2024年大学课程 操作系统 知识点总结 期末复习用(1),网络安全编程基础学习

如何自学黑客&网络安全

黑客零基础入门学习路线&规划

初级黑客
1、网络安全理论知识(2天)
①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。
②学习网络安全相关法律法规。
③网络安全运营的概念。
④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)

2、渗透测试基础(一周)
①渗透测试的流程、分类、标准
②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking
③漏洞扫描、漏洞利用、原理,利用方法、工具(MSF)、绕过IDS和反病毒侦察
④主机攻防演练:MS17-010、MS08-067、MS10-046、MS12-20等

3、操作系统基础(一周)
①Windows系统常见功能和命令
②Kali Linux系统常见功能和命令
③操作系统安全(系统入侵排查/系统加固基础)

4、计算机网络基础(一周)
①计算机网络基础、协议和架构
②网络通信原理、OSI模型、数据转发流程
③常见协议解析(HTTP、TCP/IP、ARP等)
④网络攻击技术与网络安全防御技术
⑤Web漏洞原理与防御:主动/被动攻击、DDOS攻击、CVE漏洞复现

5、数据库基础操作(2天)
①数据库基础
②SQL语言基础
③数据库安全加固

6、Web渗透(1周)
①HTML、CSS和JavaScript简介
②OWASP Top10
③Web漏洞扫描工具
④Web渗透工具:Nmap、BurpSuite、SQLMap、其他(菜刀、漏扫等)
恭喜你,如果学到这里,你基本可以从事一份网络安全相关的工作,比如渗透测试、Web 渗透、安全服务、安全分析等岗位;如果等保模块学的好,还可以从事等保工程师。薪资区间6k-15k

到此为止,大概1个月的时间。你已经成为了一名“脚本小子”。那么你还想往下探索吗?

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7、脚本编程(初级/中级/高级)
在网络安全领域。是否具备编程能力是“脚本小子”和真正黑客的本质区别。在实际的渗透测试过程中,面对复杂多变的网络环境,当常用工具不能满足实际需求的时候,往往需要对现有工具进行扩展,或者编写符合我们要求的工具、自动化脚本,这个时候就需要具备一定的编程能力。在分秒必争的CTF竞赛中,想要高效地使用自制的脚本工具来实现各种目的,更是需要拥有编程能力.

如果你零基础入门,笔者建议选择脚本语言Python/PHP/Go/Java中的一种,对常用库进行编程学习;搭建开发环境和选择IDE,PHP环境推荐Wamp和XAMPP, IDE强烈推荐Sublime;·Python编程学习,学习内容包含:语法、正则、文件、 网络、多线程等常用库,推荐《Python核心编程》,不要看完;·用Python编写漏洞的exp,然后写一个简单的网络爬虫;·PHP基本语法学习并书写一个简单的博客系统;熟悉MVC架构,并试着学习一个PHP框架或者Python框架 (可选);·了解Bootstrap的布局或者CSS。

8、超级黑客
这部分内容对零基础的同学来说还比较遥远,就不展开细说了,附上学习路线。
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网络安全工程师企业级学习路线

