JAVA:多线程与数据安全

如何自学黑客&网络安全

黑客零基础入门学习路线&规划

初级黑客
1、网络安全理论知识(2天)
①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。
②学习网络安全相关法律法规。
③网络安全运营的概念。
④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)

2、渗透测试基础(一周)
①渗透测试的流程、分类、标准
②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking
③漏洞扫描、漏洞利用、原理,利用方法、工具(MSF)、绕过IDS和反病毒侦察
④主机攻防演练:MS17-010、MS08-067、MS10-046、MS12-20等

3、操作系统基础(一周)
①Windows系统常见功能和命令
②Kali Linux系统常见功能和命令
③操作系统安全(系统入侵排查/系统加固基础)

4、计算机网络基础(一周)
①计算机网络基础、协议和架构
②网络通信原理、OSI模型、数据转发流程
③常见协议解析(HTTP、TCP/IP、ARP等)
④网络攻击技术与网络安全防御技术
⑤Web漏洞原理与防御:主动/被动攻击、DDOS攻击、CVE漏洞复现

5、数据库基础操作(2天)
①数据库基础
②SQL语言基础
③数据库安全加固

6、Web渗透(1周)
①HTML、CSS和JavaScript简介
②OWASP Top10
③Web漏洞扫描工具
④Web渗透工具:Nmap、BurpSuite、SQLMap、其他(菜刀、漏扫等)
恭喜你,如果学到这里,你基本可以从事一份网络安全相关的工作,比如渗透测试、Web 渗透、安全服务、安全分析等岗位;如果等保模块学的好,还可以从事等保工程师。薪资区间6k-15k

到此为止,大概1个月的时间。你已经成为了一名“脚本小子”。那么你还想往下探索吗?

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7、脚本编程(初级/中级/高级)
在网络安全领域。是否具备编程能力是“脚本小子”和真正黑客的本质区别。在实际的渗透测试过程中,面对复杂多变的网络环境,当常用工具不能满足实际需求的时候,往往需要对现有工具进行扩展,或者编写符合我们要求的工具、自动化脚本,这个时候就需要具备一定的编程能力。在分秒必争的CTF竞赛中,想要高效地使用自制的脚本工具来实现各种目的,更是需要拥有编程能力.

如果你零基础入门,笔者建议选择脚本语言Python/PHP/Go/Java中的一种,对常用库进行编程学习;搭建开发环境和选择IDE,PHP环境推荐Wamp和XAMPP, IDE强烈推荐Sublime;·Python编程学习,学习内容包含:语法、正则、文件、 网络、多线程等常用库,推荐《Python核心编程》,不要看完;·用Python编写漏洞的exp,然后写一个简单的网络爬虫;·PHP基本语法学习并书写一个简单的博客系统;熟悉MVC架构,并试着学习一个PHP框架或者Python框架 (可选);·了解Bootstrap的布局或者CSS。

8、超级黑客
这部分内容对零基础的同学来说还比较遥远,就不展开细说了,附上学习路线。
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网络安全工程师企业级学习路线

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    tp2.setPriority(2);

    tp3.setPriority(1);



    tp1.start();

    tp2.start();

    tp3.start();

}

}




* * *



package Package02;

/**

  • 睡眠

*/

public class ThreadSleep extends Thread{

@Override

public void run() {

    for (int i = 0; i < 100; i++) {

        System.out.println(getName() + ":" + i);

        //使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

        try {

            sleep(100);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

}


public class ThreadSleepDemo {

public static void main(String[] args) {

    ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();

    ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();

    ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();



    ts1.setName("曹操");

    ts2.setName("孙权");

    ts3.setName("刘备");



    ts1.start();

    ts2.start();

    ts3.start();

}

}




* * *



/**

  • 死亡

*/

public class ThreadJoin extends Thread{

@Override

public void run() {

    for (int i = 0; i < 100; i++) {

        System.out.println(getName() + ":" + i);

