先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
import (
“fmt”
“reflect”
)
func main() {
//var x float64 = 12.3
var x int32 = 555
fmt.Println(“******************** Value ********************”)
xValue := reflect.ValueOf(x)
kind := xValue.Kind()
switch kind {
case reflect.Float64:
fmt.Println(“xValue IS Float64,Value IS:”, float64(xValue.Float()))
case reflect.Int64:
fmt.Println(“xValue IS Int64,Value IS:”, int64(xValue.Int()))
case reflect.Int32:
fmt.Println(“xValue IS Int32,Value IS:”, int32(xValue.Int()))
}
}
2 反射第二定律
反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”【即将具体类型的数据转换为interface{}
类型的数据】
xValue := reflect.ValueOf(x) //1、获取Value类型
origin := xValue.Interface() //2、获取interface{}类型
1、Go的反射机制可以将“接口类型的变量”转换为“反射类型的对象”,然后再将“反射类型对象”转换过去。
2、Interface 方法和 ValueOf 函数作用恰好相反,唯一一点是,返回值的静态类型是 interface{}。
3 反射第三定律
反射第三定律:如果要修改“反射类型对象”其值必须是“可写的”【即传入的对象需要是指针类型】
1、如果传入函数的是值而不是指针,则函数接收的是值得拷贝,所以无法修改值得原始数据,但指针是可以的。
2、调用 Value 类型的 Elem 方法。Elem 方法能够对指针进行“解引用”,然后将结果存储到反射 Value 类型对象 v 中。
package main
import (
“fmt”
“reflect”
)
func main() {
var x float64 = 3.4
p := reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.
v := p.Elem() //必须调用Elem()函数
fmt.Println(“原始值:”, x)
v.SetFloat(7.1)
fmt.Println(v.Interface())
fmt.Println(“修改后的值:”, x)
}
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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