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视频配套资料&国内外网安书籍、文档&工具

当然除了有配套的视频,同时也为大家整理了各种文档和书籍资料&工具,并且已经帮大家分好类了。

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一些笔者自己买的、其他平台白嫖不到的视频教程。
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  • 操作系统是一种管理计算机系统资源(硬件和软件)并且方便用户使用的最重要的系统软件。
  • 操作系统的形成和发展:
    • 人工操作阶段。
    • 批处理系统阶段。优点:吞吐量大;缺点:无法即时交互。
    • 多道程序系统阶段。多道程序设计的出现是操作系统形成的标志。
    • 基本操作系统:
      • 批处理操作系统。
      • 分时操作系统。
      • 实时操作系统。
  • *操作系统的主要特性:(最重要的特性)并发性(不是并行性)、共享性、异步性、虚拟性。
  • *操作系统的接口(用户接口:命令、图形、批处理;程序员接口:系统调用。):
    • *操作接口和操作命令:操作控制命令、图形操作界面、作业控制语言。
    • *应用程序接口(Application Programming Interface,API)与系统调用。
第2章 处理器管理及并发进程
  • 多道程序设计。优点:充分发挥了计算机硬件的并行性,消除了处理器和外围设备的互相等待现象,大大提高了系统的效率;缺点:对于单个作业,执行时间可能会延长。
  • *进程的状态转换图。
  • 进程控制块(Process Control Block,PCB)是为了描述和控制进程的运行而定义的一种数表结构,是进程存在的唯一标志,也是进程实体的一部分。操作系统对进程的管理和控制主要以PCB为依据。
  • *特权指令:只能在核心态下运行的指令。例如:修改程序状态字(Program Status Word,PSW)、开关中断、启停设备。
  • *非特权指令:不是特权指令的其他指令。例如:访管指令、算术与逻辑运算指令。
  • 原语不能并发执行,在执行时不可能被中断。
  • 系统调用在执行时可能被中断。
  • 原语和系统调用都是使用访管指令实现的。
  • *三级调度:
    • *低级调度(进程调度/处理器调度):主存 -> 处理器。短程、微观。
    • *中级调度(挂起/激活):磁盘 <=> 主存。中程。
    • *高级调度(作业调度):磁盘 -> 主存。长程、宏观。
  • *进程调度算法:
    • *先来先服务调度算法。
    • *优先级调度算法。
      • *不可抢占的优先级调度算法。
      • *可抢占的优先级调度算法(实时操作系统)。
    • *时间片轮转调度算法。时间片的选择既不能太长,也不能太短,而应该是一种统计学上的折中。
    • *多级反馈队列轮转调度算法。主流,是前3种的结合。
    • *彩票调度算法。
  • *线程的组成:线程控制块(Thread Control Block,TCB)、用户堆栈、系统堆栈、一组处理器状态寄存器、一个私用内存存储区。
  • *线程的基本状态:运行态、就绪态、等待态。(线程没有挂起)
  • *多线程的实现:内核级线程(Windows 2000/XP、OS/2等操作系统)、用户级线程(Java程序设计语言)、混合级线程(SUN公司的Solaris操作系统)。
  • *临界区(Critical Section)是并发进程中与共享变量有关的程序代码段。
  • *临界资源(Critical Resource)是共享变量所代表的共享资源。
  • *对临界区的管理必须满足4个要求:
    • *不存在有关进程间相对推进速度、系统内有多个CPU的假定。
    • *一次最多只能有一个进程进入临界区,也即没有2个或2个以上的进程能够同时进入临界区,当有一个进程在临界区内,其他想进入临界区的进程必须等待,这一点充分说明了临界区的互斥访问特性。
    • *不能让一个进程在临界区内无限制地运行下去,在临界区中的进程必须在有限时间内运行结束而离开临界区。
    • *等待进入临界区的进程,在时间上不能被无限推迟。
  • *信号量(Semaphore)是对进程而言的,代表可以使用的资源的个数。
  • *PV操作
    • *P操作和V操作都是原语操作(在执行时不能被中断),内部过程如下:
typedef int Semaphore;

void P(Semaphore s) {
    s -= 1;
    if (s < 0) {
        wait(s);
    }
}

void V(Semaphore s) {
    s += 1;
    if (s <= 0) {
        revoke(s);
    }
}

  • *超市问题。
typedef int Semaphore;
Semaphore baskets = 30, entry = 1, exit = 1;

process Customer(void) {
    P(baskets);
    {拿一个购物篮;}
    P(entry);
    {从入口进入超市;}
    V(entry);
    {购物;结账;}
    P(exit);
    {从出口离开超市;}
    V(exit);
    {归还购物篮;}
    V(baskets);
}

// 多个Customer进程并行执行。

  • *生产者/消费者问题。
int buffer;

typedef int Semaphore;
Semaphore sp = 1, sc = 0;

process Producer(void) {
    while (1) {
        {制造product;}
        P(sp);
        buffer = product;
        V(sc);
    }
}

process Consumer(void) {
    while (1) {
        P(sc);
        product = buffer;
        V(sp);
        {处理product;}
    }
}

// 一个Producer和一个Consumer进程并行执行。

int buffer[n], p1 = 0, p2 = 0;

typedef int Semaphore;
Semaphore sp = n, sc = 0;

process Producer(void) {
    while (1) {
        {制造product;}
        P(sp);
        buffer[p1] = product;
        p1 = (p1 + 1) % n;
        V(sc);
    }
}

process Consumer(void) {
    while (1) {
        P(sc);
        product = buffer[p2];
        p2 = (p2 + 1) % n;
        V(sp);
        {处理product;}
    }
}

// 定义缓冲器的个数n并赋值。
// 一个Producer和一个Consumer进程并行执行。

int buffer[n], p1 = 0, p2 = 0;

typedef int Semaphore;
Semaphore sp = n, sc = 0, mutex = 1;

process Producer(void) {
    while (1) {
        {制造product;}
        P(sp);
        P(mutex);
        buffer[p1] = product;
        p1 = (p1 + 1) % n;
        V(mutex);
        V(sc);
    }
}

process Consumer(void) {
    while (1) {
        P(sc);
        P(mutex);
        product = buffer[p2];
        p2 = (p2 + 1) % n;
        V(mutex);
        V(sp);
        {处理product;}
    }
}