    }

}

}


package Package02;

public class ThreadJoinDemo {

public static void main(String[] args) {

    ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();

    ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();

    ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();



    tj1.setName("康熙");

    tj2.setName("五阿哥");

    tj3.setName("八阿哥");



    tj1.start();

    try {

        tj1.join();

    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

    }

    //等到tj1进程结束后,tj2、tj3的进程才开始

    tj2.start();

    tj3.start();

}

}




* * *



package Package02;

/**

  • 守护线程

*/

public class ThreadDaemon extends Thread{

@Override

public void run() {

    for (int i = 0; i < 100; i++) {

        System.out.println(getName() + ":" + i);

    }

}

}


package Package02;

public class ThreadDamonDemo {

public static void main(String[] args) {

    ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();

    ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();



    Thread.currentThread().setName("刘备");

    td1.setName("张飞");

    td2.setName("关羽");



    //设置td1、td2为守护线程

    td1.setDaemon(true);

    td2.setDaemon(true);



    td1.start();

    td2.start();



    //当主线程结束,守护线程也将结束

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

    }

}

}




* * *



[]( )2、通过实现Runnable接口

-----------------------------------------------------------------------------------



> Runnable\`接口应由任何类实现,其实例将由线程执行。



步骤如下:



1.  定义一个类实现Runnable接口

2.  在该类中重写run方法

3.  创建该类对象

4.  创建Thread对象,把实现Runnable接口的对象作为构造方法的参数

5.  启动线程



/**

  • 实现Runnable接口

*/

public class MyRunnable implements Runnable{

@Override

public void run() {

    for (int i = 0; i < 100; i++) {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

    }

}

}


public class MyRunnableDemo {

public static void main(String[] args) {

    //创建实现了Runnable接口的类的对象

    MyRunnable my1 = new MyRunnable();

    MyRunnable my2 = new MyRunnable();



    //创建Thread对象

    Thread t1 = new Thread(my1, "刘备");

    Thread t2 = new Thread(my2, "曹操");



    //启动线程

    t1.start();

    t2.start();

}

}




> 使用Runnable接口实现多线程的好处:

> 

> 1.  避免了Java单继承的局限性

> 2.  适合多个相同的程序的代码去处理同一个资源,把线程和程序代码、数据有效分离,很好地体现了面向对象的设计思想



* * *



[]( )四、线程的生命周期

============================================================================



> 线程的生命周期,也就是线程从创建到死亡的过程。



线程的生命周期入下图所示:



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/06bfdbb4fafb4699b5551c21f1e9a84d.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5LiN5Lya5YaZ5Luj56CB55qE56iL5bqP,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center)



1.  创建线程对象:创建线程对象之后,调用start()方法,该线程对象就会有执行资格,但是却没有执行权,因为当前状态还没有抢到CPU的执行权

2.  当抢到CPU的执行权之后,该线程不仅有执行资格还有执行权,调用的run()方法执行完成或者调用stop()方法之后,该线程就会死亡,变成垃圾。

3.  但是若在运行过程中,该现成的CPU执行权被其他线程抢走之后,该线程就会返回到只有执行资格而没有执行权的状态,等待下一次抢到CPU执行权。

4.  倘若在运行过程中,调用了sleep()或者其他阻塞式方法,那么该线程会处于被阻塞的状态中,既没有执行资格也没有执行权,当sleep()时间到或者其他阻塞方式结束,该线程会处于就绪状态,也就是有执行资格但是没有执行权。



* * *



[]( )五、线程同步案例:卖票(锁操作与数据安全问题)

==========================================================================================



> 案例说明:如今有100张著名歌星的演唱门票,有三个窗口售卖票,请设置一个程序模拟卖票



思路:



1.  定义一个SellTicket实现Runnable接口,里面定义成员变量private int tickets = 100;

    

