先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
Go基础—反射
这里重点讲解Go语言反射的三大定律是怎么回事,讲的是什么意思,原文来自 Go语言反射规则浅析。
参考文档
1 反射第一定律
反射第一定律:反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”【即将interface{}
类型的数据转换为具体类型的数据】
1、它的意思是说可以将 interface{}
参数接收的变量转换为原始类型,因为reflect.TypeOf()
和 reflect.ValueOf()
都是用interface{}
接收的参数,这样就会导致我们无法知道数据原来是什么类型,从而根据其真正的类型来处理数据,所以在使用时需要获取参数的原始类型。
2、说的再通俗一点,interface{}
类似于Java语言中的Object
,因为Object
是所有类的父类,所以在使用Object
参数接收的数据不知道具体是什么类型时,就需要先获取数据的具体类型然后再根据类型来处理数据了。
示例:
package main
import (
“fmt”
“reflect”
)
func main() {
//var x float64 = 12.3
var x int32 = 555
fmt.Println(“******************** Value ********************”)
xValue := reflect.ValueOf(x)
kind := xValue.Kind()
switch kind {
case reflect.Float64:
fmt.Println(“xValue IS Float64,Value IS:”, float64(xValue.Float()))
case reflect.Int64:
fmt.Println(“xValue IS Int64,Value IS:”, int64(xValue.Int()))
case reflect.Int32:
fmt.Println(“xValue IS Int32,Value IS:”, int32(xValue.Int()))
}
}
2 反射第二定律
反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”【即将具体类型的数据转换为interface{}
类型的数据】
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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