先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新网络安全全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
C:对象和对象之间的关系。
继承关系,聚合关系,关联关系。。。
类的堆砌。
### **二、类和对象**
#### **2.1、类和对象**
![](https://img-blog.csdnimg.cn/73a96286b6cc496d9627dc45da3b926a.png)
类:其实指的就是类别。对同一类事物的统称。对这类事物进行描述,—>创建class
就是一个抽象的概念。
对象:
类中的一个具体的实例,客观存在的,能用。个体。
如何定义一个类?
* 要有能够描述这一类别的外部特征——我们叫做属性(静态属性)
变量就可以。(名词)
* 要有能够描述这一类别的行为功能——我们叫做方法(动态属性)
方法就可以。(动词)
#### **2.2、Java中定义类的格式**
/*
class ClassName{//类名首字母大写
//属性描述:外部特征
//行为描述:能够干啥
}
*/
要求:
1、CLassName要求符合驼峰命名法,首字母大写,见名知意。
2、属性描述:外部特征,用于描述这个类别的一些特征,而这些特征通过一个"词"来描述清楚,比如姓名,年龄。使用变量来表示。——【成员变量】Field,词义"字段"
3、行为描述:能够干啥,用于描述这个类别的一些行为功能,而这些行为功能,是一个动作行为,比如吃饭,睡觉。使用方法来表示。——【成员方法】Method,词义"方法"
不要加static。
方法:就是一段具有独立功能的代码。
#### **2.2.1 step1声明类**
public class Person{//类的名字
}
#### **2.2.2 step2声明类中的【成员变量】**
public class Person {
//step2:成员变量
String name;//使用String类型的变量name,表示人类中的姓名
int age;//使用int类型的变量age,表示人类中的年龄
char sex;//使用char类型的变量sex,表示人类中的性别
}
#### **2.2.3 step3声明类中的【成员方法】**
public class Person {
//step2:成员变量
String name;//使用String类型的变量name,表示人类中的姓名
int age;//使用int类型的变量age,表示人类中的年龄
char sex;//使用char类型的变量sex,表示人类中的性别
//step3:成员方法
public void eat(){
System.out.println(“吃饭啦。。”);
}
public void sleep(){
System.out.println(“睡觉啦。。”);
}
public void daDouDou(){
System.out.println(“打豆豆。。。”);
}
}
#### **2.3、类的对象**
#### **2.3.1 创建类的对象**
创建对象,也叫做类的实例化。对象,也叫类的实例。
/*
new关键字
new,词义:新的,新建
new 关键字,专门用于新建对象。
/
Scanner sc = new Scanner();//Scanner也是个类,Person也是个类。
int[] arr = new int[5];
语法结构:
/
类名 对象名 = new 类名();
*/
Person p1 = new Person();
step2:根据类,实例化对象
step1:创建类
#### **2.3.2通过对象访问属性**
/*
int[] arr = new int[5];
获取数组的长度:
arr.length
arr的长度
*/
对象访问属性的语法:就是一个.
//给对象的属性,进行赋值
p1.name = “王二狗”;//给p1这个对象的name属性进行赋值
p1.age = 18;
p1.sex = ‘男’;
//获取对象的属性值
System.out.println(“姓名:”+p1.name);
System.out.println(“年龄:”+p1.age);
System.out.println(“性别:”+p1.sex);
#### **2.3.3通过对象访问方法**
/*
Scanner sc = new Scanner();
sc.nextInt();
*/
Scanner,就是一个class,一个类
sc,是根据Scanner创建出来的一个对象
对象调用类中的方法,语法,也是.
对象.方法名();
p1.eat();
p1.sleep();
p1.daDouDou();
#### **2.3 内存分析**
实例代码:
package com.qf.demo01;
public class Test1Person {
public static void main(String[] args) {
//step1:创建Person类的对象
//语法:类名 对象名 = new 类名();
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1);//打印p1的值,p1是引用类型,打印都是p1指向的对象的地址。
System.out.println(p1.name);
System.out.println(p1.age);
System.out.println(p1.sex);
/*
* com.qf.demo01.Person@15db9742
* 包名.类名@编码值 ---->理解为p1的内存地址。
*
* java中的数据类型:
* 基本类型:byte,short,char,int,long,bolean,float,double
* 引用类型:
* 数组,类类类型
*
*/
//step2:通过对象访问属性,语法是.
//给对象的属性,进行赋值
p1.name = "王二狗";//给p1这个对象的name属性进行赋值
p1.age = 18;
p1.sex = '男';
//获取对象的属性值
System.out.println("姓名:"+p1.name);
System.out.println("年龄:"+p1.age);
System.out.println("性别:"+p1.sex);
//step3:通过对象,访问成员方法--->理解为就是对象调用成员方法
p1.eat();
p1.sleep();
p1.daDouDou();
}
}
内存分析图
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2e74598d08c249dc882c2f6b889480e4.png)
示例代码:
package com.qf.demo01;
public class Test2Person {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个Person类的对象
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1);//p1的内存地址:com.qf.demo01.Person@15db9742
p1.name = "张三狗";
p1.age = 19;
p1.sex = '男';
System.out.println(p1.name);//张三狗
System.out.println(p1.age);//19
System.out.println(p1.sex);//男
//2.再创建一个Person类的对象
Person p2 = new Person();
System.out.println(p2);//p2的内存地址,com.qf.demo01.Person@6d06d69c
p2.name = "李小花";
p2.age = 17;
p2.sex = '女';
System.out.println(p2.name);//李小花
System.out.println(p2.age);//17
System.out.println(p2.sex);//女
//3.