2.  在SellTicket类中重写run方法实现卖票,代码步骤如下

    

    A:判断票的数量大于0,就买票,并告诉是哪个窗口的

    

    B:卖了票之后,总票数要减1

    

    C:票没了,也有可能来问,那么用死循环让动作一直执行

    

3.  定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下

    

    A:创建SellTicket类对象

    

    B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称

    

    C:启动线程

    



package Package04;

public class SellTicket implements Runnable {

private int tickets = 100;

Object obj = new Object();



@Override

public void run() {

    while (true) {

        //obj是一个锁,锁共享代码块的锁必须一样

        synchronized (obj) {

            if (tickets > 0) {

                try {

                    Thread.sleep(10);

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");

                tickets--;

            }

        }

    }

}

}


public class SellTicketDemo {

public static void main(String[] args) {

    SellTicket s = new SellTicket();



    Thread t1 = new Thread(s, "窗口1");

    Thread t2 = new Thread(s, "窗口2");

    Thread t3 = new Thread(s, "窗口3");



    t1.start();

    t2.start();

    t3.start();

}

}




代码分析:



1.  运用了synchronized进行对多条语句进行锁操作,使得锁里面的内容成为同步代码块。

2.  倘若没有对共享数据的代码锁起来,那么当某个线程准备执行tickets–的时候,这时候CPU执行权被其他线程夺取,那么就会导致一张票卖多次或者票已经没了但是还在售卖。

3.  当对共享语句进行锁操作之后,该语句一次只能允许一个线程执行,其他线程执行就必须等待当前线程完成操作之后才可以。



> 上述案例所展示的是多线程程序的数据安全问题

> 

> 那么我们怎么判断多线程程序是否有数据安全问题?

> 

> 1.  是否有多线程

> 2.  是否有共享数据

> 3.  是否有多条语句操作共享数据



* * *



[]( )1、同步方法

-------------------------------------------------------------------------



> 上述案例对共享数据的操作,我们可以写成一个方法,而这个带锁操作的方法,我们成为同步方法



private void sellTicket() {

    synchronized (obj) {

        if (tickets > 0) {

            try {

                Thread.sleep(10);

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");

            tickets--;

        }

    }

}

private synchronized void sellTicket() {

    if (tickets > 0) {

        try {

            Thread.sleep(10);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");

        tickets--;

    }

}



> 由上述例子可知道同步方法格式为

> 

> 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }

> 

> 修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }



> 同步方法需要注意的地方:

> 

> 1.  **同步方法的锁对象是this**,也就是这个类的本身

> 2.  **同步静态方法的锁对象是**类名. class

> 3.  所以若要通过synchronized ()指定锁对象,那么需要注意是同步方法还是静态,锁对象要一致才有作用。



* * *



[]( )2、线程安全的类

---------------------------------------------------------------------------



> 关于线程安全的类主要常用的有这三种:StringBuffer、Vector、 Hashtable

> 

> *   \*\*StringBuffer:\*\*线程安全,可变的字符序列。从版本JDK 5开始,这个类已经被一个等同的类补充了,它被设计为使用一个线程, [`StringBuilder`]( ) 。 通常应该使用`StringBuilder`类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。

> *   **Vector:**`Vector`类实现了可扩展的对象数组。从Java 2平台v1.2开始,该类改进了[`List`]( )接口,使其成为[Java Collections Framework]( )的成员。与新的集合实现不同, `Vector`被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用[`ArrayList`]( )代替`Vector` 。

> *   \*\*Hashtable:\*\*该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非`null`对象都可以用作键值或值。 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了[`Map`]( )接口,使其成为[Java Collections Framework]( )的成员。 与新的集合实现不同, `Hashtable`被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用[`HashMap`]( )代替`Hashtable` 。 如果需要线程安全高度并发的实现,那么建议使用[`ConcurrentHashMap`]( )代替`Hashtable` 。

