机数 1 进去

A 被挂起

B: 执行 map.containsKey(1) 返回false

B: 将随机数 1 放进 map

A: 将随机数 1 放进 map

map 中key 为1 的value值 还是为 1

这样会导致虽然生成了2次随机数 1 ,它的value值还是1,我们期望的结果应该是2,这并不是我们想要的结果。概括的说就是两个线程同时竞争map, 但他们对map访问顺序必须是先 containsKey 然后再 put 对象进去,即产生了竞态条件。解决方法当然就是同步了,现在我们将代码改成如下:

public class ThreadSafeTest {

public static Map<Integer,Integer> map=new ConcurrentHashMap<>();

public static void main(String[] args) {

ExecutorService pool1 = Executors.newFixedThreadPool(10);

for (int i = 0; i < 10; i++) {

pool1.execute(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Random random=new Random();

int randomNum=random.nextInt(10);

countRandom(randomNum);

}

});

}

}

public static synchronized void countRandom(int randomNum){

if(map.containsKey(randomNum)){

map.put(randomNum,map.get(randomNum)+1);

}else{

map.put(randomNum,1);

}

}

}

上述代码在当前类中没有线程安全的问题,但依然有线程安全的危险,成员变量map依然有可能会在其他地方被更改,在java并发中属于无效的同步锁,将countRandom修改成如下即可:

public static void countRandom(int randomNum){

synchronized(map){

if(map.containsKey(randomNum)){

map.put(randomNum,map.get(randomNum)+1);

}else{

map.put(randomNum,1);

}

}

}

在上述代码中由于同步的原因,ConcurrentHashMap 即使换成HashMap 也可以,只要保证map的各个操作都是线程安全的即可。

写这篇文章也是我工作中经历的一个bug, 我目前是在从事酒店行业的房间预订工作,由于每一个房型会有多个不同的产品进行售卖,在通过接口获取数据时,需要将名称相同的房型合并成为一个产品进行展示售卖,例如以下数据:

{

“roomId”: 1,

“roomName”: “大床房”,

“price”: 1805

}, {

“roomId”: 2,

“roomName”: “大床房”,

“price”: 1705

}, {

“roomId”: 3,

“roomName”: “大床房”,

“price”: 1605

}

由于是面向C端用户需要实时展示各个房型产品的价格,所以采用了多线程并使用 ConcurrentHashMap ,其中key为房型名称roomName,value为3个房型产品的数据,所以我就在线程内部使用了如下代码:

if(map.containsKey(roomName)){

map.put(roomName, map.get(roomName)+roomData2);

}else{

map.put(roomName,roomData);

}

由于公司代码不便贴出来,用以上代码展示。逻辑就是若map中包含名称相同的产品则将其取出来放到一个 List中再 put 进去。结果就是当数据量大的时候,大床房的部分价格会被覆盖没有展示出来,导致我们的产品体验很差。最后的解决办法就是上面的采用 synchronized 关键字对map做同步,这样大床房的每一个价格都会展示出来,bug解决。


2019-04-02 更新

评论区中有人提到 可以使用 ConcurrentHashMap 的 putIfAbsent 方法 ,我们看下这个方法:

public V putIfAbsent(K key, V value) {

return putVal(key, value, true);

}

/** Implementation for put and putIfAbsent */

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {

if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();

int hash = spread(key.hashCode());

int binCount = 0;

for (Node<K,V>[] tab = table;😉 {

Node<K,V> f; int n, i, fh;

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)

tab = initTable();

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {

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