Person p3 = null;//仅仅声明了Person类型的对象p3,但是实际上,并没有在堆内存中,创建出真正的对象。
/*
* NullPointerException,空指针异常
*
* 对象不存在,就是个null,
* 强行的访问对象的属性或调用方法,就会空指针异常。
*/
//System.out.println("---->"+p3.name);//报错啦:NullPointerException
p3 = p1;//将p1的值(p1对象的内存地址),赋值给p3,结果-->p1和p3存储的是同一个对象的内存地址。
p3.name = "李铁柱";
System.out.println(p1.name);//李铁柱
System.out.println(p2.name);//李小花
System.out.println(p3.name);//李铁柱
Person p4 = new Person();
System.out.println(p4);//?
p4.name = "王二丫";
p4.age = 18;
p4.sex = '女';
System.out.println(p4.name );
System.out.println(p4.age);
System.out.println(p4.sex);
p4 = p1;//改变对象的内存地址了,就不再指向原来的内存对象。
System.out.println(p1.name);
System.out.println(p3.name);
System.out.println(p4.name);
}
}
内存分析图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/ae28a6b9155b4aa6a18c8a4dae0498bd.png)
#### **2.5、方法的重载:overload**
概念:一个类中的,一个功能方法的多种体现形式(有不同的方法体)。
举例:
1、人类,有吃的功能:eat()
eat(食物);
eat(药);
eat(口香糖);
2、求和的功能:
getSum(int i,int j);
getSum(double d1, double d2);
3、水:
常温:液态
0度以下:固态
100度以上:气态
就是同一个功能的方法,因为参数的不同,调用的具体的方法也不同。
如何判定多个方法是否是重载的?衡量标准,要同时满足以下三条:
A:必须同一个类中。
B:方法名称必须一致。
C:参数列表必须不同。(顺序,个数,类型)
和static,public,返回值,void等等都没有关系。
优点:
1、简化了开发的压力
2、简化了记忆的压力
3、调用方法更方便,更简洁,又满足了不同的情况
基本原理:
当方法名称一致时,通过形式参数列表的不同来选择要执行的方法。
示例代码:
package com.qf.demo01.overload;
import java.util.Arrays;
/*
- 方法的重载:
- 同一个功能:
- 根据参数的不同,执行的具体的方法也不同
- 衡量方法是否重载:
- 1、同一个类中
- 2、方法名必须一致
- 3、参数列表必须不同:类型,个数,顺序
*/
public class Test1 {
//求两个数的和:
//求两个整数的和
public static void getSum(int i,int j){
int sum = i + j;
System.out.println(i+" + " + j +“的总和是:”+sum);
}
public static void getSum(double d1, double d2){
double sum = d1 + d2;
System.out.println(“总和是:”+sum);
}
public static void getSum(int i,double j){
}
public static void getSum(double d1,int i1){
}
public static void main(String[] args) {
getSum(1, 2);
getSum(3.14, 4.21);
}
}
#### **2.6、构造方法**
构造方法:是一个很特殊的方法。
* 声明的语法:public 类名(){}
+ 修饰符:只能有访问权限的修饰符,public。不能加static。
+ 返回值:没有返回值,也不能写void。
+ 方法名:必须和类名相同
* 调用的方式:new 关键字调用
+ new关键字后面跟着构造方法即可。
* 作用:专门用于创建对象。
普通方法:一段具有特殊功能的代码。而且可以被多次调用执行。
* 声明的语法:public static void main(String[] args){}
* 调用的方式:方法名(实参);
* 作用:1、避免重复的代码增强程序的可读性。2、提高程序的可维护性。
1、编写java的源代码(给人看):XXX.java
2、将源文件进行编译(机器执行的就是这个字节码文件):XXX.class
javac命令 javac XXX.java
3、JVM执行字节码文件:XXX.class
java命令 java XXX
Java反编译工具:我们现在将class文件,进行反编译,可以看见类似于底层语言
javap -c -l -private XXX.class
#### **2.6.1 Java编译器提供的默认的构造方法**
问题:创建对象的时候,代码:new Person();调用的这个Person()这个方法,在程序中并没有写,哪来的?
试着将Person.class文件进行反编译:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/c37be4092caa4deb9497160b22d16d0b.png)
结论:通过反编译工具,发现了一些和源代码不相符的内容,这就是javac编译器,自动给代码中添加的构造方法。用于创建对象。
java编译器,发现代码中没有任何的构造方法,在编译时,会自动的帮我们添加一个无参的构造方法。
如果代码中自己写了构造方法,那么编译器不再帮我们添加无参的构造方法。
#### **2.6.2 自定义的构造方法**
记住一条:如果一个类中,没有写任何的构造方法,那么编译器自动添加一个无参的构造方法。但是如果你写了构造方法,那么编译器不再添加了。
我们写程序的规则:
无参构造要写
有参构造看实际情况
一个类中可以有多个构造方法的。也是方法的重载。
创建对象的语法:
new 构造方法(可能有参数);
如果添加自己定义的构造方法:
语法规则:
public 类名(){
}
public 类名(参数列表){
将参数的数值,赋值给属性即可。
}
如何创建一个对象?就是通过new这个关键字,调用一个类的构造方法。就创建了对象。
先声明,再调用--->普通方法,还适合构造方法。
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光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。
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