> 

> **在这些线程安全类中,其方法几乎都是同步方法,可以保证数据安全。**



* * *



[]( )3、Lock锁

--------------------------------------------------------------------------



> `Lock`实现提供比使用`synchronized`方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。 它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个关联的[`Condition`]( )对象。

> 

> **其主要使用的方法如下:**



| Modifier and Type | 方法 | 描述 |

| --- | --- | --- |

| `void` | `lock()` | 获得锁。 |

| `void` | `unlock()` | 释放锁。 |



Lock是接口,不可实体化,因此可以使用它的实现类ReentrantLock来实例化



import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket01 implements Runnable {

private int tickets = 100;

private Lock lock = new ReentrantLock();



@Override

public void run() {

    try {

        lock.lock();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");

        tickets--;

    } finally {

        lock.unlock();

    }

}

}




> **上锁和解锁应该用try … finally …语句完成,防止上锁之后接下来的语句出现错误,导致没解锁**



* * *



[]( )六、多线程协作案例:生产者与消费者问题

======================================================================================



> 所谓生产者与消费者问题,实际上主要包括两类线程:

> 

> 1.  生产者线程用于生产数据

> 2.  消费者线程用于消费数据

> 

> 为了解耦生产者与消费者之间的关系,通常会采用共享数据区域,就像一个仓库

> 

> 1.  生产者生产数据之后直接放置在共同数据区域,并不关心消费者的行为

> 2.  消费者只需要从共享数据区域中获取数据,并不关心生产者的行为



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/09efca31ede146cf9b31c1ade9581a1b.png#pic_center)



> 为了体现生产与消费的等待与唤醒,Java提供了几个方法给我们使用,这些方法都在Object类中



| Modifier and Type | 方法 | 描述 |

| --- | --- | --- |

| `void` | `wait()` | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 [`notify()`]( )方法或 [`notifyAll()`]( )方法。 |

| `void` | `notify()` | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程。 |

| `void` | `notifyAll()` | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程。 |



> 案例描述:送奶工送五瓶牛奶,放在一个奶箱里面,当奶箱没有牛奶的时候,用户需要等待送奶工送牛奶来才可以在奶箱里面取牛奶;当奶箱有牛奶时,需要等待用户把牛奶取走才可以往奶箱存牛奶。



由上述案例我们可以知道,需要定义四个类,分别是奶箱类(Box)、 生产者类(Producer)、 消费者(Customer)、 测试类(BoxDemo)



*   奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储和获取牛奶的操作

*   生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存牛奶的操作

*   消费者(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用取牛奶的操作



_**其主要代码如下:**_



package Package05;

/**

  • 奶箱

*/

public class Box extends Thread {

/**

 * 定义一个成员变量,表示当前第X瓶奶

 */

private int milk;



/**

 * 定义一个成员变量,表示当前奶箱的状态

 */

private boolean status = false;



/**

 *提供牛奶操作

 */

public synchronized void put(int milk){

    //如果有奶,等待消费

    if(status) {

        try {

            wait();

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    //如果没有奶,就生产牛奶

    this.milk = milk;

    System.out.println("送奶工已将第" + this.milk + "瓶奶送到奶箱");



    //生产牛奶完毕之后,修改奶箱状态

    status = true;



    //唤醒其他线程

    notifyAll();

}



/**

 * 获取牛奶的操作

 */

public synchronized void get(){

    //如果没有牛奶,则等待送奶工生产牛奶

    if (!status){

        try {

            wait();

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    //如果有牛奶,则用户获取牛奶

    System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶牛奶");



    //获取牛奶完成之后,修改奶箱状态

    status = false;



    //唤醒其他线程

    notifyAll();

}

}


package Package05;

/**

  • 消费者

*/

public class Customer implements Runnable{

/**

 * 定义一个成员变量,奶箱

 */

private Box b;



/**

 * Customer的有参构造方法

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零基础入门

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