Java中多线程安全、同步、死锁、等待唤醒机制

Thread T2 = new Thread(t,“窗口2:”);

Thread T3 = new Thread(t,“窗口3:”);

//开启线程

T1.start();

T2.start();

T3.start();

}

  • 当我们运行代码时,会发现出现了重复的票,这和我们预期的结果不一样,这就出现了多线程安全问题

  • 多线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的,若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作没有写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,就可能有线程安全问题,一般采用线程同步来解决这个问题

  • 在Java中抢占式调度,当程序在售票类运行的时候,进入run方法的while循环里的if循环的时候,可能没有抢到CPU而发生阻塞,并且这三个线程都有可能阻塞在这个位置,所以会出现打印出负数的情况

二、线程同步

======

Java中提供了线程同步机制,有效的解决了线程安全问题,线程同步有以下两种方式:

  • 方法一:同步代码块

  • 方法二:同步方法

1、同步代码块


格式:在代码块声明上,加上 synchronized

_synchronized (锁对象) {

可能会产生线程安全问题的代码块

}_

注:同步代码块中的锁对象可以是任意对象,但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全

对售票的案例进行改进:

public class Ticket implements Runnable{

int T = 10;

//定义锁对象

Object lock = new Object();

@Override

public void run() {

while (true)

{

//同步代码块

synchronized (lock)

{

if(T > 0)

{

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + T–);

}

}

}

}

}

对上述代码进行改进,增加了同步代码块,即同步锁,当线程进入同步代码块的时候,会判断有没有同步锁,如果有,则获取同步锁,进入同步中,去执行代码块,执行完毕后,出去了同步代码块,线程就将锁还回去,如果判断没有锁,就被阻挡在同步代码块外面不能执行,只能等待,这样,线程安全问题就解决了,但导致程序运行的速度下降了。总:没有锁的线程不能进入同步,在同步中的线程,不出去同步,就不会释放锁。

2、同步方法


(1) 普通方法同步

格式:在方法声明上加上 synchronized

_public synchronized void method() {

可能会产生线程安全问题的代码

}_

注:同步方法中的锁对象是 this

再对售票的案例进行改进:

public class Ticket implements Runnable{

int T = 10;

//定义锁对象

Object lock = new Object();

@Override

public void run() {

while (true)

{

//同步方法

method();

}

}

private synchronized void method()

{

if(T > 0)

{

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + T–);

}

}

}

同步方法也能解决线程安全问题

(2) 静态同步方法

格式:在方法声明上加上 static synchronized

_public static synchronized void method(){

可能会产生线程安全的代码

}_

注:静态同步方法中的锁对象是 类名.class

三、死锁

====

在使用同步锁的时候,存在弊端:当线程任务中出现多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发程序的无限等到,这种现象称为死锁。

格式:

_synchronized(A锁){

synchronized(B锁){

}

}_

四、Lock 接口

=========

Lock 接口实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,Lock 接口中常用方法如下:

  • void lock():获得锁

  • void unlock():释放锁

使用 Lock 接口继续对售票案例进行修改:

public class Ticket implements Runnable{

int T = 10;

//创建Lock对象

Lock ck = new ReentrantLock();

@Override

public void run() {

while (true)

{

//调用lock方法获取锁

ck.lock();

if(T > 0)

{

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + T–);

}

//释放锁

ck.unlock();

}

}

}

五、等待和唤醒机制

=========

等待唤醒机制是为了方便处理进程之间通信的手段,多个线程在处理同一个资源时,由于处理的动作(线程的任务)不行同,为了使各个线程能够有效的利用资源,便采取了等待唤醒机制。等待唤醒机制涉及到的方法:

  • wait():等待。将正在执行的线程释放其执行资格和执行权,并存储到线程池中

  • notify():唤醒。唤醒线程池中被 wait() 的线程,一次唤醒一个,而且是任意的

  • notifyAll():唤醒全部。可以将线程池中的所有 wati() 线程都唤醒

注:

  • 这些方法都是在同步中才有效,在使用时必须注明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程

  • 因为这些方法在使用的时候要注明所属的锁,而锁又是任意对象,所以这些方法是定义在 Object 类中的

代码实例:

来看一个例子,现有Person类,存储了姓名和年龄,使用 inPut 线程对 Person 类输入信息,使用 outPut 线程对 Person 类获取打印信息

//模拟Person类

public class Person {

String name;

int age;

boolean flag = false;

}

//输入线程任务inPut类

public class inPut implements Runnable {

private Person p;

int count = 0;

public inPut(Person p) {

this.p = p;

}
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