// 定义缓冲器的个数n并赋值。
// 多个Producer和多个Consumer进程并行执行。

  • *(优先读者)读者/写者问题。
int readers = 0;

typedef int Semaphore;
Semaphore mutex = 1, writer = 1;

process Reader(void) {
    while (1) {
        P(mutex);
        if (0 == readers) {
            P(writer);
        }
        readers += 1;
        V(mutex);
        {对共享数据集进行读操作;}
        P(mutex);
        readers -= 1;
        if (0 == readers) {
            V(writer);
        }
        V(mutex);
    }
}

process Writer(void) {
    while (1) {
        P(writer);
        {对共享数据集进行写操作;}
        V(writer);
    }
}

// 多个Reader和多个Writer进程并行执行。

  • *管程(Monitor)是由汉森(Brinch Hansen)和霍尔(Hoare)首先提出的解决进程间同步和互斥问题的方法,比信号量机制更加安全,使用起来更方便,具有3个特性:互斥性、安全性、共享性。
  • 死锁(Dead Lock或Dead-Embrace)是指2个或2个以上的进程中的每一个进程都在等待其中的另一个进程释放其资源而被阻塞,导致这些进程都无法推进的状态。
  • 产生死锁的根本原因是资源匮乏。
  • *产生死锁的4个必要条件:
    • *互斥使用资源。每一个资源任一时刻只能由一个进程使用,如果进程想申请被其他进程占用的资源,则该进程必须等待。
    • *占有且申请资源。一个进程占有了资源还需要申请新的资源。
    • *不可抢夺式分配。一个进程不能从其他进程抢夺资源,一个资源只能由拥有该资源的进程使用完后主动释放。
    • *循环等待。必然存在着一个进程循环等待链,链中的每一个进程都在等待它前一个进程所占用的资源。
  • *银行家算法能避免死锁,但不能预防死锁。
    • *安全状态。安全状态一定不是死锁状态。
    • *不安全状态。不安全状态不一定是死锁状态。
    • *死锁状态。死锁状态一定是不安全状态。
  • *由于银行家算法每次执行的分配都要保证系统处于安全状态,安全状态肯定不是死锁状态,所以银行家算法可以避免死锁。
  • *假如当前3个进程分别需要abc个资源,系统需要最少(a-1)+(b-1)+(c-1)+1才不会发生(不可能发生)死锁。
第3章 存储管理
  • *存储管理的功能(任务):内存的分配与回收、地址转换(地址重定位)、内存的共享和存储保护、内存的扩充。
  • *存储管理方式:
    • *简单(全部装入)方式。
      • *空间连续方式。
        • *单一连续分区式存储管理。
        • *固定分区式存储管理。
        • *可变分区式存储管理。
      • *空间不连续方式。
        • *简单分页式存储管理。
        • *简单分段式存储管理。
        • *简单段页式存储管理。
    • *虚拟(部分装入)方式。
      • *空间不连续方式。
        • *请求分页式虚拟存储管理。
        • *请求分段式虚拟存储管理。
        • *请求段页式虚拟存储管理。
  • *单一连续分区式存储管理和固定分区式存储管理的地址是静态重定位的。
  • *可变分区式存储管理的地址是动态重定位的。
  • *可变分区的分配算法(移动技术,即紧缩,可能使空闲区的数量:加一、不变、减一):
    • *最先适应(First Fit,FF)分配算法。
    • *最佳适应(Best Fit,BF)分配算法。
    • *最坏适应(Worst Fit,WF)分配算法。
    • *下次适应(Next Fit,NF)分配算法。
  • *位示图用于表示简单分页式存储管理中的主存分配表。优点:占用主存空间小、可常驻内存、有利于系统分配内存空间;缺点:操作中将位示图的每个位转换成所对应的主存块的块号需要花费一定时间。
  • *分段式存储管理的地址是二维的(因为作业被分成多个段)。
  • *虚拟存储管理中的虚拟存储大小由2个因素决定:
    • *地址结构。
    • *实际总存储空间。
  • *页面置换算法:
    • *最佳(Optimal,OPT)置换算法。
    • *先进先出(First In First Out,FIFO)置换算法。
    • *最近最久未用(Least Recently Used,LRU)置换算法。

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2️⃣视频配套工具&国内外网安书籍、文档
① 工具

② 视频

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