Go基础—反射_反射——性能和灵活性的双刃剑,2024年最新5年经验Golang程序员面试27天

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

Go基础—反射

这里重点讲解Go语言反射的三大定律是怎么回事,讲的是什么意思,原文来自 Go语言反射规则浅析

参考文档

  1. Go语言反射——性能和灵活性的双刃剑
  2. Go基础—反射,性能和灵活性的双刃剑

1 反射第一定律

反射第一定律:反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”【即将interface{}类型的数据转换为具体类型的数据】

1、它的意思是说可以将 interface{}参数接收的变量转换为原始类型,因为reflect.TypeOf()reflect.ValueOf()都是用interface{}接收的参数,这样就会导致我们无法知道数据原来是什么类型,从而根据其真正的类型来处理数据,所以在使用时需要获取参数的原始类型。
2、说的再通俗一点,interface{}类似于Java语言中的Object,因为Object是所有类的父类,所以在使用Object参数接收的数据不知道具体是什么类型时,就需要先获取数据的具体类型然后再根据类型来处理数据了。

示例:

package main

import (
“fmt”
“reflect”
)

func main() {
//var x float64 = 12.3
var x int32 = 555
fmt.Println(“******************** Value ********************”)
xValue := reflect.ValueOf(x)
kind := xValue.Kind()
switch kind {
case reflect.Float64:
fmt.Println(“xValue IS Float64,Value IS:”, float64(xValue.Float()))
case reflect.Int64:
fmt.Println(“xValue IS Int64,Value IS:”, int64(xValue.Int()))
case reflect.Int32:
fmt.Println(“xValue IS Int32,Value IS:”, int32(xValue.Int()))
}
}

2 反射第二定律

反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”【即将具体类型的数据转换为interface{}类型的数据】

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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